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Rolemaster

Dernier ajout : 5 mai.

SPIP - Thématiques

Le Compagnon du combattant

par Sigfrid, le 17 juillet 2000
punaise Livre

Amateurs de combat rapproché, d’odeur de sang et de champs de bataille, voici votre module ! Il y a bien entendu de nouvelles professions de guerriers, qui sont en fait dérivées des professions déjà existantes, mais également de nouvelles compétences pour le combat ! Et oui, on peut maintenant se (...)

Le compagnon de l’Oriental

par Sigfrid, le 17 juillet 2000
punaise Livre

Comme son nom l’indique, tout ce qu’il faut pour jouer en extrême-orient, dans une ambiance très nippone. Samouraïs, moines guerriers et geishas sont au rendez-vous.

Le Compagnon du magicien

par Sigfrid, le 17 juillet 2000
punaise Livre

Jaloux de vos compagnons d’aventure partant l’épée au poing tester leurs nouvelles compétences ? Réjouissez-vous, voici une extension spécialement conçue pour les magiciens et autres jeteurs de sorts ! Devinez ce que l’on trouve dans un livre pour magicien (...)

Le Compagnon 4

par Sigfrid, le 23 août 1999
punaise Livre

On continue dans la série des Compagnons. Dans la même veine que les précédents, mais peut-être un certain essoufflement dans l’intérêt.

Le Compagnon 2

par Sigfrid, le 23 août 1999
punaise Livre

L’extension la plus indispensable pour Rolemaster. Il y est décrit un grand nombre de compétences qui permettent gérer des situation ailleurs que dans des donjons ! Bien entendu et comme dans la plupart des "Compagnons", de nouvelles professions font leur (...)

Le Compagnon 7

par Sigfrid, le 23 août 1999
punaise Livre

Le dernier des compagnons avec comme d’habitude des métiers et des listes de sort diverses et variées. A noter les règles pour le cartomancien, avec le descriptif d’un jeu de tarot carte par carte.

Le Compagnon 1

par Sigfrid, le 23 août 1998
punaise Livre

Le premier de la série des Compagnons pour la 2nd édition. Également l’un des quelques suppléments indispensables pour agrémenter Rolemaster.

Manuel des personnages & des campagnes

par Sigfrid, le 12 juillet 1998
punaise Livre

C’est dans cet ouvrage qu’est décrit toutes les règles et les mécanismes de jeu. Cela va de la résolution des actions, gestion des combats, création des personnages et différentes astuces pour les meneurs de jeu. Il y a des conseils en tout genre pour la création du monde et la gestion d’une (...)

Manuel des combats

par Sigfrid, le 12 juillet 1998
punaise Livre

N’ayez pas peur des multiples tableaux ! A part la première partie qui approfondie un peu la gestion des combats, ce sont des tables et des tables et des tables... Il y a en fait tous les tableaux de dégâts propres à chaque arme, ainsi que les coups critiques qui (...)

Manuel des sorts

par Sigfrid, le 12 juillet 1998
punaise Livre

Ce livre adopte le même style que le livre des combats. Une première partie qui détaille la façon de lancer des sorts et une seconde qui présente toute un pléthore de listes de sorts (plus de 2000 sorts au total !) groupées par thèmes et pour tous les domaines de (...)

Créatures et trésors

par Sigfrid, le 12 juillet 1998
punaise Livre

Comme son nom l’indique, vous y trouverez un grand nombre de créatures pour rendre la vie franchement désagréable à vos joueurs, ainsi qu’une aide pour créer votre propre faune, mais également des quelques objets pour récompenser leurs efforts. L’essentiel du livre est tout de même dans le (...)


Les articles des rubriques liées

Encadrement arrondi
Paorn - Le nouvel âge - par Sigfrid, le 6 janvier
Paorn
LE supplément Casus Belli paru en novembre 1998 et qui compile l’ensemble des informations sur Paorn parues dans les différents numéros
La Comté - par Sigfrid, le 1er mai 2000
Terres du Milieu
Très bon ouvrage sur la province de la Comté. Comment cela c’est un coin trop calme et paisible pour y faire des aventures ? Jetez un œil à cet ouvrage pour être persuadés du contraire. Un historique de la région, une description de la politique locale et bien sur des hobbits. On peut juste y regretter (...)
Le guide des Terres du Milieu - par Sigfrid, le 1er mai 2000
Terres du Milieu
Tout ce qu’il faut sur les Terres du Milieu ! Des plans détaillés des différentes régions, aussi bien géographiques que les routes commerciales. Un historique des peuples et de la politique locale. Les agglomérations sont passées au peigne fin avec plans en support. Bref, c’est complet, en fait il n’y (...)
Creatures of Middle-Earth - par Sigfrid, le 1er mai 2000
Terres du Milieu
L’essentiel de la faune que l’on peut rencontrer sur les Terres du Milieu (version large). Répartition des animaux sauvages, les différents monstres et autres créatures non-vivantes. En somme, un Creatures and Monsters personnalisé (...)
Arnor : The People - par Sigfrid, le 1er mai 2000
Terres du Milieu
Plongeons plus en détail dans les différentes contrées qui composent l’Arnor. Comme la plupart des livres sur ce thème, il est très utile et bien réalisé. De la politique locale à l’histoire de la région, en passant par la description des cultures qui la compose et les principaux PNJ, vous allez avoir de (...)
Encadrement arrondi

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