Centré autour d’un important scénario d’enquête en huis-clos, on trouve quantité d’aides de jeu pour le MJ et ses joueurs. De même on approfondie le background propre avec des pages consacrées à la vie monastique et religieuse du Temple et le monastère où se déroule l’action.
Sur la forme
Outre le supplément d’une cinquantaine de pages on trouve un plan A3 du monastère et des aides de jeu qui favorisent et facilitent l’immersion du MJ et des joueurs dans l’enquête à mener.
Sans évoquer le fond, on ne peut faire l’impasse sur le fond sonore de la partie car le supplément contient un CD avec de magnifiques et immersives musiques d’ambiance composées par Delphine Bois - Myspace d’Esteren.
Encore une fois, une ligne éditoriale qui privilégie des goodies innovants et rares "autour" du jeu mais qui se révèlent être des aides de jeu en soi.

Sur le fond
Le scénario en 3 Actes va se dérouler dans le monastère de Tuath qui bénéficie d’un large descriptif assorti d’une carte de l’ensemble.
On brosse aussi au MJ la vie monastique et la vie religieuse en général au sein du Temple. Tout ceci pourra lui servir au cours de sa partie.
Je ne parlerai pas de l’intrigue propre du scénario pour éviter tout désagréable spoiler.
Les annexes fournissent des cartes "indices" que les joueurs vont devoir collectionner comme aussi les portraits des témoins ou suspects possibles.
Le meneur de jeu trouvera lui une chronologie précise des évènements passés et à venir avec une liste des intervenants et leurs motivations.





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