Les royaumes du Nord

Le jeu de Rôle"Les royaumes du Nord" a été crée pour que les fans de la série de livres "A la croisée des mondes" de PHILIP PULLMAN puissent jouer un personnage dans cet univers de rêves.
Mais il est aussi très intéressant pour les amateurs de Jeux de rôles fantastiques voulant jouer dans un nouvel univers, merveilleux, très bien construit, et parfaitement adaptable au jeu de rôle.
Pour l' instant, le jeu a été prévu pour être joué sur le monde de Lyra, mais aussi sur les mondes parallèles, (même si celui de Lyra reste la base.)
Cette page va vous présenter cet univers.


1 : les deamons

2 : les technologies

3 : la hiérarchie social et l' organisation

4 : La géographie

5 : Les personnages importants

6 : La magie


Les deamons

Les deamons sont les âmes des humains.
Physiquement, ce sont des animaux. Les deamons des enfants sont capables de se transformer en n' importe quel animal. Une fois qu 'un enfant arrive à l' adolescence, son deamon prend une forme définitive, qui reflète le caractère de la personne. Les serviteurs ont souvent des deamons chiens, les soldats des deamons loups ...
Le deamon est lié à son maître. Il ne peut s' en éloigner de plus d' une dizaine de mètres.
Lorsque le deamon d' une personne prend un coup, la personne ressent la douleur de la même façon que le deamon.
La "pudeur" veut que personne ne touche le deamon d' une autre personne. Même dans les combats les plus meurtriers comportant le plus de haine, les soldats ne tapent pas sur les deamons adverses. Les deamons se battent entre eux, de même que les soldats. Lorsqu 'un deamon meurt, son maître meurt aussi et inversement.

retour

Les technologies

-- I les moyens de transport :
Dans le monde de Lyra, les gens se déplacent en charrette, car les moteurs, bien qu 'existant, sont trop chers. Pour les longs trajets, les personnes de la haute société utilisent des zepelins. Les personnes qui n' ont pas de quoi se payer une place dans un zepelin, ou qui vont vers une destination non desservit par les zepelins, voyagent en bateau.
Certaines armées utilisent des hélicoptères, appelés gyrocopteres. Ils sont plus rapides que les zepelins, mais moins autonomes.
Dans les régions neigeuses, certaines personnes utilisent des traîneaux. Le livre nous présente aussi un homme qui loue sa montgolfière.

-- II Les armes :
Les soldats des armées sont le plus souvent armées de fusils. Mais ce sont de lourdes armes, permettant un seul tir et longues à recharger, qui ont à peu près les même caractéristiques que les fusils utilisés par les pirates en 1750. Les sorcières préfèrent utiliser des arcs, plus sur, et plus maniables. D' autres personnes utilisent des arbalètes, plus puissants, permettant de toucher un ennemi avec plus de précision.
Les canons sont déjà inventés, mais peux utilisés, à cause du danger pour le canonier.
Mais les combats se passent aussi au corps à corps. Les personnages sont souvent équipés d' épées ou au moins de dagues. d' autre préfèrent des armes plus exotiques, des haches et des masses pour les brigands, des fourches pour les passants ...
Seul les ours en armures n' utilisent presque jamais d' armes. ils ne se battent presque qu 'à mains nues.

-- III Les technologies de pointe :
-1 : Le courant ambrique :
Technologiquement, les hommes du monde de lyra ont déjà inventés l'electricité, ils appellent ça le courant ambrique.
Le courant ambrique leur permet de faire de la lumière, mais seul quelques salles de recherches sont équipés de prises de courant ambrique. Il est utilisés pour des moteurs permettant de bloquer les portes, pour faire des recherches. Lord Astriel, le père de Lyra, trouvera un moyen d' utiliser le courant ambrique pour ouvrir un passage entre les mondes.
Au début, ces recherchent ne vont le mener nul part, car la quantité d'energie nécessaire pour ouvrir le passage est supérieur à la totalité du courant crée, mais une autre de ces découvertes va lu montrer que l'energie qui se libère lorsque l' on sépare un deamon n' ayant pas encore sa forme définitive de son propriétaire est suffisante. Bien que l' acte soit immoral et pire que la mort pour l' enfant qui est sacrifié, il réalisera l'experience, ouvrant un passage entre son monde et beaucoup d' autre. La conséquence de l' acte sera aussi que toutes les portes existantes entre les mondes ont bougés,et que certaines ne conduisent plus au même endroit.
l'eglise utilisera aussi l'energie qui lie un deamon à son propriétaire pour créer une bombe d' une puissance assez importante, qui crée un trou vers le néant. L'avantage de cette bombe est qu 'elle attaque directement la cible, ou qu 'elle se trouve. Il suffit juste d' avoir un cheveux de la cible.
-2 : Les particules élémentaires :
Les personnes de ce mondes sont en avance au niveaux de leurs connaissances physiques par rapport au restes. Ils ont conscience des atomes, des molécules, et même des particules élémentaires : protons, neutrons, électrons, matière sombre (dont on n' est même pas sur de l'existance) qu 'ils appellent poussière, et qui est pour eux la représentation du péché.
Ils ont remarqué que cette "poussière" est attiré par les êtres humains, et plus facilement par les personnes dont le deamon a pris son apparence définitive. Ils ont aussi constaté que la poussière s' accrochait aux objets taillés par les humains (elle va par exemple s' attacher à une pièce d'echec mais pas à un bout de bois brut.)

