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Into the Violet Vale

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lundi 23 mars 2015, par Fredraider

« Into the Violet Vale » est une aventure en format PDF en VO écrite par Monte Cook pour la présentation du jeu à la Gencon. Elle est programmée pour une durée de 4 heures.

Elle contient 6 personnages pré-tirés de Tiers 2, soit 2 PJ pour chaque type : Glaive, Nano et Jack.

- Satha is a Clever glaive who Masters Weaponry,
- Hawnett is a Mystical/Mechanical glaive who Controls Gravity,
- Reminel is a Graceful nano who Talks to Machines,
- Leve is a Strong Willed nano who Wields Power With Precision,
- Daylen is a Learned jack who Wears a Sheen of Ice,
- Benthre is a Charming jack is Fuses Flesh and Steel.

Sommaire

Introduction – page 3
Into the Vale – page 6
Pregenerated Characters – page 13

L’aventure inclut un référentiel en marge des pages du manuel de base. L’aventure ne contient aucun rappel des règles du Cypher System. Vous avez deux petites cartes indiquant où l’action se passe. Il est aussi indiquer de nombreuses suggestions de GM Intrusion.

Synopsis

L’aventure commence dans la Passe de Cerdyn quand les PJ retournent dans la seule cité montagnarde du coin, Sharash. Ils doivent ramener aux autorités la cheftaine de l’Etoile d’Acier prénommée Sinter. C’est encore l’été en montagne, ils se déplacent le long d’un petit sentier forestier quand ils découvrent un camp abandonné… A partir de là, une déroutante et angoissante aventure va démarrer…

Commentaire personnel

C’est une petite aventure taillée pour découvrir l’univers de Numenéra autant pour le meneur de jeu et les joueurs sans expérience de l’univers. L’endroit est assez isolé et le Weird [1] avec un grand W sera de la partie ! Les indications sur le temps écoulé pour tenir les 4 à 5 heures de jeu est très bien fait, il suit l’avancement de l’aventure…
J’ai bien aimé cette aventure, elle est à la fois simple, tout en étant dans le thème et offre une belle dose de suspense et de tensions.

Notes

[1traduction : bizarre



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