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Rolemaster

Dernier ajout : 5 mai.

Création de personnages

par Mathieu Hatt, le 24 août 2006

Puisque l’on vous soigne pour vous permettre de gagner un maximum de temps de jeu pour un minimum de préparation, voici une feuille de calcul adaptée à Shadow World pour RMSS.

Le Culte de Zania, déesse de la Lune

par Mathieu Hatt, le 18 mars 2006

Motivations, membres et structures du culte de Zania, un esprit servant des dieux de Charon. Quelques règles et pouvoirs spécifiques sont également introduits.

Description du monde de Shadow World

par Mathieu Hatt, le 8 mars 2006

Description complète du monde de Shadow World, en français.

Carte générale - Kulthea

par Guillaume, le 1er janvier 2004

Historique complet

par Guillaume, le 26 octobre 2000

Religions - Lords of Ohran

par Guillaume, le 15 octobre 2000

Voici la conversion au format RMSS, tel que c’est présenté dans le Channeling Companion, des cultes représentant les différentes divinités d’Ohran pour Shadow World.

Religions - Dieux de Charon

par Guillaume, le 15 octobre 2000

Voici la conversion au format RMSS, tel que c’est présenté dans le Channeling Companion, des cultes des différentes divinités liées à Charon pour Shadow World.

Le monde

par Guillaume, le 25 décembre 1999

Kulthea est ronde ! C’est la septième planète en partant de son soleil. Elle est connue sous le nom de Ceril VII dans l’Empire. Dans l’ordre, en partant du soleil, on trouve : Kuluth, Rhogan, Thasia, une ceinture d’astéroides, Ithaneus, Nemeris, Kulthea, Liis, Ombari, Shiron, Xio, Atalan, Deisa, (...)

Historique

par Guillaume, le 25 décembre 1999

L’historique est relativement succint, pour diverses raisons : Il se passe énormément d’évènements, 20 à 30 pages d’historique ça a de quoi refroidir tout le monde. Le contenu de l’historique n’est clairement pas a donner dans son ensemble aux joueurs. Certains évènements doivent resté cachés. J’ai pas (...)

Shadow World et Rolemaster

par Guillaume, le 25 décembre 1999

Contrairement à la légende, Shadow World est le monde autour duquel a été conçu Rolemaster. Pour s’en assurer, il suffit de regarder la date d’édition du supplément The World of Vog Mur (1981, Mais c’est pas la peine de le chercher, ceux qui sont arrivés en Europe datent tous de 1984), alors que le (...)


Toutes les aides de jeu dédiées à cette ville.

La maison des dames

par Mathieu Hatt, le 22 septembre 2006
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Les nouveaux dirigeants

par Mathieu Hatt, le 22 septembre 2006

Ce document est destiné à décrire la situation politique après le scénario « un trône dans la balance », dans le cas où les joueurs et la princesse Mirian ont décidé d’accepter l’aide de l’Alliance en échange de l’entrée de la cité dans le conglomérat commercial et économique de l’Alliance. Une partie (la (...)

Armée de WaterFall City

par Mathieu Hatt, le 22 septembre 2006

Capitaine Bruma

par Mathieu Hatt, le 22 septembre 2006

Ces documents sont destinés à décrire quelques personnalités de la cité. La première entrée de cette nouvelle aide sera consacré au Capitaine Bruma, un PNJ important d’une nouvelle campagne que je viens de commencer avec un nouveau groupe de joueur. Une partie (la dernière page) est réservée au (...)

L’auberge du centaure chevaleresque

par Mathieu Hatt, le 22 septembre 2006

Il s’agit de la description d’une auberge (une des plus en vue et des plus luxueuses) de la ville de WaterFall City.

Tour de Kerimnar

par Mathieu Hatt, le 22 septembre 2006

WaterFall City

par Mathieu Hatt, le 18 mars 2006

Waterfall City (la cité des cascades) est une cité-état implantée au sud de Sel-Kai. Il s’agit d’une ville entièrement nouvelle et décrite avec quelques détails historiques, politiques et démographiques. Située dans le monde de Shadow World, Waterfall City peut a priori être adaptée à n’importe quel (...)


Les articles des rubriques liées

Encadrement arrondi
Magie et Multivers - par Sigfrid, le 26 mars
Paorn
Ce qu’elle est ; d’où vient-elle ; comment peut-on s’en servir ? Une petite explication sur l’interaction entre la magie et Paorn ainsi son lien avec le multivers. Pour les Meneurs de Jeu.
Mythologie - Les Titans d’Ether - par Sigfrid, le 6 janvier
Paorn
« Au commencement était le… ». Euh, oui c’est bon tout le monde connait, alors on ne va pas vous la faire en version biblique. Ici c’est du chaos, de la fureur et des larmes. C’est les Titans d’Ether au travail et c’est par là que l’on (...)
Maîtres assassins du Salthar - par Sigfrid, le 10 septembre 2005
Paorn
Carte générale - Paorn - par Sigfrid, le 8 septembre 2005
Paorn
Un village Wose - par Shinook, le 15 mai 2005
Terres du Milieu
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3 vote(s)
La description d’un village Wose et de son organisation. Partons faire connaissance avec cette culture.
Encadrement arrondi

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