-- IV : L'aléthiomètre :

L'aléthiomètre est un objet qui marche à la poussière et qui peut répondre à des questions. Il ressemble à une grosse boussole en or, sauf qu 'il a quatre aiguilles dont trois maneuvrables grâce à des petits boutons tournants et 22 symboles à la place des points cardinaux. Conçue à la base pour prévoir le déplacement des étoiles, il sert en fait à répondre à n' importe quel question qu 'on lui pose en positionnant chacune des trois aiguilles sur un symbole. La quatrième aiguille se met alors à bouger toute seul en indiquant successivement une suite de symboles. Normalement, il faut un énorme livre pour le déchiffrer et le temps de traduction de la réponse demande entre trois heures et un mois en fonction de la complexité de la réponse, mais Lyra arriver à le faire d' instinct. L'apareil fonctionne à la poussière, il n'a donc besoin d' aucune source d'energie. L' objet, comme le livre d'interpretation n'a été construit qu 'à une vingtaine d' exemplaire, et seul cinq exemplaires ont échappé à la destruction de l' inquisition, qui considère ces objet comme des hérésies, même si elle en possède un et qu 'elle n'hesite pas à s' en servir. Pour plus d' information sur l' objet, consulter : Cittàgazze.com

retour

 

la hiérarchie social et l' organisation



Le fonctionnement de la hiérarchie n' est pas la même dans les différant pays, mais à travers tout le monde connu, que ce soit sur le vieux continent ou dans les pays colonisés, une force règne en maître, inspirant terreur et respect : l'Eglise.
En angleterre, un système social complexe est installé, avec un roi, des lords plus ou moins important, des personnes possédant une influence comme le directeur de Jordan's Collège, qui possède presque un cinquième des terres de l' angleterre, le tout cherchant à conserver son pouvoir face à l'eglise, sans se faire excommunier.
Dans les colonies, comme en afrique, c' est plus simple, il y a l'eglise qui a tous les droits, dont celui de vie ou de mort sur les habitants, qui ont été réduits en esclavage, et qui servent pour les travaux trop pénibles pour les "gens civilisés" mais aussi pour les expériences de l'eglise.

-- I : L'eglise.

