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R.A.S.

Présentation générale de R.A.S.

mardi 29 décembre 2009, par Kakita Inigin

Dans notre Galaxie, dans bien longtemps...

L’Humanité est un peuple uni, le temps des conflits étant terminé, tous ont pu enfin concentrer leur attention vers les étoiles. Pendants des années, cette civilisation va coloniser les systèmes qu’elle rencontre, sans jamais toutefois franchir les immenses limites de la Voie Lactée. Tout cela sans obstacles ... jusqu’à la rencontre des Shankkars, et de tous les autres peuples de notre Galaxie.

Pour les Ullars, les combats spatiaux n’ont plus de secrets depuis bien longtemps. Etre mercenaire, c’est tout un état d’esprit. Pirate ? Ce nom est considéré comme un titre presque honorifique par cette civilisation. D’ailleurs nombreux sont les chefs de Guerre à siéger aux conseils des forbans. Leurs flottes innombrables inspirent le respect, et même le Grand Empire Shankkar hésite à deux fois avant de les attaquer.

De nouveaux arrivants viennent se greffer dans l’Espace Connu, ce sont les Adhaarax. Un peuple mystérieux, avec une philosophie radicalement différente de tous les peuples de notre Galaxie. Ils ont affronté maints périls pour venir jusqu’ici, et sont depuis très prudents.

Ce sont des personnages de ces trois peuples que vous allez jouer, faire vivre et peut-être permettre d’influer sur le cours du destin...si vous survivez parmi les Shankkars, Lalakans, Grisons, Reivax, Nerfands, Loz-Xocs et terribles Ati-Shacks.

Mais prenez garde, autrefois, car bien avant l’émergence de tous ces peuples les mystérieux Anciens luttaient eux aussi...



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