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[06-05-10] - Campagne de l’Assemblée des ténèbres : l’Ombre émergente

Warhammer

Voici le premier volet d’une nouvelle campagne pour Warhammer JdR, s’adressant à des personnages débutants, dans le background de la v1 ou de la v2 (le contexte général importe peu).

C’est une plongée dans les magouilles interne des ordres religieux, et l’occasion de constater qu’il n’est aucun besoin du Chaos pour s’étriper joyeusement dans cet univers féroce d’aventure périlleuses...


[14-04-10] - On dirait le sud… de l’Empire

Warhammer

L’Empire est vaste, mais il reste de nombreuses régions méconnues par les joueurs et les MJ… Qui possèdent aussi leur identité, et sont sources infinies de nouvelles aventures. Pour vous en faire une idée, lisez ce petit supplément non-officiel écrit par MadAlfred sur la ville-libre de Pfeildorf, l’ancienne capitale du Sudenland.
D’autant plus que ce sera l’occasion de vous mettre l’eau à la bouche et de vous familiariser avec les lieux où se dérouleront la prochaine campagne devant être mise en ligne… sous peu.


[08-04-10] - Grandeur et décadence

Warhammer

Intéressons-nous aux marginaux de la société rôliste, à ces groupes de gens qui sont délaissés, méprisés, ou utilisés par les joueurs, mais qui restent incompris. L’arrivée de la v2 du sden est l’occasion de nous intéresser à d’autres facettes de la société du Vieux Monde :
- Tout d’abord dans l’envers du décors, vous aurez un aperçu des organisations secrètes qui animent la vie nocturne et criminelle dans la majorité des villes du Vieux Monde, et vous constaterez qu’il n’est pas plus facile de s’y faire une place qu’ailleurs...
- Ensuite dans Noblesse d’Empire, vous pourrez vous mettre rapidement en face des contraintes et des obligations de la vie de ces nobles si souvent dédaignés et méprisés par les aventuriers. Eux aussi subissent leurs lots de pressions.

Qui plus est, ces documents sont aussi rassemblés dans des dossiers thématiques regroupant d’autres aides de jeu sur ces mêmes thèmes (à savoir la Pègre, et la Noblesse), provenant de différents jeux.


[13-02-10] - A la reconquête de l’Empire !

Warhammer

Le sixième et dernier volet de la campagne des Fragments du crépuscule, écrite par Roysten Crow et traduite par Captain_Bug, va permettre aux personnages de terminer leur quête, en reprenant leurs terres et en se vengeant de leurs pires ennemis.
C’est le moment pour eux d’acquérir une stature de héros du peuple en sauvant leur monde, et en entrant dans la légende…
C’est le moment de lancer la Croisade de l’Ombre !

> la campagne des Fragments du crépuscule, traduite en VF sur le SDEN !


[15-12-09] - Visite guidée d’un Portail du Chaos

Warhammer

Le cinquième volet de la campagne des Fragments du crépuscule, écrite par Roysten Crow et traduite par Captain_Bug, va enfin laisser entrevoir la fin de la quête des personnages, en commençant à régler les problèmes du monde, un à la fois. En effet, c’est le moment pour eux d’entrer dans la légende, au même niveau que les plus grand héros...
De ceux dont la vie est racontée dans des livres !
Entrez donc dans la Fonderie du Chaos...

Et parce que je l’ai promis, voici avec une aide de jeu sur l’Inquisition Estalienne.
Tout pour confronter vos joueurs en vacances dans le sud du Vieux Monde avec de nouvelles horreurs.

> la campagne des Fragments du crépuscule, traduite en VF sur le SDEN !


[31-10-09] - Dans les donjons du Vieux Monde

Warhammer

Le quatrième volet de la campagne des Fragments du crépuscule, écrite par Roysten Crow et traduite par Captain_Bug, poursuit la quête des personnages en les confrontant à l’horreur absolue...
Sauf qu’ils retombent cette fois-ci dans un des grands donjons classique du Vieux Monde.

> Drachenfels II, le Retour du Cauchemar


[20-10-09] - L’Empire en Guerre (pour changer...)

Warhammer

Empire at war  : la critique d’un supplément semi-officiel proposant une fin alternative à la Campagne de l’Ennemi Intérieur , et servant de transition entre la v1 et la v2 du jeu de rôle.
Curieusement, cette critique tombe juste en même temps que la mise en ligne de la traduction de ce supplément en français par nos collègues de La Gazette de Nuln !

> la rubrique suppléments WH du SDEN


[02-10-09] - Le troisième fragment du crépuscule

Warhammer

Règne de Sang, le troisième volet de la campagne des Fragments du crépuscule, écrite par Roysten Crow et traduite par Captain_Bug, poursuit la quête des personnages pour trouver les cristaux de pouvoir qui pourraient leur permettre de sauver le monde...
Et cela va les conduire à mener une formidable expédition militaire et diplomatique au cœur des Principautés Frontalières !

> Scénarios WH du SdEN


[28-08-09] - Le deuxième fragment du crépuscule

Warhammer

Les Clés d’Ulthuan, le deuxième volet de de la campagne des Fragments du crépuscule, écrite par Roysten Crow et traduite par Captain_Bug, plonge les personnages au cœur de l’action et de la diplomatie internationale, puisqu’ils partent avec l’Empereur lui-même pour aller requérir l’aide des Hauts Elfes, directement en Ulthuan…

> la campagne des Fragments du crépuscule, traduite en VF sur le SDEN !


[30-05-09] - Campagne de l’Architecte des Destinées - Volet II

Warhammer

La suite de la célèbre campagne de l’Architecte des Destinées, débuté par le premier volet " Pour la Gloire d’Ulric ", publié par Descartes dans les années 90.
Une suite de 120 pages qui aurait pu être publiée... si Descartes avait toujours la licence GW.

L’équipe de personnage se retrouve en Norsca, dans une ville assiégée par des Gobelins, et va devoir aider à ramener l’espoir sur ces terres sauvages. Il vont devoir s’assurer que... "La Guerre des Trolls n’aura pas lieu".

> Scénarios WH du SdEN

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