Voici une liste quasi-exhaustif du matériel disponible pour Torg :

En français    
   
En Anglais    
   
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Matériels en français :
 
 
Boîte de base contenant :
 
  • le livre des règles. (Description des règles, de la magie, des miracles...)
  • le livre des aventures. (Quelques petits scénarios...)
  • le livre des mondes. (Descriptions brèves des différents mondes...)
  • les cartes de jeux. (Utiles pour le MJ, comme pour les PJs...)
  • un dé à 20 faces. (Seul dé utile pour jouer à Torg...)
 
Les extensions suivantes contiennent la description détaillée des différents cosms, de nouveaux personnages, du nouveaux matériels/armes, un bestiaire plus détaillé, et des particularités à chacun qui seront rajoutées dans la description....
 
 
La Cyberpapauté et le réseau divin :
 
On trouve aussi du matériel cybernétique propre à la Cyberpapauté, ainsi que la description du réseau divin, avec le plan du réseau, les serveurs, les programmes...
 
 
Le Japon Technologique :
 
On trouve le matériel technologique, en particulier celui de la société Kanawa, des compétences plus détaillées, par exemple les arts martiaux...
 
 
Aysle :
 
Ce supplément comprend toutes les caractéristiques d'un monde médiévale-fantastique (magie....), ainsi que les interactions entre les différents seigneurs de ce cosm.
 
 
Le Grimoire Pratique de Pixaud :
 
Comme son nom l'indique, ce supplément est un grimoire, il regroupe donc tous les sorts existant dans le cosm d'Aysle, ainsi la description pour en créer...
 
 
Le Nouvel Empire du Nil :
 
On trouve en particulier la description des super-héros (Ce n'est pas du Marvell Comics), les technologies du Dr Moebius...
 
  La Terre Vivante :
    On trouve une liste de Miracles plus détaillée et plus importante, ainsi que l'interaction entre ce cosm et le gouvernement des Etats-Unis...
 
  Orrorsh :
    Ce supplément décrit en détail l'univers d'Orrorsh...
 
 

Les suppléments suivants sont des scénarios qui peuvent se jouer en campagne, ou individuellement. Ces scénarios sont intéressants dans la mesure où ils rendent bien l'ambiance de Torg, les interactions entre les différents cosms. Néanmoins, ils sont moins intéressant, dans la mesure où ils sont prévus pour des P.J.s "gros-bills", et on trouve aussi beaucoup de combat.

       Je conseille donc de les jouer pour l'ambiance, mais en modifiant le nombre de combat (ce n'est pas le plus intéressant dans un JdR) et en modifiant les P.N.J.s

       Ces scénarios étant assez long, je vous conseille aussi de les jouer en deux parties à chaque fois, ce qui donne 6 scénarios...

 
  La Carte de la Destinée :
    Ce scénario va amener les joueurs à la recherche de la carte de la Destinée.
 
  La Calice des Possibilités :
    Ce scénario va amener les joueurs à la recherche de la Calice des Possibilités, grâce à la Carte de la Destinée.
 
  La Citée Eternelle :
    Je vous laisse deviner...., et oui ce scénario va amener les joueurs à la recherche de la Citée Eternelle, dans laquelle ils pourront enfin savoir à quoi sert la Calice des Possibilités.
 
 

Je voudrais m'excuser pour avoir répéter trois fois la même chose, mais c'est pour éviter de trop raconter les scénarios, dans la mesure où des joueurs pourraient lire ces pages, et donc connaître le contenu des scénarios...

Merci de votre compréhension

 
 
Enfin, du moins en ce qui concerne les suppléments en français, on peut trouver trois romans qui constituent le début de Torg, l'arrivée des différents cosms, l'accomplissement des Chevaliers Tempêtes, la quête des reliques sacrées. Ces trois romans sont très intéressants pour des M.J.s (et même pour les joueurs...) car ils rendent bien l'ambiance de Torg, les choix à faire pour les Chevaliers Tempêtes, et les interactions entre les différents cosms...
 
  Les Chevaliers des Tempêtes.
 
  Le Royaume Ténébreux.
 
  Le Cauchemar.
^M

Plus d'in fo sur : 
 GROG

 
 
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