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Les participants

Secrets de la septième mer

Dernier ajout : 23 septembre 2013.


Journal de bord de Julian O’Kearne

par Martin, le 26 mai 2006

Julian O’Kearne est un capitaine efficace et volontaire de la Royal Navy of Avalon. Mais sous l’apparente inflexibilité se cache un homme encore fort jeune, luttant chaque jour pour accomplir au mieux ses devoirs.

Voyage

par Martin, le 4 novembre 2005

Quand il quitte ses terres et sa famille en Vesten pour partir en apprentissage chez un lointain contact Vodacci, Harald Caliessen ne sait trop que penser. Mais ce trajet tranquille prend pour lui la forme d’une véritable invitation au (...)

L’Oeuvre de Théus

par Martin, le 1er novembre 2005

Au sortir de la Guerre de l’Ombre, Trevor Mac Dermott est un homme troublé. Les nombreuses compromissions dont il fut le témoins, celles qu’il du lui même faire ont ébranlés ses repères. Et c’est durant cette même période que son mentor, le Révérend Dengler, non content de lui refuser ses conseils, (...)

La bataille d’Inselt

par Martin, le 1er novembre 2005

La Guerre de l’Ombre est sur sa fin. Après une cavalcade héroique, le Furst Heilgrund est parvenu a rattraper les forces de Faulk Fischler devant les murs d’Inselt. Demain matin, la corruption qui s’est déchainée sur Eisen se confrontera au Poing de Théus. Cette fois, l’Ennemi ne se dissimule plus. (...)

Le chevalier fatigué

par Martin, le 1er novembre 2005

Alors qu’ils préparent leur campement, le Marquis de Neuville et ses compagnons voient débarquer un bien étrange cavalier. Quel secret si lourd ce cavalier si calme et si fatigué peut il bien porter ?

L’Epée et la Croix

par Martin, le 1er novembre 2005

Le Chevalier Inquisiteur Hermann et un groupe de spadassins de premier plan sont à la veille d’une expédition qui fera peut-être d’eux des héros, mais dont ils savent tous qu’ils ne sortiront sans doute pas vivants. Alors que les derniers plans sont tracés, les dernières tactiques éprouvées, Hermann (...)


Commentaires et réflexions

par Martin, le 5 mars 2006

La création d’un Mythe fondateur est une entreprise hasardeuse et qui se démarque assez nettement des compléments de background présents ailleurs dans le site. Voici donc mes réflexions quand à cette spécificité.

Notes sur le Second Age

par Martin, le 5 mars 2006

Les conséquences de la Création sur l’histoire de 0 AUC à 1668 AV

Chapitre V : L’Ultime Bataille et le Grand Leg

par Martin, le 5 mars 2006

Ou comment les éléments déchainés et les actions de Légion précipitèrent la fin du premier âge de Théah

Chapitre IV : L’Alliance et la Révolte

par Martin, le 5 mars 2006

Ou comment arrivèrent sur le Monde les Hybride, qui n’ont nulle place dans la Création

Chapitre III : Le Primal et l’Age d’Or

par Martin, le 5 mars 2006

Ou comment Théus créa Son outil le plus complet, le plus puissant, et comment la civilisation naquit sur Théah

Chapitre II : Les Enfants et Petits-Enfants

par Martin, le 5 mars 2006

Ou comment Théus organisa les rencontres entre les Primes Elémentaires, comment naquirent les premiers Enfants, et leur rôle jusqu’à l’avènement des premiers hommes.

Chapitre I : La Ronde des Primes

par Martin, le 5 mars 2006

Ou comment l’Unique devint Théus, comment Il créa le monde et quel rôles y jouèrent les premières de ses création, les Sept Primes.


Une Castille d’Or et de Sang

par Martin, le 28 août 2009

Historique de la Nouvelle Castille

par Martin, le 28 août 2009
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Peuples du Nouveau Monde

par Martin, le 28 août 2009

Alors que les Conquistadors castillans penètrent toujours plus loin dans la jungle et vers les plateaux andins, ils y rencontrent de multiples peuplades, mystérieuses...

Les Gens de Velasquez

par Martin, le 14 août 2006

Carlos Velasquez fut le Premier Castillan à débarquer sur les côtes du nouveau monde, il y a presque 10 ans. Il ne l’a pratiquement plus quitté depuis. Aux compagnons de la première heure se sont joints d’innombrables hommes et femmes aux destins variés et souvent secoués, mais au regard clair et à la (...)


L’Eglise Vaticine en 1681

par Martin, le 17 juillet 2006
punaise Secrets de la Septième Mer , Religion (pré-dossier)

Plus ancienne et plus respectable institution qui soit, l’Eglise Vaticine à pourtant eu de tout temps une histoire riche et tumultueuse. Sa situation sous la garde de son berger Paul VI en 1681 en est un exemple vivant.

Le Quartet Harmonique

par Martin, le 12 novembre 2005

Une organisation de mécènes originaires de tous les coins de Théah, se réunissant pour subventionner opéras, poésies, fresques ou marbres. De gentils dilettantes fortunés cachant derrière ces buts certes nobles mais de peu d’importance une mission autrement plus (...)

La Société des Explorateurs

par Martin, le 6 novembre 2005

Depuis sa création, la Société des Explorateurs (ou « La Société », tout simplement, comme pas mal de ses membres et contacts l’appellent) a fait sa raison d’être de « la recherche, l’examen et l’analyse des Artefacts et Vestiges Syrneth dans le monde connu et inconnu ». Cette recherche est motivée par « (...)


Ussura

par Martin, le 21 octobre 2005

L’infinie Ussura n’est pas une nation, au sens de Montaigne ou d’Avalon. C’est avant tout un pays, une immense région s’étendant des frontière d’Eisen jusqu’à celles de Cathay et au-delà. Un pays avec son climat rude et sans pitié, où les hivers sont froids et commencent tôt. Les Montaginois ont dompté (...)

Eisen

par Martin, le 21 octobre 2005

Vodacce

par Martin, le 21 octobre 2005

Vendel - Vesten

par Martin, le 21 octobre 2005

Montaigne

par Martin, le 21 octobre 2005

Montaigne est sans conteste l’état le plus puissant de Théah, rivalisant avec Eisen au temps de sa grandeur. Depuis la fin de la guerre de la croix, Montaigne règne sans conteste au firmament des nations. Riche, fertile, peuplée, c’est le centre du (...)

Castille

par Martin, le 21 octobre 2005

Avalon

par Martin, le 21 octobre 2005

Montaigne

par Martin, le 31 octobre 2005

Incontestable première puissance Théanne sous l’Empereur Léon Alexandre XIV, Montaigne le serait sans doute encore aujourd’hui si ses querelles internes n’avaient pris le pas sur ses volontés expansionnistes. Autour du jeune Dauphin, de nombreuses forces sont à l’œuvre, et il suffirait sans doute (...)

Vodacce

par Martin, le 31 octobre 2005

Née des ruines de la longue histoire de l’empire de Numa, la république de Vodacce est depuis plus de deux siècles plus une confédération de circonstance qu’une entité à part entière. Les différents princes règlent la grande majorité de leurs affaires indépendamment ou via des alliances bilatérales, et ne (...)

Ussura

par Martin, le 25 octobre 2005

Castille

par Martin, le 25 octobre 2005

Eisen

par Martin, le 22 octobre 2005

Vendel

par Martin, le 22 octobre 2005

Avalon

par Martin, le 22 octobre 2005

Depuis la fin du règne d’Elaine, les Trois Royaumes sont à nouveau indépendants bien que toujours en bons termes.




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