Les Francs

Compétences

Homme

Femme

Héritage

Astronomie

2

3

 
Baratin

6

4

Gloire héritée

Canotage

1

0

Fils de noble : 7d6
Chant

2

2

Fils d'officier : 5d6
Chasse

6

1

Fils de notable : 2d6
Chirurgie

2

10

Fils de Marin : 3d6
Composition

1

2

Fils de commerçant : 3d6
Connaissance des fées

2

2

 
Connaissance des gens

4

2

Gains aléatoires

Courtoisie

5

5

01-03 : 3d20 deniers
Danse

2

2

04-06 : 1d6 £
Eloquence

3

3

07-08: Père mort en héros : +100 en Gloire
Escamotage

2

2

09-10 : 1 arme au choix
Evaluer

5

5

11-12 : balance pour peser les pièces de
Fauconnerie

2

0

monnaie
Folklore

3

3

13-14 : selle décorée (1 £ )
Gestion

4

6

15 : broche. Lancer 1d6 :
Héraldique

2

1

1-3=argent valeur 1£
Industrie

5

8

4-5=or valeur 3£
Intrigue

3

2

6=argent incrustée d'un diamant
Jeu

2

2

valeur 5£
Jouer

3

3

16 : mule
Lecture

2

2

17 : cheval de bat
Natation

2

2

18 : un roncin
Premiers Soins

7

10

19 : potion de guérison ( soigne 1d6
Reconnaître

2

4

Dégâts )
Religion

2

2

20 : lancer deux fois le dé
Romance

1

1

 
Séduction

1

1

 
Vigilance

5

4

 
Dague

7

4

 
Epée

5

0

 

 

 

Page précédente
Sommaire
Page suivante