![]()
|
Texte de Julie Hoverson, parut dans le zine Serendipity's Circle. Traduit de l'américain par PatPro Le système de jeu est relativement simple : les actions sont résolues par des jets de D6. Il est conseillé d'en avoir au moins 6 par joueur. Les personnages sont créés par distribution de points. Votre personnage était humain, puis il est devenu un Chasseur. En tant qu'être surnaturel, il peut avoir l'apparence que vous souhaitez (il est tout de même conseillé de s'en tenir à des formes au moins vaguement humanoïdes) et il peut choisir ses pouvoirs parmi une série de quinze. Comme les Chasseurs existent en dehors de toute contingence temporelle et spatiale telles que nous les concevons, votre personnage peut provenir de l'époque et du lieu qui vous chante. Contrairement à la plupart des jeux dans lesquels il y a une caractéristique que vous pouvez sacrifier pour augmenter les autres, The Whispering Vault a un système très bien équilibré; comme de chaque caractéristique dépendent une série de compétences et de pouvoirs, en réduire une au profit d'une autre peut avoir de grave conséquences ultérieurement.
|
![]() by Jeff Laubenstein, © Ronin Publishing |
|||||
|
The Whispering Vault est aussi le premier jeu que j'ai rencontré qui part du principe que vous connaissez déjà les JdR et que vous savez ce que jouer un rôle veut dire. C'est bénéfique à plusieurs égards : les joueurs expérimentés n'ont pas à sauter des paragraphes, risquant de rater des informations, et les débutants réfléchiront à deux fois avant d'acheter le jeu. C'est de toute manière un jeu que je ne conseille pas aux débutants. Mon seul reproche envers ce livre (à part le manque d'une sérieuse relecture) est que, bien que je sois une MJ expérimentée, quand je lis les règles je sens bien que ce jeu est basé sur de très bonnes idées, mais je n'arrive pas à voir comment le faire jouer. Il y a tout bonnement trop d'options possibles et trop peu d'exemples à utiliser comme structure de référence, en plus du fait qu'il n'y a pas de scénario. |
||||||
|
[prise en main][univers][système][exemple de pj][fiche tech.] |
||||||