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Séjour en prison

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lundi 29 décembre 2014, par Shendar Rod

Séjour en prison est une alternative à Etudes supérieures. Cette petite aide de jeu donnera plus de possibilités à vos joueurs lorsqu’ils créeront leur personnage. De même, cette aide de jeu peut être utilisée dans l’optique de la création d’un PNJ.

Caractéristiques

- 1PC

- 2 ans

- Combat à mains nues +3, trois compétences au choix parmi Commerce/Trafic (Armes, Artisanat, Denrées alimentaires, Drogues ou Informations) et Connaissance d’une organisation (Contrebandiers, Crime organisé ou Pirates) +3 chacune, Jeu +2, Observation +2, une compétence au choix entre Artisanat, Manœuvre d’armure et Mécanique +3, et +2 à chaque compétence parmi un trio à choisir entre Endurance, Combat armé et Intimidation, ou Camouflage/Dissimulation, Discrétion/Filature et Pickpocket.

Il est possible de prendre Séjour en prison jusqu’à trois fois pour simuler une peine plus longue, mais en prenant les mêmes compétences. De plus le personnage commence le jeu avec une dette de 1000 sols pour chaque séjour de deux ans. Il devra donc tôt ou tard rembourser sa dette en plaquettes ou en matériel, ou encore via un ou plusieurs services... non légaux bien sûr !

Note : Règle compatible avec le Guide Technique (25 pts). Il faut enlever 1 point à chacune des compétences citées pour créer un personnage avec les règles du Livre de Base (15 pts).

Merci à Estheral et XXX Goss XXX pour leur aide et leurs idées.

Profitez de cet article pour jeter un oeil à la BD Deepwater Prison.


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Les commentaires sur cet article

2014-12-29 14:28:52 - rodi

Bienvenue à toi Shendar Rod dans la Team Polaris. N’hésite pas si tu as d’autres choses à partager.

5/5 pour ton arrivée et pour l’idée de cette alternative !

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