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Numénera

Dernier ajout : 28 août.

 

Du Rififi à Dôm-Ville

par Fredraider, le 12 septembre
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1 vote(s)
punaise Scénario

J’ai mis au propre mes notes d’un scénario de Conv’ que j’ai meujeuté. Il y a une grosse part d’improvisation. Je voulais un scénario montrant l’étrangeté du Neuvième monde, une enquête bizarre et une dimension politique.

La menace de l’Echo Fantôme !

par Fredraider, le 7 décembre 2015
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3 vote(s)

C’est une courte aventure (quatre à cinq heures pour 4 à 5 personnages de rang 1) où seules les grandes lignes sont tracées.Pour Halloween, j’ai voulu revisiter le bon vieux scénario de la maison hantée mais à la sauce Numenéra.

Fal-Roch et les Quarante Fantômes

par Fredraider, le 17 août 2015
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3 vote(s)
punaise Synopsis

C’est une aventure pour 4 à 5 joueurs de Tiers 1. Seulement les idées principales et éléments-clés du scénario y sont développés. Vous pouvez la transformer en scénario plus volumineux en délayant les rencontres et générant plus de tribulations face aux fantômes liquides. Le scénario part du court synopsis (...)

La Mine de la Désolation

par Fredraider, le 17 août 2015
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4 vote(s)
punaise Synopsis

C’est une mini-aventure qui peut se boucler en trois ou quatre heures, pour 4 à 5 joueurs de Tiers 1. Seulement les idées principales et éléments-clés du scénario y sont développés. L’action se déroule à Omar, une cité minière du Royaume Maritime de Ghan. Les PJ ont entendu que la maire de la cité cherchait (...)

Pour une poignée de Numenéra

par Fredraider, le 8 juin 2015
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3 vote(s)
punaise Scénario , Synopsis

Une mini-aventure pour Numenéra pour des personnages-joueurs Tiers 1. Seules les grandes lignes du scénario sont détaillées, l’aventure peut être bouclée en trois ou quatre heures. Elle se déroule dans une toute petite communauté plutôt côté Beyond, car cette dernière est isolée ; seules les actions des (...)

A la poursuite de l’Homme de Verre

par Fredraider, le 27 avril 2015
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5 vote(s)
punaise Scénario

C’est une aventure d’exploration en deux étapes : la première linéaire suivie d’une plus ouverte pour un groupe de quatre à cinq personnages-joueurs Tier 1.

Du Rififi chez les Seichnas

par Fredraider, le 27 avril 2015
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3 vote(s)
punaise Scénario

L’aventure est prévue pour un groupe de personnages-joueurs Tier 2. La trame de l’histoire est ouverte, le MJ devra improviser en fonction de l’approche des PJ face aux diverses menaces. L’approche directe et martiale se révèlera funeste pour les PJ, ils devront réfléchir à un soigneux plan d’action (...)

Le Gallen Sacré

par Fredraider, le 23 mars 2015
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4 vote(s)
punaise Scénario

Cette petite aventure linéaire est destinée à un groupe de PJ Tiers 1. Elle se passe dans le Royaume Maritime de Ghan, dans la péninsule de Ledon.Les PJ peuvent avoir entendu parler des richesses prodigieuses du port de Ledon et errent sur les rivages proches de cette cité en quête d’informations, (...)




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