L'eglise est elle même divisé. Il y a plusieurs organisation, chacune cherchant à devenir supérieurs aux autre.
La plus vicieuse est le Constitorium. Connu uniquement par les clercs (membre travaillant pour l'eglise), il est discret mais a une influence énorme, et sa puissance monte, effrayant les autre organisations. C' est dans celui la que Lady Coulter, la mère de lyra, a un poste haut placé. Il représente la recherche, le laboratoire de l'eglise.
La branche la plus terrifiante est l' inquisition. C' est elle qui a le pouvoir d'excomunier et de déclarer une personne, un objet ou une idée, hérétique.
A l'interieur même des organisations, les membres cherchent à monter les échelons.
Le niveau le plus bas est le prêtre. Il n'a presque aucun pouvoir, un salaire minable et c' est la plupart du temps quelqu'un qui est entré dans l'eglise pour sa foie et non pour sa soif du pouvoir. Au dessus, il y a les évêques, il dirigent les prêtres du département, mais sont surtout la pour vérifier que tout se passe bien dans la zone qui lui est attribué. Il a un role politique réel mais faible. Par contre son salaire est énorme, par rapport à celui d' un prêtre. Les évêques sont des gens intéressés par l' argent. Ce sont souvent des fils de personnes hauts placés qui, n' étant pas intéresses par la politique, cherchent une pension.
Les membres actif : Ils sont théoriquement au dessous des évêques, mais leurs pouvoirs sont souvent plus importants. Ils ne dépendent pas directement de l'eglise mais d' une de ces organisations, et ont un grade à l'interieur de celle ci.
les archevêques : Les archevêques sont souvent des chefs d' organisations. Ils s' occupent d' un grand territoire, souvent de taille d' un demi pays. Ils cherchent à faire grandir la puissance de l'eglise, et en particulier de leur organisation. Ce sont souvent des membres actifs qui sont montés en grade.
Le pape : Le chef de l' inquisition. Il veille au pouvoir de l'eglise et aux activités des diverses organisations. Il est élu par les archevêques.
Peu de gens osent se dresser contre l'eglise. Il y a certes les gitans qui sont mal aimé d' elle mais qui ne se dressent pas directement contre elle et les sorcières qui sont considérés comme faisant un pacte avec le diable et qui doivent être brûlé, mais qui restent chez elles sans jamais aller chercher des problèmes avec le monde extérieur.
Seul Lord Astriel défie l'eglise en la menaçant de tuer Dieu. A la fin des livres, il tue Dieu, et l' ange de dieu le plus important, auquel celui ci a donnée sa puissance.

-- II : Les sorcières.

Les sorcières sont des femmes mystérieuses et très belles. Elles possèdent des pouvoirs magiques telle que voler sur une branche de sapin, ou devenir invisible. Elles sont rancunières. Elles détestent se mêler aux humains. Leurs réactions sont longues car réfléchis. Elles vivent environ cinq milles ans.
les sorcières sont divisés en clans, dont chacun possède une reine. Les sorcières ne recherchent jamais le pouvoir ou l' argent. Les clans se mettent parfois en guerre les un contre les autre lorsque leurs avis différent mais c' est rare car les sorcières sont d' une grande sagesse.
Les sorciers n' existent pas, même si les sorcières acceptent parfois des hommes dans leurs clan, à titre de membre honorifiques, ou leur servant de contact avec l'exterieur. Les sorcières aiment les hommes. de ces unions naissent parfois des enfants. Si l' enfant est une fille, elle deviens une sorcière, si l' enfant est un garçon, il deviens un homme.
La sorcière ne tiennent presque qu 'a deux choses : l' amour et leurs enfants. Si un homme refuse leur amour (ce qui est rare vu leur beauté et leurs charmes), elles se mettent à le haïr,tout en continuant à l' aimer. Les sorcières souffrent à chaque fois qu 'elles ont des enfants de sexe masculin, car ils meurent bien avant elles. Elles pensent que la mort viens à elle quand elles ont assez souffert.
Les sorcières personnifient la mort. Pour elles, la mort est une sorcière appelé "Yambée-Akka", très vielle, immortelle, qui a des pouvoirs gigantesque, qui est toujours triste, et qui viens chercher les sorcières lorsque celles ci ont trop souffert.

-- III : Les gitans.

Les gitans sont des humains rejetés par la société. Ils ont leurs propres règles, ont un grand sens de l' honneur, échappent plus ou moins à l'influance de l'eglise, ont un mépris pour les lois de l'exterieur, mais respectent leur aînées et leurs chefs.
Ils ont une grande admiration pour Lord Astriel qui leur a obtenu un droit de navigation sur beaucoup de terre.
Les gitans sont un peuple de l' eau. Ils voyagent par péniche.
Ils ont un roi, John Faa, qu 'ils écoutent tout le temps, et lui même écoute un conseil, qu 'il préside, qui est constitué d' un membre de toutes les grandes familles de gitans.

-- IV : les ours en armure.

