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Polaris

Waterworld

dimanche 15 mai 2005

Waterworld est un film de K. Reynolds de 1994 et d’une durée de 2h15. En cherchant bien, il peut être une inspiration pour le jeu de rôle Polaris (catastrophe écologique, mutations... En plus, il y a une carte tatouée !)

A la suite d’une catastrophe écologique, ou peut être d’une guerre, la Terre est recouverte totalement par les océans. Les rares survivants vivent sur des atolls artificiels, amas d’îlots de divers morceaux de bateaux, métal, bois. La terre se vend à prix d’or. Certains préfèrent la solitude des flots et arpentent les mers sur leurs navires personnels. C’est le cas du héros, un mutant capable de respirer sous l’eau et de nager à une vitesse phénoménale. Mais voilà qu’avec son bateau ultra-performant, il fait halte sur un atoll où grandit une enfant porteuse d’une mystérieuse carte tatouée sur son dos. Serait - ce le chemin qui mène à cette région mythique, Dryland, recouverte de vastes forêts et de profondes vallées ? En tout cas, les pirates "Smokers" vont attaquer l’atoll uniquement pour obtenir l’enfant...
Ce film a peu convaincu dans le style "Mad Max" aquatique, le scénario cousu de gros fil blanc n’est même pas exploitable pour une transposition, car vraiment trop classique. Quant à Kevin Costner, oulàlà le vilain mutant ! C’est justement le seul élément à retenir, observez bien les facultés du mutant : cela vous sera très utile pour décrire l’évolution en milieu aquatique d’hybrides naturels, parfaits ou même technohybride.



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