Ce scénario aventure et enquête se déroulant dans un premier temps à Equinoxe puis dans les royaumes pirates est destiné à un groupe de joueurs de bon niveau, à moins que vous n’utilisiez les pré tirés !
Dans ce scénario mené tambour battant, vos personnages traqueront un généticien renégat ayant voyagé dans le temps tandis que Médée, l’IA du Culte d’Osiris tentera de détruire le monde !
Extrait
Chaque joueur a reçu un courrier par la voie spéciale lui ordonnant de se mettre à disposition du "Conseil spécial". Qui est ce conseil, ils n’en savent rien... Leur courrier semble parfaitement véridique et ils ne devraient pas avoir de raison de le remettre en question. Le rendez-vous est à Équinoxe. De façon classique, chacun d’entre eux utilisera les moyens de transport à sa disposition pour s’y rendre. Hélas, lors de leur arrivée, les courants du flux sont forts et la prochaine fenêtre pour Équinoxe ne devrait pas être disponible avant 12 heures. Logiquement, la tour de contrôle leur propose d’apponter aux docks "C" ; ceux réservés aux voyageurs en transit et qui ne désirent pas franchir la douane du Culte du Trident.
Un peu en avance, les joueurs se rendent dans la salle d’attente du Dock "C" pour consulter les panneaux d’affichages. Le flux s’est un peu calmé. Les joueurs viennent rarement à Ariane, et encore moins à Équinoxe (du moins par des moyens conventionnels). La vue de la baie d’observation est magnifique. La danse des navires est hypnotisante. En toile de fond un haut-parleur annonce l’approche imminente d’un transporteur publique et la prochaine fenêtre pour Équinoxe. Au loin une lumière attire leur attention. Elle semble grandir. Sûrement un transport public, peut-être le leur... Soudain, ils réalisent que cette lumière est les phares d’un navire fonçant à pleine vitesse sur la baie vitrée qui donne sur l’océan...
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