L'écran de jeu

Complément indispensable du conteur, un écran sert à tout: effectuer des jets de dés bidons, se protéger des lancers de gomme rageurs, dissimuler la feuille de gribouillis tenant lieu de scénario, et accessoirement fournir un aide mémoire grace à des informations utiles.

Il est composé de 3 volets. On y retrouve une statique des armes et des armures ainsi que la liste des symboles des traditions et des sphères. Les informations les plus intéressantes sont dans la liste des sphères, avec chaque niveau expliqué en quelques mots, adjoint d'un nom évocateur de routine associé.

Le scénario

L'Ange de Miséricorde. Il met en scène la libération d'un démon dans un petit village français. Ce scéanirio ne casse pas des briques, et ne peut même pas tenir lieu de scénario d'introduction. Il comprend toute fois quelles scènes originales plutot agréables à jouer.

Ce scénario est tout à fait jouable en cross-over vampire, car un des éléments implique une fontaine de sang. On imagine le problème que cela pose aux défenseurs de la Mascarade... Il est même possible de glisser des bouts de Sabbat dedans, ainsi que des Garous.

Conclusion

Sympa coté joueurs, et utile coté Conteur. Commercialisé avec un scénario, le tout pour un prix correct. Pourquoi hésiter ? Ensuite, tout dépend si vous préférez celui de la nouvelle édition qui reflète le changement des règles...

Contactez l'auteur: LT-P, LT-P@SDEN.org

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