De tous temps, on se bat et l’on doit se défendre ; des autres ou de prédateurs. Les univers de jeux de rôles, de tous bords et horizons n’échappent pas à la règle.
Qu’on se batte pour l’honneur, la gloire, ou toute autre raison qu’elle soit bonne ou mauvaise, le combat s’invite souvent autour de la table pour une bonne grosse "baaaaaaston" ou une l’embuscade (ou guet-apens) perfide ou le tactique et stratège wargame.
Qu’elle soit blanche, à feu, etc. les armes et leur équipement sont alors indispensables. Elles se déclinent sous de nombreuses formes. Celles-ci peuvent sans ennui ou difficulté se recycler pour l’un ou l’autre univers similaire.
Ainsi, les catalogues d’armes (liste parfois interminables voire encyclopédiques) peuvent être empruntées par l’un ou l’autre meneur de jeu pour des jeux forts différents. Son importance est telle que de nombreux jeux de rôles présentent en des ouvrages séparées ces catalogues.
Mais il y a plus à apprendre sur le sujet. Creusons-le donc ensemble, si vous le voulez bien...




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