Les joueurs commencent cette aventure en deux parties dans la cité de Talabheim, où ils sont engagés pour retrouver une personne disparue. Même si les choses sont en apparence simples, les joueurs vont découvrir que les apparences sont trompeuses. Cela va les conduire à mettre à jour un sinistre complot qui pourrait bien déchirer l’Empire. Les joueurs doivent trouver un moyen de détruire la force qui est derrière ce complot, avant de faire partie de ses nombreuses victimes.
Un Changement de Foi est prévu pour des personnages qui sont dans leur seconde ou troisième carrière (total de XP entre 1 600 et 2 000). Au moins un sorcier de niveau 2 devrait faire partie du groupe, ainsi qu’un personnage puissant de type guerrier et ranger. Un Changement de Foi est prévu pour être une aventure indépendante, et peut se dérouler avant ou pendant la campagne de l’Ennemi Intérieur. L’aventure peut aussi être utilisée pour commencer une campagne pour des personnages qui souhaitent explorer les provinces du sud de l’Empire.
Ce scénario a encore plus de saveur pour ceux qui ont lu l’aide de jeu sur la Foi Antique





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