Quelques règles optionnelles

Une nouvelle table Unique-Multiple

Etant joueur depuis la première édition du jeu, j'ai été troublé par le système de la 3ème édition. Si vous pensez, tout comme moi, que le nouveau système de règles devrait laisser plus de poids aux caractéristiques, voici une nouvelle table UM que je mets à votre disposition.
(Je remercie ici Nitro, qui a proposé le premier cette table UM sur son site INS/MV).

Comment utiliser cette nouvelle table :

  • Pour utiliser un talent : niveau de talent + caractéristique associée
  • Pour utiliser un pouvoir : niveau de pouvoir + caractéristique associée
  • Pour un jet de caractéristique pure : caractéristique × 2
  • Pour un jet de résistance : caractéristique × 2, à lancer sur la ligne Difficile.
Difficulté Potentiel de réussite
1 2 3 4 5 6 - 7 8 - 9 - - 10 - 11 - 12
Très difficile 11 13 21 22 23 24 25 26 32 33 34 35 41 43 46 53 61 66
Difficile 13 21 32 34 36 43 45 51 54 55 56 62 64 66 66 66 66 66
Moyen 16 24 43 46 54 62 63 64 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66
Facile 31 43 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66

Reste au MJ de quantifié la difficulté de l'action pour que le joueur puisse connaître sa difficulté, comme stipulé dans le livre des règles.

Invocation de son supérieur

Lorsqu'un Ange ou un Démon tente d'invoquer son supérieur, il doit prononcer le nom du supérieur qu'il sert puis citer ses grades et dire pourquoi il souhaite sa venue. Un jet sous la possibilité d'intervention avec une difficulté très difficile permettra de savoir si un Avatar (ou une autre manifestation) va arriver...
La table ci-dessous permet d'affecter des modificateurs à la possibilité d'intervention.

Evènement Mod.
Demande futile
Le MJ peut moduler ce modificateur si la demande est mal formulée...
-3 (min)
Ange de grade 2 +1
Ange de grade 3 +2
L'ange risque de mourir +1
L'ange combat l'Avatar d'un Prince-Démon +1
Jet raté au tour précédent -4
Puissance de l'Ange +PP/10
Dernière intervention réussie  
Moins d'un mois -4
Un mois ou plus -2
Un an ou plus +1

Un exemple :
Raymond, Ange de Daniel de grade 1, est entouré par 3 Démons et ne posséde plus aucun PP. Mis à part l'Agence Tous Risques, il ne lui reste plus aucun espoir. Il tente donc de faire venir son Archange.
La possibilité d'intervention de Daniel = 1. La demande est bien formulée (-0), l'ange risque de mourir (+1), puissance de l'ange 12 PP (+1), dernière intervention réussie : jamais (+1).

La possibilité d'intervention est donc de 4 au total. Le MJ effectue un jet et doit donc faire moins de 22

Si le jet est réussi, un Avatar de Daniel arrive et s'occupe de tout ce menu fretin, sinon Raymond risque fort de ne pas avoir le temps d'effectuer une autre demande.

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