

Dernier ajout : 20 février 2011.
Aide de jeu
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Règles
Ce chapitre présente les bases des différents arts alchimiques version Supra ainsi que divers rituels et quelques recettes.
Cet article contient un inventaire complet des bottes d’escrime (liste complétée au fur et à mesure des ajouts) + des articles précisant des règles surtout pour le combat.
Dans ce chapitre vous allez trouver de façon plus ou moins détaillée, les différents cultes et les pouvoirs des différents prêtres. Fichier - pouvoirs des prêtres (système Supra) Version juillet 2010
Dans ce chapitre, vous trouverez détaillé l’ordre des mages-gris, qui est le seul groupe de mages toléré sur Kalidhia, ainsi que sa magie et ses sorts.
Dans ce chapitre vous allez trouver de façon plus ou moins détaillée, les différents totem et leur personnalités ainsi que les pouvoirs des différents groupes de frères-animaux.
Dans ce chapitre sont regroupés tous les animaux et êtres potentiellement dangereux, les créatures considérées comme monstrueuses et certains monstres surnaturels.
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