Des PNJ, plein de PNJ...


Le Piaf :

Description : Un piaf, jaune, avec de petites ailes rouge, une crête violette et le bec et les pattes bleu. Comme un bébé : il ne fait jamais ce qu'on lui dit, ne fait que des conneries, fait sans arrêt des caprices et pourtant il est terriblement attachant ! (un peu comme les filles...)
Croyances et Objectifs : découvrir le monde, resté avec monman.
Ennemis naturels : (à remplir selon actions du Piaf)
Points de vie : 7
Muscle : 1
Zip : 3
Cervelle : 1 (résister au baratin : 10, Se cacher : 10)
Pêche : 6 (Etre discret : 8, Passe-passe : 9)
Délires :
  • Cris déchirant : 11
  • Vol : 6
  • Monman : 8
    Phrase Type : "MonMaaaaaaaannnnnnnnnnnnnn!!!!!!!!!!!"


    Les marins :

    Description : Marin de série Z, musclé, avec maillot moulant blanc, chapeau avec petit pompon rouge, ancre tatouée, pipe a la bouche. Ils sont bagarreurs, stupides et passent leur temps à boire et à chanter.
    Croyances et Objectifs : Du Rhum, des femmes...
    Ennemis naturels : Les tonneaux de bière vide
    Points de vie : 10
    Muscle : 6 (Casser les portes : 7, Combat : 9, Soulever les trucs lourds : 8)
    Zip : 4 (Conduire les véhicules : 7, Nager : 6)
    Cervelle : 1
    Pêche : 2 (Renifler/détecter camelote : 6)
    Phrase Type : "Dans le port d'Amsterdam, y'a des marins qui chantent..."
  • Variante 1 : "Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu !..."
    Variante 2 : "La mer va dehors, la mer va dedans, touche le petit poisson..." (Vive les "Little Rabbit" !!)


    Le mexicain :

    Description : Mexicain du type "luky-luke", avec tongs, pancho, sombréro et bouteille de Téquilla, il fait toujours la siesta et parle très lentement et se rendort au bout de quelques phrases...
    Croyances et Objectifs : Faire la siesta
    Ennemis naturels : Les doriphores (s'cuser l'orthographe, insecte néfaste à la culture de pattates = Téquilla !!)
    Points de vie : 9
    Muscle : 2
    Zip : 2
    Cervelle : 6 (Identifier choses dangereuses : 9, Résister au baratin : 9)
    Pêche : 5 (Etre discret : 8, Renifler/Détecter camelote : 9)
    Délire : Sieste contagieuse : 9
    Phrase Type : "C'est l'heure de la siesta...Zzzz"


    Les pit'bulls :

    Description : écoutez les médias (ce sont des monstres assoiffés de sang, s'attaquant aux enfants, avec 40 rangés de dents de 40cm chacune...). je plaisante : prenez le gros chien dans les Tom & Jerry, ça fera bien l'affaire...
    Croyances et Objectifs : protéger sa maison
    Ennemis naturels : Les chats, les colporteurs et les facteurs
    Points de vie : 11
    Muscle : 6 (combat : 9)
    Zip : 4 (Courir : 8)
    Cervelle : 1 (Voir/Entendre/Sentir : 8)
    Pêche : 1
    Délire : Gnac : 7
    Phrase Type : "Ouaff, Ouaff, Grrrr!!"


    Le phoque : (Bobo de son prénom)

    Description : Un phoque (Non, sans blague), avec une magnifique fourrure rose, les ongles vernis en bleu, bleu à lèvre. Il est très friand de derrières, surtout ceux des PJs, et il ne rate jamais une occasion de s'en enfiler un...
    Croyances et objectifs : Dans chaque être un peu de chaleur..., à mort les femelles !
    Ennemis naturels : Les femmes (on a tous notre petit côté sympathique...)
    Points de vie : 12
    Muscle : 4 (Combat : 7, Grimper : 8)
    Zip : 6 (Equitation : 8, Esquiver : 9, Nager : 7, Sauter : 8)
    Cervelle : 2 (Résister au baratin : 6, Voir/Entendre/Sentir : 9)
    Pêche : 4 (Baratin : 7, Etre discret (spé) : 0)
    Délire : Pénétration indolore : 10.
    Phrase type : "Bobo il est Beau et il fait pas bobo !!"


    Les OokOoks :

    Description : Un indigène de dessin animé, modèle "de luxe" avec os dans le nez, collier en dents-de-lait de mammouthe, string-pagne (sexy...), pieds nus, mesure 1m02. Il possède une Lance (pour frapper ou, Oh surprise, lancer (1D6+1 de dommages)).
    Croyances et objectifs : Manger des carottes et du poulet.
    Ennemis naturels : Les destructeurs de la forêt vierge.
    Points de vie : 10
    Muscle : 4 (combat : 7, Grimper : 5)
    Zip : 3 (Courir : 6, Esquiver : 5, Nager : 5)
    Cervelle : 1 (Id choses dangereuses : 2, Résister Baratin : 6, Pister/Couvrir sa piste : 7, Se cacher/trouver : 4, Voir/Entendre/Sentir : 5)
    Pêche : 3
    Phrase type : "22 v'la du poulet !!"


    Les Ours polaire rasta :

    Description : Ours polaires aux couleurs rasta : rouge, jaune, noir et vert, fument de la "marie-rot-à-noix", et chante le reggae.
    Croyances et Objectifs : Y'a pas que la musique dans la vie, y'a le "pet" aussi...
    Ennemis naturels : Tous ceux qui sont contre la légalisation des drogues douces, si douces...
    Points de vie : 9
    Muscle : 5
    Zip : 2 (Nager : 6, Esquiver : 9)
    Cervelle : 5 (Id. choses dangereuses : 8, Résister au baratin : 9, Voir/Entendre/Sentir : 8)
    Pêche : 5 (Baratin : 7, Passe-passe : 6, Renifler/Détecter camelote : 9)
    Délire : Musique hypnotique : 10
    Phrase Type : "Reggae Night.. toum toum..."
    Variante : "Eh bob, tu m'tises un bang ?"


    TAZ :

    Description : TAZ (tout simplement)
    Chaque tour, lancer 1D6, un résultat de 5 ou 6 indique que Taz passe en tornade destructrice automatiquement. Toute tentative d'hypnose ou de baratin raté provoque le même effet. Chaque tour Taz frappera les joueurs ou tentera de passer en tornade destructrice. (Il est pas facile à vivre...)
    Croyances et Objectifs : Manger
    Ennemis naturels : Tout le monde.
    Points de vie : 12
    Muscle : 9
    Zip : 5 (Courir : 7, Esquiver : 7)
    Cervelle : 1 (trouver ce qui est caché : 8, Voir/Entendre/Sentir : 8)
    Pêche : 3 (Renifler/Détecter camelote : 6)
    Délire : Tornade destructrice : 10
    Phrase Type : "Ahmala quele Gand yeu batman su téléTaz, prutt !!"