
On n’y est plus qu’à un cheveu avec ce troisième scénario de Grolf intitulé Les Morts ne portent pas de Perruques qui se déroule dans la continuité, sans être une suite directe de deux autres scénarios capillaires dénommés Perruques & Lotions et Peignes & Ciseaux se vivant à Valfosse, le "village du cheveu".
Il est évident que l’histoire de Théah s’inspire largement de l’histoire européenne. Il est évident également que cette dernière est riche de faits haut en couleurs. Par conséquent, si l’envie vous en prenez d’inspirer des faits historiques réels, ne ratez pas cette aide de jeu de Zack inspirée de l’Histoire de France pour les Nuls.
Par monts et par vaux, par terre ou par mer, l’aventure est partout aux confins des terres de la Septième mer mais parfois, il faut en trouver la source dans les salles obscures, sur d’ancienne pellicules comme Les Mariés de l’An II, une inspiration très à propos présentée par angua.
Un vent de révolte souffle en Montaigne. La révolution est en marche, soyez-en les fers de lance dans ce scénario de Benoit Huot en trois actes.
Des palais de Charousse aux flots de la mer de l’Écume, les personnages auront rien moins que la personne la plus recherchée de Théah à débusquer, l’empereur en fuite.
En prime, des développements scénaristiques inédits constituent l’amorce d’une campagne sur la sorcellerie et la rencontre de Syrneth.
Et voila mon dixième ebook pour les Secrets de la Septième Mer !
Après sept ans de cogitations, de recherches, de relectures, de remises à jour et d’abandon (puis je finis toujours par le reprendre)...
Voici le premier annuaire... pardon, Who’s Who des PNJ des Secrets de la Septième Mer !
Les PNJ, avec leurs profondeurs, leur psychologie et leurs secrets sont essentiels dans ce jeu, il me semblait donc important, pour un MJ, de pouvoir tous les retrouver dans une compilation lui permettant de les utiliser plus facilement pour ses scenarii.
Bonne lecture (ou bon courage, compte tenu de l’épaisseur du pavé !)
Geronimo.
La campagne Messires Von Dracke, veuillez débarasser le plancher continue avec le troisième scénario intitulé le bal de l’Imperator. Fafi nous y présente les intentions de l’Imperator ainsi que de dangereuses créatures qui s’agitent dans l’ombre.
Dans son scénario intitulé l’Abbaye de Grimbergen, Fafi propose à vos personnages une enquête très étrange dans une abbaye qui ne sera pas sans vous rappeler le Nom de la Rose. A lire pour les fans de ce film mais aussi pour tous les autres !
Ce mois-ci, il est question du vampirisme à Théah.
Daemonkarl nous propose deux articles traitant de ce sujet.
Bonne lecture !!!
Ce mois ci, la Montaigne est à l’honneur avec trois scénarios :
Bonne lecture à tous
Ce mois-ci, deux scénarios et une aide de jeu bien pratique pour ceux qui voudraient connaitre le futur de Théah.
Peut être que ce futur se fera grâce aux enfants que les joueurs aideront dans"En mission pour le seigneur", le nouveau scénario de Grolf.
Ou bien, ce futur se préparera en pensant aux actes du passé décrits dans le premier opus de la campagne de Fafi(à venir). On présente ici les prémisses infernaux.
Toujours est-il que ce futur vous est décrit dans la suite de la Chronologie de jpaff.
Enfin, et pour ne pas être en reste, Myrdhyn nous propose une version alternative de l’écran de jeu
Bonne lecture à tous.
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