Une fois les PJ remis de leurs blessures sur l’île de Kinotech, ils sont à nouveau convoqués par Malcolm Saktini. Ce dernier les informes que les agents qui ont kidnappés Flint Westwood ont été repérés. Ils se sont réfugiés dans une maison isolée.
Pour les aider à récupérer le "colis" Kinotech va cette fois-ci leur fournir un groupe de 10 agents pour être sur de la réussite de l’opération, de l’équipement sera fourni aux PJ (identique à celui des agents Kinotech). Pour se rendre sur place un avion larguera les PJ au-dessus de la cible, une fois le colis récupéré et la zone sécurisée un émetteur fourni aux PJ permettra a des hélicoptères de venir les rechercher pour les conduire dans un centre de Kinotech à proximité ou la biopuce pourra enfin être décodée…
Attention ce scénario date de 2005, il utilise donc les règles de la première édition de Savage Worlds (pas la Explorer’s Edition)




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