Les ours en armures (aussi appelés Panserbjorn) sont un peuple particulier. Ils savent parler et on a donc tendance à les considérer comme des êtres intelligents au même titre que les humains, mais l'eglise les classes comme une espèce animal car ils n' ont pas de deamon. Ils disent que leur âme n' est pas un deamon mais leur armure. Les humains trouvent ça curieux car les ours en armure forgent leur armure et peuvent si elle se casse, en reconstruire une autre, ce qui correspond donc à forger son âme.
Les ours en armure sont les meilleurs guerriers que l' on puisse trouver. Ils acceptent rarement de se mettre au service des humains mais une fois qu 'ils sont sous leurs ordres, leurs loyauté est total. L' argent. ne les intéresse pas. Mais ils peuvent accepter contre autre chose. Dans le livre, Lyra arrive à engager un ours en armure pour les gitans, en aidant celui ci à retrouver son armure.
Ils sont capable d'eviter les balles, ne peuvent être pris par surprise, mais si malgré tout, une balle arrivait à le toucher, elle ne traverserait pas son armure beaucoup plus épaisse et plus solide que celles des hommes. Ils sont d' une force complètement incomparable à celle d' un homme. Ils n' utilisent jamais d' armes. Leurs griffes et parfois leurs dents leur suffisent à venir à bout de n' importe quel adversaire.

-- V : les tartares.

Les tartares sont des soldats. Ils ont souvent des deamons loup. Ils sont connus pour leur cruauté.
Ils se battent avec des fusils. C' est un peuple discipliné. Ils s' engagent comme mercenaires ou font des pillages.
Ils inspirent partout la terreur.

retour

La géographie



Le monde de lyra est un monde parallèle au notre. La carte du monde est donc similaire à la notre. Mais rien ne nous dit si l'amerique a été ou non decouverte.
Politiquement, c' est l' angleterre, qui, grâce à ces colonies en afrique, domine le monde. L' anglais est d'ailleur parlé par tous les gens cultivés de la planète, ainsi que dans beaucoup de villages. Mais tout est tendu. Chaque pays a une armée pour pouvoir se défendre en cas d' attaque d' un pays voisin.
Le nord est un point convoité par tous. C' est un endroit idéal pour les expériences physiques.
On pense que c' est la qu 'il est possible d' ouvrir un passage entre les mondes. Lord Astriel y réussi dailleur grâce à l'energie qui se crait au moment de la coupure d' un lien entre un deamon n' ayant pas encore de forme définitive. et son propriétaire.


retour

Les personnages



Les personnages présentés ici sont tous du monde de Lyra.

-- I : Lyra.

Lyra est l'heroine des royaumes du Nord. C' est la fille de Lord Astriel et de Lady Coulter. Elle est impulsive, rebelle, mais a bon coeur. Lorsqu'elle étais petite, elle faisait des batailles de boue avec ces amis. Elle a essayer de faire couler un bateau gitan, elle a escaladé les toits de" son collège, a fait une exploration des catacombes, ainsi que pas mal d' autre bêtise qu 'il ne serait pas possible d'énumerer ici.
Puis son ami Roger a disparu, on a dit que c' était de la faute des enfourneurs (personne ne savait qui était les enfourneurs) et elle a décidé de partir le chercher.
Mme Coulter (elle ne savait pas encore que c' étais sa mère) l'a emmener avec elle, lui promettant de l' emmener dans le Nord. Lyra a accepter car les enfourneurs étaient sencé vivre au pôle Nord. Avant d' aller avec elle, Le maître de Jordan Collège lui donne un alethiometre (sans lui expliquer à quoi il sert mais lui expliquant qu 'elle doit l' amèner à Lord Astriel. Mme Coulter ne l'emmene pas dans le Nord, mais exerce sur elle un pouvoir de Tyran et fouille ses affaires dans lesquels elle découvre l'aléthiomètre. Lyra finit par apprendre que Mme Coulter ferait partie des enfourneurs et s' enfuit.
Elle rencontrera les gitans qui vont l' aider à mener une expédition dans le nord pour délivrer les enfants pris par les enfourneurs.
Lyra va aller avec eux. Pendant le voyage le va apprendre à se servir de l'aléthiomètre, toute seul.
Bon, pour la suite de son histoire, rendez vous dans la dernière parite.

-- II : Lord Astriel.

Lord Astriel est le père de Lyra. C' est un homme fort, rebelle, qui se met toujours en conflit avec les autorités. Il est à la fois explorateur, scientifique, guerrier, personnage politique. Il tombe amoureux de Lady Coulter, alors que celle ci est marié. Apres un moment, le Mari de celle ci se rend compte qu 'elle le trompe et meurt, tué par Lord Astriel en duel. Apres ça, Lord Astriel est condamné à donner toute ces terres à l'etat et à remettre sa fille qu 'il a eu avec Lady Coulter de manière illégitime au Lycée Jordan collège.
Apres, il se lance dans la quête d' ouvrir un portail vers le monde de l' autorité pour la détruire, trouvant trop facile de s' attaquer à l'Eglise de son monde.

