Voici le premier volet d’une campagne en cours de rédaction (2 volets sur 4 sont actuellement écrits...), par Alfred Nuñez Jr., qu’il nous a aimablement autorisé à traduire et à mettre en ligne pour le plus grand plaisir des joueurs français. Vous pourrez trouver les versions originales (ainsi que des comptes-rendus des parties tests) sur le site de l’auteur
Cette campagne s’adresse à des personnages débutant, qui vont partir de leur village natal dans la campagne du Südenland, pour aller à la recherche d’un érudit travaillant pour le compte du clergé de Véréna, en accord avec celui de Sigmar, et qui a disparu dans la région. La piste est un peu ancienne, et les entrainera dans les bois hantés qui entourent leur environnement quotidien. Évidemment, en mettant le doigt dans cette affaire, les PJ vont se retrouver au fil de la campagne embarqué dans des complots entre différentes entités au sein de l’Église de Sigmar, et pourront constater à quel point l’Empire n’est pas un endroit tranquille.
Cette campagne permet de redécouvrir, avec des personnages débutants, les joies de la découverte de certaines parties du Vieux Monde sous-exploitées, comme le sud de l’Empire et les Montagnes qui l’entourent. C’est aussi une plongée dans les ordres religieux impériaux, leur politique, et leurs relations avec leurs voisins.
Pour prendre la pleine mesure de cette campagne, il peut être intéressant (et conseillé), d’utiliser les suppléments -non officiels- sur Pfeildorf , Karak Hirn , ou les Ordres Monastiques (ce dernier sera mis en ligne dans les semaines à venir).





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