Dernier ajout : 22 octobre 2017.
Ce scénario est librement inspiré d’un excellent scénario de COPS intitulé Game Over. Il a pour but de plonger les personnages dans des évènements extraordinaires qui verront la mort de Déméter et la disparition d’Equinoxe. A moins que tout cela ne soit qu’une expérience... Ce scénario est également (...)
Dans ce douzième scénario de la campagne, les personnages vont, en théorie, récupérer la troisième clé du dépôt auprès des rebelles de Telma Tiltane. Ils vont aussi se retrouver au coeur des évènements de la Directive Exeter en étant témoin direct de la tentative de coup d’état du (...)
Voici le premier scénario du quatrième chapitre de la campagne Utopia 2.0. Il se déroule dans une station d’Equinoxe à peine remise d’une terrible guerre des espions. Les personnages vont surement y remonter de nombreuses pistes en suspens et chercher l’Intelligence (...)
Dans ce second scénario de l’acte 2, les personnages sont lancés sur la piste de Cérès, partie selon Jakob retrouver des compagnons à Barrow. Ils vont, au terme d’une course sanglante, en apprendre sur Cérès et vont en comprendre la capitale importance. La fin de campagne approche... Notez que ce (...)
Cet article, l’avant dernier de l’acte 2, est d’une importance capitale pour la campagne. Il va en effet être le théâtre de la conclusion de deux intrigues. La première est celle de la recherche de Cérès puisque les personnages vont la retrouver au terme de cette aventure. La seconde est la mise à mal (...)
Ce quatrième scénario de l’acte 2 est également le dernier. Il est donc l’antépénultième de la campagne puisque sa conclusion permettra de lancer le troisième acte, comprenant deux scénarios dans lequel les personnages devront partir à la recherche du créateur de Cérès et d’Utopia 2.0. En attendant, ils (...)
Ce vingt et unième scénario de la campagne est aussi le premier du troisième acte, intitulé La Théorie du centième singe. Les personnages vont y remonter la piste du créateur d’Utopia et l’identifier comme étant l’Ambassadeur des Ombres, un des personnages les plus mystérieux et influent d’Equinoxe. Ce (...)
Ce vingt deuxième scénario de la campagne en est son quasi accomplissement. Les personnages vont y préparer l’expédition menant aux mystérieuses coordonnées confiées par l’Ambassadeur des Ombres, avant d’être les témoins malheureux d’une nouvelle évolution, contrainte et forcée, d’Utopia 2.0. Puis, il va (...)
Ce vingt troisième scénario de la campagne en est son terme. Il décrit les évènements de la fin du périple initiatique des personnages en surface ainsi que tous les tenants et aboutissants de la campagne, tout en expliquant ce qu’est la théorie du 100e Singe, un des projets de Faedron le Trompeur, (...)
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