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[25-10-06] - The Guild Adventurer sera publié !

Rolemaster

Ca y est, le nombre d’acheteurs potentiels ayant été atteint, l’équipe du site The Guild Companion va être en mesure de publier leur supplément de scénarios pour Rolemaster, Harp, Spacemaster et Shadow World : the guild adventurer.

Comme prévu, les 100 premiers a s’être engagé pourront acheter ce supplément de scénarios en PDF à 5 $, les autres à 7 $.

Cela annonce également qu’il y aura peut être d’autres numéros à l’avenir.

Le supplément sera disponible très bientôt, faites chauffer vos cartes bleues ;)

> Sujet sur les forums de ICE pour se tenir au courant


[01-10-06] - "The Guild Adventurer" : la rançon du succès ?

Rolemaster

La brève suivante est reprise du site ICEland.

Nicholas HM Caldwell, auteur connu de suppléments pour Rolemaster et HARP et responsable du Guild Companion, propose aux fans de Rolemaster, HARP, Shadow World et Space Master de payer la rançon d’un projet éditorial ambitieux.

"The Guild Adventurer" comportera quatre aventures et deux articles de complément, écrits par les stars de l’univers ICE : Terry Amthor, Tim Dugger, Nicholas Caldwell et Robert Defendi, rejoints par un fan, Allen Maher.

Le mode d’édition est intéressant : les auteurs définissent une "rançon", un montant minimum de pré-commandes, et l’ouvrage n’est publié que si la somme est atteinte. La rançon fixée pour "The Guild Adventurer" est de 500$.

Certains des membres d’Iceland ont déjà fait savoir leur intention de participer au paiement de la somme, et ont donc fait parvenir un message aux ravisseurs.


« Ladies and gentlemen,

We’re putting the adventures back into role-playing.

The Guild Companion proposes to publish The Guild Adventurer, a compilation of original adventures and adventure-related material for Rolemaster, Shadow World, Spacemaster, and HARP. We have commissioned and received four complete scenarios and two adventure-support articles. The Guild Adventurer is currently in layout phase.

In this premier issue, we have : "The Temple of the Three", a Shadow World adventure written by Terry Amthor himself, the creator of Kulthea, and dual-statted for RM2 and RMFRP. "Web of the Kobolds", an adventure by Tim Dugger, ICE System Editor and codesigner of HARP, and multi-statted for RM2, RMFRP, and HARP. "The Vampire’s Barrow", a HARP adventure by Nicholas HM Caldwell, author of Mentalism Companion, Construct Companion, College of Magics, and the upcoming HARP SF role-playing game. "The Paranoia Game", a Spacemaster :Privateers by Robert Defendi, author and designer of the entire Spacemaster :Privateers product line. plus : "People, Places and Paraphernalia : The Flying Toadstool Inn", an adventure location for HARP by Allen Maher, contributor to the HARP character compilation, Friends & Rivals. "People, Places and Paraphernalia : The Red Hooded Traveler’s Inn", an adventure location for HARP by Aaron Smalley, author of City of Archendurn.

We had intended to use fundable.org for this ransom ; however, our ransom is below their minima for total and individual pledges.

So, instead, we are going to use an honor system.

If you want to see The Guild Adventurer, send me an email at editor@guildcompanion.com : Give it the subject TGA One : Pledge

In the email, include : your name or your online alias (whichever you prefer) [so we can name you as a Supporting Patron in the Credits] a valid email address [so that we can send you a Patron coupon to purchase TGA#1 at a discount price] and how many copies of TGA#1 you pledge to buy at the discount price of five (5) US dollars. [normally this will be one copy, but I know some people buy on behalf of friends]

We need 100 pledges for the ransom to succeed. We will run the ransom until 100 pledges are received or the 31st October (whichever happens first). Assuming the ransom succeeds TGA#1 will go on sale at RPGNow.

Remember, by pledging you are helping to ensure that there will be new published adventures for Rolemaster, Spacemaster, and HARP, you will be credited as a Patron, and you will save two dollars on the normal retail price of The Guild Adventurer.

Please use this thread for any queries you may have about The Guild Adventurer or the ransom process. I will set up a separate thread as a running total of pledges received.

Best wishes, Nicholas HM Caldwell »

> Annonce officielle sur les forums de ICE


[22-09-06] - WaterFall City

Rolemaster

Après la première description de la ville, vous allez pouvoir en voir un peu plus dès à présent avec les premiers approfondissements sur les lieux, les personnalités et les institutions.

Au total, six nouvelles aides de jeu pour apporter encore plus de détails sur cette ville.

Suivez le guide !

> WaterFall City


[03-09-06] - Archer à Rolemaster

Rolemaster

Une aide de jeu pour introduire un peu plus d’épaisseur et de détails dans la gestion du tir à l’arc et des arcs en eux-mêmes à Rolemaster, et plus précisément dans Shadow World.

Entre détails historiques, points de règles de Rolemaster et les détails spécifiques aux arcs dans Shadow World. A découvrir !

> Tir à l’arc


[26-08-06] - Feuille de personnage Shadow World

Rolemaster

Et une mise à jour de la feuille de personnage personnalisée pour Shadow World. Une version 6.1 toujours un peu plus complète...

> Feuille de personnage


[02-05-06] - Un éléphant dans son sac à dos...

Rolemaster

Les sacs à dos de nos aventuriers sont pleins de ressources... un peu trop pleins d’ailleurs par moments ! Envie de mettre un holà sur les arsenaux ambulants de vos joueurs ? Et bien cela se passe dans cette aide de jeu.


[05-04-06] - Corne d’abondance

Rolemaster

De nombreuses mises à jour ce mois-ci sur Rolemaster, du neuf et du moins neuf comme vous allez le constater. Mais honneur aux nouveaux articles au nombre de 3 avec
- une règle concernant la gestion du prestige,
- une autre façon de gérer les points de destin,
- une alternative au système de désarmement.

Notez qu’une importante mise à jour de la feuille de calcul pour Shadow World est également disponible.

Concernant le moins neuf, notons que vous trouverez dorénavant votre ancienne rubrique JRTM intégrée ici même au sein des Terres du Milieu, à l’instar des autres univers. A système de jeu identique, rubrique identique…


[18-03-06] - Immersion dans Shadow World

Rolemaster

On peut dire que vous êtes gâtés ce mois-ci avec cette nouvelle mise à jour. Une règle optionnelle pour la gestion des armures, le descriptif d’une cité pour Shadow World avec le guide pour Waterfall city et le scénario Un trône dans la balance pour en tirer pleinement parti.
Et comme on vous aime bien, vous allez pouvoir vous convertir au Culte de Zania.


[08-03-06] - L’ombre et le fer

Rolemaster

Deux grosses mises à jour avec une première aide pour gérer les batailles à grande échelle. De quoi faire des scènes en grand écran digne des super-production cinématographiques.

Quant à la seconde, et bien c’est une visite de Shadow World afin d’avoir un aperçu général de l’univers. Vous ne pourrez plus dire que vous ne connaissez pas. Alors suivez le guide !


[20-12-05] - Quelques oppositions ?

Rolemaster

La façon de gérer les oppositions entre deux compétences n’a pas toujours été très clair et ne répond pas à une règle précise. Ce qui est surprenant lorsque l’on voit la volonté d’uniformisation pour le reste du système... Un article pour proposer quelques solutions ?

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