Partout dans le Vieux Monde, il y a des gens qui consacrent leur vie au service de leur religion. Tandis que certains d’entre eux deviennent des prêtres, d’autres se joignent à un ordre de chevalerie, comme les Templiers du Loup Blanc, ou les Templiers sigmarites du Cœur Ardent, et certains de ces gens pieux rejoignent un ordre monastique pour servir leur divinité en s’isolant du monde extérieur. La principale différence entre les prêtres et les moines/nonnes est que les prêtres sont effectivement dans le monde réel en train de répandre la foi, occupé par les soucis et objectifs temporels de leur église, tandis que les moines et les nonnes servent leur religion en formant des communautés où ils essayent de vivre une vie vertueuse en isolement. La force motrice de leurs vies est un intense désir de vivre en union avec leur Dieu, et de chercher à entretenir une relation avec lui de trois façons principales : la pratique de lecture sainte méditative, la célébration des Heures Liturgiques, et travailler tranquillement dans le monde et unir ce travail avec le plan de leur Dieu.
Cette aide de jeu aidera les MJ désireux de développer les organisation religieuses qui ont une place si importante dans le Vieux Monde à trouver des sources d’inspirations et de très bonnes idées sur la façon d’organiser, et de faire interagir, ces clercs si particuliers avec le monde qui les entoure… Ceux qui conservent toujours un souvenir ému du ‘Nom de la Rose’ verront qu’ils ne sont pas les seuls à vouloir plonger leurs aventuriers dans les sombres méandres des débats théologiques.





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