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Savage worlds

Errata Evernight

mercredi 17 septembre 2003, par Two Gun Bill

Au 20/08/2003, d’après le site web de Pinnacle, divers forums internet et votre serviteur, les errata de Evernight sont les suivants (un astérisque indique les nouvelles entrées pour ceux qui avaient déjà imprimé la première version de cet errata) :

p. 9 : la compétence "Riding" manque de la liste des compétences ;

p. 13 : "Half-folk fail from a single distant dale on the western shore of Valusia" devrait être "Half-folk fail from a single distant dale on the eastern shore of Valusia" ;

p. 15 : "The most exotic humans come from the far north eastern land of Kos" devrait être "The most exotic humans come from the far north western land of Kos" ;

p. 17 : remplacer "Large Boom Template" par "Medium Burst Template" ;*

p. 20 : "Halbred" devrait être "Halberd" ;

p. 20 : la Force minimum indiquée pour les armures doit être ignorée ;*

p. 22 : la Résistance du cheval est de 8 et non de 7 ;*

p. 26, 27, 118 & 119 : les références au sort "Cone of Flame" doivent être comprises comme des références au sort "Fireburst" (p. 27) ;

p. 28 : l’escrimeur humain a encore 1 point de compétence à dépenser ;*

p. 29 : faire les changements suivants au guerrier nain : Tir d8, atout Nerfs d’Acier, 5 tirs, 146 soleils, malus d’encombrement 0 ;*

p. 29 : faire les changements suivants au mousquetaire demi-orc : Intimidation d4, Résistance 9, supprimer l’atout Athlétique, 10 tirs, 186 soleils, encombrement 45 ibs, limite 40, malus d’encombrement -1 ;*

p. 30 : faire les changements suivants au ranger elfe : Pister d6, remplacer Pauvre par Curieux, 80 soleils ;*

p. 30 : faire les changements suivants au chevalier rouge : Parade 6, encombrement 48 ibs ;*

p. 31 : faire les changements suivants au pourfendeur humain : Intellect d6, enlever Tête Froide, 338 soleils, encombrement 35 ibs ;*

p. 31 : faire les changements suivants au rat des rues demi-elfe : enlever Persuasion, Discrétion d8, Charisme -2 ;*

p. 32 : faire les changements suivants au magicien humain : Intimider d4, enlever Enquête, ajouter Connaissances (Arcanes magiques) d8, remplacer "Feeble" par "Anemic", remplacer sa liste de sorts par "Armor, Bolt, Pawn of Mizridoor", 490 soleils ;*

p. 37 : faire le changement suivant au guerrier de l’obscur humain : Parade 7 ;*

p. 37 : la Trouvelumière elfe a été créée avec 18 points de compétence ;*

p. 38 : [Food] remplacer le coût de "expensive meal" par 75+ au lieu de 15+ ;*

p. 39 : [Weapons] les données pour "warhammer" et "maul" sont inversées ;*

p. 39 : [Black powder weapons] "Arquebus" devrait être "Musket" ;*

p. 46 : [The Invasion] "Scene Two in Act I " devrait être "Scene Four in Act I" ;*

p. 57 : la Parade de Bareena devrait être de 8 et non de 7 ;*

p. 60 : la Résistance des Orcs devrait être de 8 et non de 7 ;*

p. 65 : le mot terminant la description du laboratoire devrait être "bloodstone" et non "blood" ;*

p. 71 : [Rock and a Hard Place] le nombre de guerriers devrait être de 15 et non de 19 ;*

p. 71 : le chef orc a une Résistance de 12 et non de 11 et la capacité spéciale "Size +1" ;*

p. 71 : le shaman orc a une Parade de 6 et non de 5 ;*
p. 75 : [Highwaymen] ajouter les caractéristiques suivantes au pistolet de Reg : "(Portée : 5/10/20 ; Dégâts : 3d6+1 ; 2 actions pour recharger)" ;*

p. 77 : [Crisis of faith] remplacer "Rapid Recharge recovers a point every hour (instead of every hour)" par "Rapid Recharge recovers a point every hour (instead of every 30 minutes)" ;*

p. 78 : [Other Lands] remplacer "p. 127" par "p. 131" ;*

p. 87 : la troisième question/réponse indique "right arm" alors que ce devrait être "left arm" ;*

p. 90 : "Scene three" devrait être "Scene One" ;*

p. 94 : la mare "B" n’est pas indiquée sur le plan ;*

p. 95 : ajouter "(3 per hero)" après "Sea Trolls" ;*
p. 95 : faire les changements suivants aux trolls des mers : ajouter Infravision, remplacer le mot "Toughness" par "Vigor" dans les attributs, Parade de 8 et tunique de varech (kelp suit) pour le chef ;*

p. 97 : ajouter "(1d6 per hero)" après "Skeletons" ;*

p. 98 : les chasseurs devraient avoir un malus d’encombrement de -1 et leurs bombes les caractéristiques suivantes : Portée 2/4/8, Dégâts 2d6, Gabarit de zone moyen ;*

p. 100 : dans le deuxième paragraphe, remplacer "eastern" par "western" ;*

p 101 : [Grounds] l’échelle devrait être 7,5 pouces par carré ;*

p. 101 : le niveau "Basement" du plan devrait s’appeler "The Asylum" - plus généralement, le plan et le texte ne correspondent pas toujours l’un à l’autre, en cas d’incohérence, le texte l’emporte ;*

p. 110 : la Résistance du Red Ravager devrait être de 11 et non de 8 ;*

p. 111 : faire les changements suivants aux Gulpers : Parade 7, Résistance 14, Morsure For+d6, Capacité monstrueuse : grande taille (large size) ;*

p. 116 : le charisme de Sam Bones devrait être de -2 et son allure de 5 ;*

p. 116 : le charisme de Delilah devrait être de +2 (Attractive + Ring - Mean) et non de +3 ;

p. 116 : enlever à Delilah les bracelets de défense +2 qui ne sont inclus ni dans ses caractéristiques ni dans la description de ses reliques ;*

p. 117 : faire les changements suivants à Ferak : Intellect d8, Parade 6, Résistance 5, enlever l’atout Enquêteur ;

p. 117 : colonne de droite, sixième ligne, remplacer "Darlon" par "Darla" ;

p. 118 : [Vermin Lord] "spending 3 of his Power Points" devrait être "spending 5 of his Power Points" ;*

p. 119 : Les dégâts causés par les rats sont de 2d6 et non de 2d4 ;*

p. 120 : deuxième paragraphe : remplacer 33" par 16" ;*

p. 122 : [Birthing chamber] remplacer Mix up all the props labeled ’The Learning Stone’" par "Mix up all the props on pages 139-142" ;*

p. 122 : la Résistance des cinq assassins sa karan devrait être de 8 et non de 10 ;*

p. 130 : manque les scores des généraux en Knowledge (Battle) ;*

p. 136 : dans le paragraphe "Infravision" des trolls des mers (communs et chef), le mot "orc" devrait être "troll" ;



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