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Secrets de la septième mer

Ombre sur la ville

mercredi 2 février 2011, par daemonkarl

Scénario enquête dont l’ambiance change grandement des sentiers battus

Dans ce scénario, les Pjs doivent comprendre l’origine des disparitions et meurtres qui frappent une ville reculée de la civilisation. Entre superstition, mensonge et vérité, les joueurs devront séparer le bon grain de l’ivraie.

L’ambiance de cette aventure se veut horreur/gothique (dans le premier sens du terme : c’est-à-dire façon Frankenstein ou Dracula…) et reste donc en rupture des thèmes classiques du jeu. Mon groupe a particulièrement apprécié ce changement, j’espère que le votre aussi.

Au vu du thème et de l’ambiance attendue, les deux nations tout indiquées pour cette aventure sont l’Ussura ou l’Eisen. Par défaut, je propose l’Ussura car il y a trop peu de scénario se déroulant dans ce pays. ) Mais vous avez le choix.

Note : ce scénario est une mise en application de mon aide de jeu : vampirisme à 7th Sea


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Les commentaires sur cet article

2011-03-01 16:59:48 - daemonkarl

Oui, il est en effet possible de mener ce scénario n’importe où, d’ailleurs je le dit.

C’est juste que certaines nations ont une ambiance générale qui s’adapte mieux à cette intrigue. C’est pourquoi je propose les terres dévastées par la guerre d’Eisen ou l’inquiétante terre des superstitions de la Veche (en Ussura).

Mais après, tu as tout à fait la possibilité de le mener dans les montagnes de Castille. :)

2011-02-02 12:17:34 - angua

En fait, ce scénario semble pouvoir s’intégrer à merveille dans n’importe quel région reculée de Thea, surtout si en plus elle présente une concentration d’alchimistes du sang... Par exemple dans les montagnes de Castille ?

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