-- III : Lady Coulter.

Lady Coulter est la mère de Lyra. C' est une femme qui recherche le pouvoir. Elle le recherchera dabord par le mariage puis en rentrant dans l'eglise. Elle passe sont temps à mentir à ces alliés comme à ces ennemis,pour un peu qu 'elle ait des chances d' en tirer profit. Mais malgré tout, elle continue d' aimer Lord Astriel et de vouloir protéger sa fille.

-- IV : Iorek Byrnison.

Iorek Byrnison est le roi des ours en armure. Il est un moment aidé par Lyra et s' est juré de toujours la protéger. Il est assez froid, parle peu, mais se montre respectueux envers ceux qui le respectent. Il estime beaucoup sa race, qu 'il vente, et refuse de la voir sombrer dans la décadence.


retour

La magie



Plusieurs personnes maîtrisent un peu la magie sur le monde de Lyra, de manière plus ou moins fiable.
La magie la plus puissante est sans nul doute celle des sorcières Il leur suffit de trouver une branche de sapin pour pouvoir voler dessus, elles peuvent passer inaperçu, et ont beaucoup d' autre pouvoir.
Une autre magie sur est celle des chamans. Ils sont capable de diriger les éléments, de faire soigner une blessure ... La clé de leur magie est un trou dans leur tête qui leur permet d'etre en symbiose avec la poussière
Certains membres de l'eglise ont des pouvoirs qu 'ils ne qualifie pas de magique (Ils considèrent la magie comme une hérésie, un cadeau du diable) mais de cadeaux divin. Ainsi, lady Coulter peut voir les Sorcières qui utilisent leur don d' invisibilité, et Lord Boréal arrive à trouver des portes vers les autre mondes.
D' autre personnes ont un don, ce qui leur permet de faire bouger une flamme à distance ou de prévoir un malheur ou un bonheur, sans pouvoir en connaître la nature. Leur magie n' est pas fiable et incontrôlé. Ils se cachent parce que l'eglise les considère comme hérétique.
Apres, il reste les charlatans, des gens qui se font passer pour des gens maîtrisant la magie, mais qui n' ont pas de pouvoir.


retour


L' histoire



Maintenant que vous connaissez le monde dans ces grands traits, je vais vous parler de ce qui se passe dans les romans. Je ne suis pas très doué pour résumer donc je vais juste faire une chronologie qui ne suis pas forcement l' ordre dans lequel on apprend les événements dans l' histoire.

-- I : Oxford

Lord Astriel est un riche scientifique qui fait des expériences dans le Nord. Il rencontre Lady Coulter, en tombe amoureux, et lui fait un enfant : Lyra.
Lady Coulter étant marié, son acte est illégal, le mari de Mme Coulter défie Lord Astriel en duel. Il perd, mais Lord astriel est condamné pour meurtre à quitter tous ces bien. Il met Lyra à Jordan Collège, interdit à Lady Coulter de s'apporcher d' elle et retourne en expédition.
Le conseil d'oblation, dans lequel Lady coulter a un poste important, décide sous le nom d' "enfourneurs" de kidnapper des enfants pour faire des expérience dessus, comme briser le lien entre l' enfant et le deamon. Dans ce rapte gigantesque, des enfants gitans et de quartier pauvres (dont un ami de Lyra : Roger) sont enlevés.
Lord Astriel viens au Lycée, comme souvent entre deux expédition, pour y réclamer des subventions. Le maître du Lycée tente de l' empoisonner, mais Lyra qui voit que le poison est versé arrive à le prévenir.
Pendant la réception, Lyra entend, caché dans un placard, Lord Astriel parler de Iofur, expliquant que celui ci serait prêtà donner n' importe quoi pour avoir un deamon. Elle ne comprend pas la phrase car tout le monde à un deamon, le fait qu 'une personne soit sans deamon est impensable.
Quelques jours apres le départ de Lord Astriel, Lady Coulter passe au lycée et demande à récupérer Lyra. Le maître, qui a peur du pouvoir de l'eglise, lui accorde le droit de repartir avec Lyra.
La maître fait venir Lyra discrètement et lui demande de remettre un objet à Lyra : un alethiometre; et lui demande de le donner à Lord Astriel et de ne surtout pas le montrer à Lady Coulter
Lyra part s' installer avec Lady Coulter. Celle ci la chouchoute mais Pantalaimon se méfie d' elle.
Lyra apprend que Mme Coulter appartient aux enfourneurs et qu 'elle a fouillé son sac pour voir l'aléthiomètre. Elle profite d' une réception pour s' enfuir.
Lyra dans sa fuite, rencontre des gitans qui l'acceuillent dans leur péniche. Ils l'amenent dans leur capital.
L'eglise la recherche mais les gitans la cachent car ils ont des dettes envers Lord Astriel qui les a aidé.
Lyra apprend que Lord Astriel est retenu par les ours en armure.
Les gitans décident de lancer une expédition dans le nord pour rechercher les enfants enlevés par les enfourneurs.
Lyra arrive à se servir de l'aléthiomètre, ce qui lui vaut une place dans l'expedition.

