Avant d'être un jeu, Runequest est un Univers, et sans doute l'un des mieux décrit et des plus cohérent des univers de jeu de rôle.
Tout d'abord, la géographie du monde proprement dite:
Extrêmement détaillée, elle est crédible
et complète. On y trouve de tout, des îles, deux continents,
un glacier, des déserts, des jungles, des forêts...
La plupart des climats de la terre y sont présents, mais là
encore diposés de façon logique.
Les personnages auront dés le départ un lieu d'origine
et une culture bien déterminés, ce qui leur donnera une plus
grande profondeur, et délimitera bien ce qu'ils connaissent du monde.
La religion, elle aussi, est très bien décrite. Chaque
culte est expliqué en profondeur, et a sa propre vision du monde
et de l'existence. On montre aussi ce que pense chaque religions des autres
cultes. Les livres fourmillent d'histoires sur la religion.
Il y a plusieurs religions, qui partagent rarement les même croyances
ou les même cultes.
L'histoire du monde est encore une fois cohérente. On vois réunis
sur un même calendrier, les évènements selon certaines
religions et races. La création est expliquée de plusieurs
façons, chacunes ayant des points communs et en opposition avec
les autres.
Le jeu possède une chronologie assez détaillée,
mais qui permet facilement de prendre quelques libertées.
Les races sont décrites chacune très précisement, non seulement au point de vue des règles, mais aussi socialement, économiquement, etcÖ
L'ensemble du jeu peut paraitre très difficile à jouer et rigide. C'est au contraire un jeu très souple tellement les possibilités sont nombreuses et variées. Toutes les visions du monde sont clairement expliquées, et accompagnées de texte de référence pouvant être lus et assimilés en peu de temps, ce qui permet de jouer très fort sur le "roleplay".
Les système de jeu quand à lui est le système de
base de Chaosium, c'est à dire 7 caractéristiques de base
et des compétences en pourcents.
La magie est fort dévellopée, et possède un système
bien rodé et rapide. Je devrais plutôt dire des systèmes,
car il y a en effet trois types de magie différentes dans Runequest.
La magie de l'esprit, la magie divine et la sorcellerie.
Le tout est réaliste et fluide à la fois.
Il a néamoins quelques lourdeurs, facilement supprimables, comme
le système des points de fatigue.