Inducteur à Sono de Phase (ISP)
Petite arme qui tient dans une main comme une matraque. Cette petite matraque possède deux petites antennes sur chaque coté de la poignet. Ces antennes envoient des ondes de phases neutres. Ces armes ne sont pas des armes de contact. Les ondes de phases neutres font des dommages étourdissants dans un rayon de 10 mètres. Si l’utilisateur booste l’ISP, il pourra faire des dégâts physiques dans un rayon de 10 mètres aussi. L’ISP pourra fonctionner dans ce mode durant 6 rounds. Dans tous les cas, la cible devra faire un jet de Volonté avec une difficulté de niveau difficile à chaque round. Si la cible rate le jet de volonté, elle ne pourra pas effectuer d’action. Elle ne ressentira que la douleur.
- Modèle : ISP
- Dom. : 7D
- Choc : +7D
- Portée : 10 mètres
- Init : +3
- Mode de tir : Continu
- Poids : 200 grammes
- Coût : NA
- Munition : 50 (coût : NA)
- Dis (Marché Noir) : NA
- NT : VI
Les dommages physiques sont de 7D aussi. L’utilisateur qui place l’ISP en mode étourdissant, il pourra être utilisé durant 50 rounds avant d’être rechargé. Si l’ISP est utilisé pour tuer, son autonomie sera de 6 rounds. Sa batterie sera totalement déchargée.
Frégate Alexander
Cette frégate était utilisée autrefois par certains habitants de la station. Il n’y a désormais plus assez d’habitants qualifiés. Elle reste donc à quai...
- Type : Frégate lourde azuréene
- Catégorie : Véhicule normal (V+)
- Nation : Alliance Azure
- Coût indicatif : Non disponible/Modèle unique
- Disponibilité (marché noir) : Non disponible
- NT estimé : IV
- Longueur : 360 m
- Diamètre : 110 m
- Poids : 35 000 tonnes
- Equipage : 35
- Source d’énergie : Générateur à fusion azuréen
- Autonomie : 100 ans
- Dispositif de secours : Mini générateur nucléaire
- Autonomie : 10 ans
- Catégorie GP (secours) : Générateur photonique.
- Profondeur : Opérationnelle : -12 000 mètres / Limite : -14 400 mètres / Ecrasement : -18 000 mètres
- Attributs : Gabarit : 5
- Ossature : Tical
- Architecture : Normale
- Résistance aux dommages : +2
- Résistance aux dommages (MA) : -4 contre les explosions
- Modificateur d’intégrité : +8
- Coque : 341 mm d’hyper acier moléculaire renforcé
- Plaque d’armure supplémentaire : non
- Blindage : 25
- Manoeuvrabilité : 5
- Vitesse, VIT (points de mouv.) : 10(3) (quadruple propulseurs hydro-dynamique sous voute)
- Accélération : 0 à 46 noeuds en 3 minutes 12 secondes
- Ponts : 6
- Tranches(s) : 3 par pont plus le module d’armement
- Cloison(s) étanche(s) : 10
- Ecoutille(s) externe(s)/porte(s) : 3/4
- Fret / Volume : 699 tonnes
- Sonar : Exceptionnel / exceptionnel
- Complément : 15 commandos marins ou 120 soldats : 4 drones : Lance leurres
- Modules d’armement : Fuser (rayon énergétique) 5D10 a l’échelle de V+, lance torpille taille 6 (40) avec 10 torpilles Hades, 6 canons à neutron lourd (portée utile : courte. 4D10 a l’echelle des V-), lance leurres niveau 13
- systèmes particuliers : Autopilote, Alerte, Calculateur de tir, Caméra, Détecteur d’acquisition.





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