Les
Romains
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Compétences
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Homme
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Femme
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Héritage
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| Astronomie |
5
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4
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| Baratin |
7
|
3
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Gloire héritée
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| Canotage |
1
|
0
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Fils de noble : 3d6 |
| Chant |
2
|
2
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Fils d'officier : 3d6 |
| Chasse |
2
|
0
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Fils de notable : 5d6 |
| Chirurgie |
7
|
10
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Fils de Marin : 4d6 |
| Composition |
1
|
2
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Fils de commerçant : 6d6 |
| Connaissance des fées |
2
|
2
|
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| Connaissance des gens |
6
|
3
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Gains aléatoires
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| Courtoisie |
5
|
5
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01-03 : 3d20 deniers |
| Danse |
2
|
2
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04-06 : 1 £ |
| Eloquence |
3
|
3
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07-10: 1d6 £ |
| Escamotage |
3
|
1
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11-12 : Vos ancetres sont
venus de Rome |
| Evaluer |
6
|
6
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en Angleterre ( +100 en
Gloire ) |
| Fauconnerie |
0
|
0
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13-14 : balance pour peser
les pièces de |
| Folklore |
3
|
4
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monnaie |
| Gestion |
4
|
6
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15-16 : 1d3 potions de guérison
( soignent |
| Héraldique |
3
|
1
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chacune 6 points de vie ) |
| Industrie |
4
|
8
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17 : un cheval de bat |
| Intrigue |
3
|
5
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18 : un roncin |
| Jeu |
2
|
2
|
19 : 1potion de guérison
( soignent |
| Jouer |
3
|
1
|
chacune 3 points de vie ) |
| Lecture (Latin) |
6
|
4
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20 : lancer deux fois le dé |
| Natation |
2
|
2
|
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| Premiers Soins |
2
|
10
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| Reconnaître |
2
|
4
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| Religion (chrétienne) |
2
|
2
|
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| Romance |
6
|
5
|
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| Séduction |
1
|
1
|
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| Vigilance |
5
|
3
|
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| Dague |
6
|
6
|
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| Epée |
5
|
0
|
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