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Les participants

Qin

Dernier ajout : 5 juillet 2015.

 

La Dixième Flèche de Yi

par Pitche, le 31 août 2015
punaise Scénario prêt-à-jouer

Les PJ vont rentrer en possession de notes qui vont tout d’abord leur attirer des ennuis mais aussi les mener sur la piste d’un groupe de personnes à la solde du Joséon qui tente de construire une toute nouvelle et terrifiante arme de siège à utiliser contre le Yan tout en rejetant les soupçons sur (...)

Scénariothèque qinesque

par Pitche, le 21 décembre 2012
punaise Scénario

Une bonne partie de la scénariothèque dédiée à Qin.

[Tian Xia] Agencement et suite des premiers scénarios

par Pitche, le 11 avril 2012
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1 vote(s)
punaise Scénario , Synopsis

Une façon de mener le prologue, d’agencer les scénarios introductifs à la campagne Tian Xia. Ces parties ont été menées par Greg au club des Portes de Salem. Ces aventures se déroulent juste avant l’arrivée à Xianyang, capitale du Qin et les scénarios contenus dans le premier supplément éponyme de la (...)

Mariage à Linzi

par Pitche, le 13 juillet 2011
punaise Scénario prêt-à-jouer

Scénario rédigé dans le cadre du 28ème Concours de scénarios de la Cour d’Obéron (avril à juin 2011) ayant comme Thème le mariage et devant comporter l’Elément une touche d’exotisme.

A l’aube d’un monde de forêts et de lacs

par Pitche, le 13 mars 2011
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3 vote(s)
punaise Scénario d’initiation

Cette aventure se déroule à Nao (pages 272 à 274, LdB) et peut servir de pré-aventure au scénario du livre de base qui constitue le prologue de la campagne Tian Xia. Il se déroule quelques semaines avant celui-ci. Les personnages auront déjà donc eu l’occasion de vivre une aventure à Nao et former un (...)

La déchéance de Li Mu

par Pitche, le 3 août 2010
punaise Scénario prêt-à-jouer

Un scénario qui permettra aux personnages de prendre du galon et de l’assurance à Handan et qui pourrait leur faire vivre l’élément précurseur de la déchéance de Li Mu organisée par le Ministre de la Guerre, le tout en plein trouble soit-disant perpétré par les xiongnu, ces incorrigibles barbares, malgré (...)

Entre le marteau et l’enclume

par Pitche, le 12 avril 2010
punaise Scénario prêt-à-jouer

Entre esprits maléfiques et hommes sans scrupule, les personnages vont devoir agir en conséquence. Entre Xiongnu et Yuezhi. Entre intérêts bourgeois ou étatiques. Le tout entre guerre et paix.

Les traîtres de Jinyang

par enameril, le 18 février 2008
punaise Scénario prêt-à-jouer

Un scénario d’enquête en milieu urbain, suite du scénario "Rencontres"

La grande bleue

par Skeletor, le 14 octobre 2007
punaise Oujidérépo

Lors d’une mission d’escorte en mer, nos héros vont rencontrer des pirates, des guerriers, un ancien noble et vont apprendre à nager avec des femmes-requins.

Au coeur de la toile

par Skeletor, le 21 juin 2007
punaise Scénario , Qin , Oujidérépo

Lo Song Fa, jeune officier de l’armée du Zhao rentre enfin chez lui, après une longue campagne pour contrecarrer les plans de conquêtes d’un clan Xiongnu. Son retour est triomphal, en effet, le jeune homme a brillé tout le long de la campagne, montant les échelons hiérarchiques les uns après les (...)

Cavalier prend Tour

par Pitche, le 28 avril 2007
punaise Scénario prêt-à-jouer , Qin

Les cavaliers du Zhao vont donc tenter de s’attaquer et de prendre l’une des tours du Yan.

Tragique Automne à Niaren

par enameril, le 3 août 2006
punaise Scénario prêt-à-jouer

A l’automne, le village de Niaren situé dans les hautes collines (d’un royaume à votre convenance) se retrouve isolé du reste du Zongguo par une coulée de boue qui a emporté une partie des chemins. En contrebas, les rumeurs vont bon train sur l’état du village et parlent de morts, de maladie et de (...)

"Trafic" fluvial

par Pitche, le 3 juillet 2006
punaise Scénario prêt-à-jouer

Ce scénario entraînera les personnages dans les trafics douteux qui se trament sur les rivages du Gan. Leur Renommée n’en sera pas très influencée mais ils gagneront certains contacts.

Rencontres.

par enameril, le 23 janvier 2006
punaise Scénario d’initiation

Un scénario pouvant servir à la découverte du jeu ou de lancement d’une petite campagne. Il est assez linéaire, parfois caricatural. Son but est de développer un peu la rencontre des personnages et/ou de les introduire à l’ambiance du jeu et à sa (...)




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