SDEN - Site de jeu de role
Accueil > Talislanta > Aides de jeu > Fiches de vétérans > Talislanta VF - Fiktar, le barbier de Cymril
Contribuer

Talislanta

Talislanta VF - Fiktar, le barbier de Cymril

mercredi 15 août 2007, par JyP

Présentation du personage

Fiktar est un arimite ayant bourlingué quelques temps comme mercenaire [1], avant d’échouer par hasard à Cymril. Il a alors trouvé un petit boulot comme garde du corps d’un jeune noble korésien, lequel était toujours fourré dans une fête ou une autre. Dans cet environnement bohème, quoique les arimites soient notoirement connus pour leur côté terre-à-terre et leur susceptibilité, Fiktar a fini par prendre goût à l’Art [2].

De fait, c’est de jeunes désoeuvrés s’exclamant de son habileté lorsqu’il rasait son maître qui ont été le déclic : tant qu’à raser des lèches-bottes, autant le faire à la mode arimite. Par un mouvement de mode frivole comme il peut y en avoir à Cymril, tous les jeunes fats voulaient se faire raser et coiffer par un arimite mal embouché, qui vous fait une coiffure à même de choquer vos parents, et vous permet d’apprendre des termes d’argots très peu recommandables en société.

Suite à ce succès plus qu’inattendu, Fiktar est devenu un Artiste [3] à succès plus vrai que nature. Son côté excentrique s’est manifesté par une totale obsession sur l’art du couteau arimite, mais appliqué à l’Art [4]. Que ce soit pour des démonstrations d’habileté, la coiffure ou le rasage, Fiktar vous fait le spectacle qu’il vous faut !

Sa dernière marotte concerne la cuisine. Il est notoirement connu que la cuisine arimite est roborative, mais peu raffinée... mais peu ont vu un maître arimite faire la cuisine. Il utilise pour cela ses inséparables couteaux, une plaque de fer noir arimite chauffée par des braises, à même de cuire n’importe quelle viande. Tous les ingrédients sont déposés sur la plaque, et le cuisinier hache, découpe, effile et mélange le tout avec un maestria peu commune ! Ne reste qu’à ajouter des épices du sultanat de Zandu, les meilleurs légumes des botanomanciens de Vardune, et le tour est joué [5].

Avantages & Défauts

Avantages Défauts
Expatrié (5) [6] Haine : Drukhs (arimite)
Maître (5) : couteau arimite Inapte à la magie (-5)
Réputation (maître) : Cymril Compulsion (-1) : jouer du couteau
Spécialisation (maître) : couteau arimite Obsession (-2) : l’Art... du couteau
Illettré (-2)

Caractéristiques

FOR DEX CON CHA PER VOL INT IC IM PV
0 4 2 1 1 0 0 4 1 20

Compétences

ARTISTE - Maître (max : 20)

Combat à mains nues (3)
Cuisine (10)
Intimidation (3)
Jeu (3)
Légerdemain (10)
Séduction (3)
Tromperie (3)

Compétences d’origine

Armes courtes (15) : couteau arimite
Art (10) : coiffure, cuisine
Artisanat (10) : barbier
Commerce (3)
Cultures (3) : arimite, cymrilien
Etiquette (3)
Style : combat au couteau arimite

Langues

Haut talislan (10)
Bas talislan (10)
Archéen (3)

Equipement

Cape à haut col et vêtements multicolores de spinifax, bottes de cuir teintes, bracelet et boucles d’oreille en fer noir, flasque de chakos, deux couteaux arimites, deux pacotilles magiques (respectivement +1 en DEX et +1 en PRE 3 fois par jour). Bourse contenant 100 lumens en pentacles d’or, dés de ska-wae.

Possessions : Batterie de cuisine arimite, outils de barbier.

Notes

[1de grands chemins

[2avec un A majuscule

[3avec un grand A

[4toujours avec un A majuscule

[5directement tiré du 20 minutes de Cymril, un papier affiché dans divers établissements branchés de la ville

[6avantage décrit dans le supplément Terres de l’Ouest et dans les erratas en ligne sur LudoForum



Encadrement arrondi
Ajouter un commentaire
forum bouton radio modere abonnement

forum vous enregistrer forum vous inscrire

[Connexion] [s’inscrire] [mot de passe oublié ?]

Encadrement arrondi

Tous les éléments et personnages sont des marques déposées détenues par leur propriétaire. Ils sont utilisés ici sans autorisation particulière, dans un but d'information. Si l'auteur ou le détenteur des droits d'un élément quelconque de ce site désirait qu'il soit retiré, les responsables du sden s'engagent à le faire dans les plus brefs délais.

(c) 1997- 2017 SDEN - Site communautaire de jeux de rôle
Tous droits réservés à l'association loi 1901 Elfe Noir.
Les textes et les illustrations des rubriques, sauf avis contraires, sont la propriété de leurs auteurs.