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Secrets de la septième mer

Au Nom de Théus

mercredi 23 août 2006, par Fils de Lugh

Où les joueurs vont voir ce que signifie "passer de Charibe en Scylla". Un scénario idéal si vous avez fait découvrir l’Empire du croissant à vos joueurs et que ça s’est mal passé.

Nos vaillants héros sont prisonniers de vils pirates croissantins.

Après une évasion mouvementée, ils se retrouvent embauchés par l’Inquisition pour une étrange mission.

Là, ils découvriront que le savoir n’est pas toujours mauvais mais que la recherche peut avoir des conséquences désastreuses. Panache, Mystère, Romance et Action seront bien sur au programme.

Pour ce scénario, les suppléments Eglise du prophète ; Castille et Collège invisible peuvent s’avérer très utiles. De même, il peut être intéressant de posséder quelques notes sur l’Empire du croissant.



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