Les
Irlandais
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Compétences
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Homme
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Femme
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Héritage
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| Astronomie |
4
|
3
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| Baratin |
3
|
1
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Gloire héritée
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| Canotage |
6
|
1
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Fils de noble : 6d6 |
| Chant |
2
|
4
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Fils d'officier : 5d6 |
| Chasse |
2
|
0
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Fils de notable : 3d6 |
| Chirurgie |
2
|
10
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Fils de Marin : 5d6 |
| Composition |
4
|
4
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Fils de commerçant : 3d6 |
| Connaissance des fées |
2
|
2
|
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| Connaissance des gens |
1
|
2
|
Gains aléatoires
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| Courtoisie |
2
|
2
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01-03 : 3d20 deniers |
| Danse |
3
|
2
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04-06 : 1d3 £ |
| Eloquence |
11
|
3
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07-08: père mort en héros: +100 en gloire |
| Escamotage |
1
|
2
|
09-10 : 1 arme au choix |
| Evaluer |
4
|
3
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11-12 : balance pour peser
les pièces de |
| Fauconnerie |
0
|
0
|
monnaie |
| Folklore |
6
|
5
|
13-14 : Un instrument de
musique |
| Gestion |
4
|
6
|
15-16 : 2 potions de soins |
| Héraldique |
0
|
0
|
( soignent chacune 1d6
points de vie ) |
| Industrie |
4
|
7
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17 : cheval de bat |
| Intrigue |
1
|
1
|
18 : un roncin |
| Jeu |
2
|
2
|
19 : Un philtre d'amour valeur 1£ |
| Jouer |
6
|
5
|
20 : lancer deux fois le dé |
| Lecture |
3
|
3
|
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| Natation |
2
|
4
|
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| Premiers Soins |
2
|
5
|
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| Reconnaître |
2
|
4
|
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| Religion |
2
|
2
|
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| Romance |
3
|
3
|
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| Séduction |
2
|
3
|
|
| Vigilance |
5
|
4
|
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| Dague |
5
|
4
|
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| Epée |
6
|
0
|
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