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Matériels
en français : |
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Boîte
de base contenant : |
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- le
livre des règles. (Description
des règles, de la magie, des
miracles...)
- le
livre des aventures. (Quelques
petits scénarios...)
- le
livre des mondes. (Descriptions
brèves des différents mondes...)
- les
cartes de jeux. (Utiles pour
le MJ, comme pour les PJs...)
- un
dé à 20 faces. (Seul dé utile
pour jouer à Torg...)
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La
Cyberpapauté et le réseau divin
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On
trouve aussi du matériel cybernétique
propre à la Cyberpapauté, ainsi
que la description du réseau divin,
avec le plan du réseau, les serveurs,
les programmes... |
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Le
Japon Technologique : |
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On
trouve le matériel technologique,
en particulier celui de la société
Kanawa, des compétences plus détaillées,
par exemple les arts martiaux... |
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Aysle
: |
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Ce
supplément comprend toutes les caractéristiques
d'un monde médiévale-fantastique
(magie....), ainsi que les interactions
entre les différents seigneurs de
ce cosm. |
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Le
Grimoire Pratique de Pixaud : |
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Comme
son nom l'indique, ce supplément
est un grimoire, il regroupe donc
tous les sorts existant dans le
cosm d'Aysle, ainsi la description
pour en créer... |
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Le
Nouvel Empire du Nil : |
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On
trouve en particulier la description
des super-héros (Ce n'est pas du
Marvell Comics), les technologies
du Dr Moebius... |
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La
Terre Vivante : |
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On
trouve une liste de Miracles plus
détaillée et plus importante, ainsi
que l'interaction entre ce cosm
et le gouvernement des Etats-Unis... |
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Orrorsh
: |
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Ce
supplément décrit en détail l'univers
d'Orrorsh... |
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Les
suppléments suivants sont des
scénarios qui peuvent se jouer
en campagne, ou individuellement.
Ces scénarios sont intéressants
dans la mesure où ils rendent
bien l'ambiance de Torg, les interactions
entre les différents cosms. Néanmoins,
ils sont moins intéressant, dans
la mesure où ils sont prévus pour
des P.J.s "gros-bills",
et on trouve aussi beaucoup de
combat.
Je conseille donc de les jouer
pour l'ambiance, mais en modifiant
le nombre de combat (ce n'est
pas le plus intéressant dans un
JdR) et en modifiant les P.N.J.s
Ces scénarios étant assez long,
je vous conseille aussi de les
jouer en deux parties à chaque
fois, ce qui donne 6 scénarios...
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La
Carte de la Destinée : |
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Ce
scénario va amener les joueurs à
la recherche de la carte de la Destinée. |
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La
Calice des Possibilités : |
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Ce
scénario va amener les joueurs à
la recherche de la Calice des Possibilités,
grâce à la Carte de la Destinée. |
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La
Citée Eternelle : |
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Je
vous laisse deviner...., et oui
ce scénario va amener les joueurs
à la recherche de la Citée Eternelle,
dans laquelle ils pourront enfin
savoir à quoi sert la Calice des
Possibilités. |
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Je
voudrais m'excuser pour avoir
répéter trois fois la même chose,
mais c'est pour éviter de trop
raconter les scénarios, dans
la mesure où des joueurs pourraient
lire ces pages, et donc connaître
le contenu des scénarios...
Merci
de votre compréhension
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Enfin,
du moins en ce qui concerne les
suppléments en français, on peut
trouver trois romans qui constituent
le début de Torg, l'arrivée des
différents cosms, l'accomplissement
des Chevaliers Tempêtes, la quête
des reliques sacrées. Ces trois
romans sont très intéressants
pour des M.J.s (et même pour les
joueurs...) car ils rendent bien
l'ambiance de Torg, les choix
à faire pour les Chevaliers Tempêtes,
et les interactions entre les
différents cosms...
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Les
Chevaliers des Tempêtes. |
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Le
Royaume Ténébreux. |
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Le
Cauchemar. |
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Plus d'in
fo sur :
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^M
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