Donc autant que s'en souvienne l'auteur, les
combats se résolvent ainsi :
On réalise le jet de dommage normalement, en pensant à appliquer le
facteur de réduction des armures propre aux armes lourdes.
Puis on croise, sur le tableau des dommages aux véhicules ci-dessus, le
type d'arme (ligne) et la valeur de la protection (colonne).
Si
le RU est plus petit que le 1er chiffre, les dégâts sont normaux.
Si le RU est plus grand que le 1er chiffre, le véhicule est inutilisable et
les occupants subissent 1d6-1 de dégâts.
Si le RU est plus grand que le chiffre entre parenthèses, le véhicule brûle et
les occupants subissent 1d6+1 dégâts.