-- II : Bolvangar

L'expedition engage un homme qui possède une mongolfiere Lee Scoresby.
Lyra rend une armure à un ours en armure (L' armure avait été confisqué à l' armure par le village). Celui ci pour la remercier, se met au service de l'expedition.
Lyra trouve, grâceà l'aléthiomètre, un enfant sans deamon, qui avant de mourir lui dit que c' est le conseil d'oblation qui lui a enlevé. Les gitans sont horrifier par l'acte.
Lyra apprend que Iorek aurrait dut être roi des ours mais qu 'il a été banni à cause d' un ours appelé Iofur.
Alors que l'expedition se rapproche de son but, elle se fait attaquer. De nombreux gitans sont blessés et Lyra est enlevé.
On amène Lyra dans un bâtiment qui est en fait la station dans laquel sont mis les enfants enlevés par les enfourneurs.
Elle voit que les infirmières lui font faire des expériences comme mesurer le poids de son deamon et surveiller la poussière qui est sur elle.
Elle y retrouve Roger et commence à faire un plan pour s'evader : Elle dit à tous les enfants de se tenir prêtà fuir des qu 'ils entendront l' alarme incendie.
En explorant en cachette le bâtiment elle tombe sur deux hommes qui décident de lui faire subir l'experience qui va la séparer de son deamon.
Lady Coulter les arrête au dernier moment et veut récupérer l'aléthiomètre.
Lyra s' enfuie et déclenche l' alarme incendie, provoquant la panique et permettant aux enfants de fuir.
Alors que les enfants sont poursuis par des soldats, les gitans arrivent et les aident. Iorek, l' ours en armure massacre beaucoup de soldats et des sorcières, ayant appris ce qu 'il se passait dans le bâtiment attaquent aussi. Les soldats sont massacrés.
Lyra monte dans le ballon de Lee Scoresby avec Iorek et Roger.

-- III : Svalbard

Le ballon est attaqué par des monstres des falaises et font tomber Lyra de la nacelle.
Lyra est ramassé par un ours en Armure qui la conduit à Svalbard.
Elle apprend que c' est Iufor qui commande et se souvient d' avoir entendu parler que celui ci veut un deamon.
Elle se rend compte que Iofur tente de faire ressembler les ours à des hommes.
Lyra se fait passer pour le deamon de Iorek et fait croire à Iufor que si il bat Iorek en duel, elle deviendra son deamon.
Iofur est convaincu et invite Iorek à le défier en duel.
Iorek arrive à la forteresse des ours avec Roger.
Il gagne le duel, tue Iofur et redeviens chef des ours. Il ramène les traditions ours dans le palais, et banni tout ce qui ressemble à des manières d' humains.
Il dit à des ours de conduire lyra à Lord Astriel.
Les ours conduisent Lyra et Roger jusqu 'à la maison dans laquelle Lord Astriel est retenu.
Lord Astriel fait part de son projet de combattre l'eglise aux enfants.
Puis il va Sacrifier Roger en lui enlevant son deamon avec une machine qui capte l'energie du sacrifice. Grâceà cela, il ouvre une porte sur un autre monde.
Lyra Assiste à la scène mais n' arrive pas à sauver Roger.
Lady Coulter arrive. Elle embrasse Lord Astriel. Lyra assiste, caché, à la scène.
Lord Astriel tente de convaincre Lady Coulter de venir avec lui détruire la poussière, mais celle ci refuse et s' en va.
Lord Astriel passe la porte des mondes.
Apres hésitation, Lyra le suit.


retour


Voila, vous connaissez les principales caractéristiques du monde de Lyra.
Que les MJ inventent des détails qui ne sont pas précisé, et mettent un peu d' originalité dans leur scénarios.
Bonnes parties.