Dernier ajout : 2 décembre 2015.
Cette campagne est une adaptation, pour le jeu de rôle Deadlands, des aventures de Mike Blueberry parus dans les albums Le cheval de fer, L’homme au poing d’acier, La piste des sioux & Le général Tête Jaune.
Mini campagne de trois scénarii pour faire découvrir quelques secrets de Salt Lake City. C’est une version, profondément modifiée du scénario Necronomicon. Le scénario est signé Pinnacle Entertainment et a été traduit par Rudy Daune. Ce scénario est tout spécialement destiné à vous faire découvrir Salt (...)
Un train luxueux, un pied tendre étrange et un voyage à travers le Weird...Alors compadre, prêt pour une aventure à un train d’enfer ? Ok, alors en route !
Ce scénario est une introduction à la campagne Deadwood Mysteries pour Deadlands Reloaded VF. Comme son nom l’indique, la scène se passe à Deadwood. Dans ce premier scénario, les personnages devront enquêter sur la mort d’une prostituée.
Ce scénario est un extra à la campagne du Saint des Tueurs. Il est facultatif, le but étant surtout d’apporter une réponse à la présence des créatures à quatre bras alliées des Indiens, et de dévoiler l’origine de l’amulette. Il est fait pour un groupe de 4 ou 5 joueurs qui souhaiteraient se retrouver (...)
Huitième et dernier scénario de la campagne du Saint des Tueurs. Il est destiné à un groupe de 3 à 5 joueurs. Il est nécessaire d’avoir suivi le début de la campagne.
Infiltrer le laboratoire d’Hellstromme est le septième volet de la campagne du Saint des Tueurs. Il est destiné à un groupe de 3 à 5 joueurs. Il est conseillé d’avoir suivi le début de la campagne.
Le tournoi de Skullchuker est le sixième volet de la campagne du Saint des Tueurs. Il est destiné à un groupe de 3 à 5 joueurs. Il est conseillé d’avoir suivi le début de la campagne. Néanmoins, le fonctionnement du Skullchuker à l’aide des règles de BloodBowl est transposable dans toute partie se jouant (...)
A la recherche de Gash est le cinquième volet de la campagne du Saint des Tueurs. Il est destiné à un groupe de 3 à 5 joueurs. Il est conseillé d’avoir suivi le début de la campagne.
Les joueurs viennent d’échapper de justesse au Saint des Tueurs, et les voilà à bord d’un dirigeable prévu pour une personne. Et pas question d’atterrir dans l’immédiat car leur poursuivant les attend de pied ferme au sol. Il y a toutefois une bonne nouvelle : Grisaille City n’est plus si loin que ça et (...)
Un train pour Grisaille City est le troisième scénario de la campagne de Ceir qui sera mise en ligne peu à peu sur le SDEN. Il est destiné à un groupe de 3 à 5 joueurs de tous niveaux.
Silvertown est le deuxième scénario de la campagne de Ceir qui sera mise en ligne peu à peu sur le SDEN. Ce deuxième épisode peut être joué en one shot. Il est destiné à un groupe de 3 à 5 joueurs de tous niveaux.
Ratwater est le premier scénario de la campagne de Ceir qui sera mise en ligne peu à peu sur le SDEN. Ce premier épisode peut être joué en one shot et présente les scénarios officiels à jouer au préalable.
On ne vit que deux fois est le troisième et dernier scénario de la campagne Les mécomptes de Grimme. Les personnages vont tout tenter pour y mettre en place le plan qu’ils ont mis en place avec l’ancien shérif Dunston. Mais les embûches seront encore nombreuses avant l’ultime confrontation. De (...)
Dans ce deuxième scénario, les personnages, aux côtés de l’ancien shérif Dunston, vont se lancer dans la quête du bâton et dans une série de rencontres de toutes les factions de Lost Angels pour préparer un coup d’état.
Dans ce premier scénario de la trilogie "Les mécomptes de Grimme", les personnages vont se rendre à Lost Angels et découvrir une cité qui a bien changé depuis le Bloody Sunday... Les enjeux sont énormes et cette campagne n’est vraiment pas destinée à des pieds tendres qu’ils soient personnages ou (...)
Ce scénario est facultatif dans la campagne. Cela n’a aucune importance s’il n’est pas joué, mais l’occasion est trop belle. Entre Salt Lake City, d’où est parti Delagado et Lost Angels, où il est censé arrivé, se trouve la terrible bourgade de Hundred Miles (...)
Dans ce sixième scénario, les personnages vont découvrir Salt Lake City et le Junkyard, puisque c’est là que Delgado s’est rendu selon Pepito. Ce sera l’occasion de se faire de nouveaux ennemis. Cette quête de la Pierre Noire concerne décidément beaucoup de monde, surtout que Delgado est aussi recherché (...)
Dans ce cinquième scénario, qui peut d’ailleurs être joué avant certains autres, les personnages tracent la route vers le Mexique sur la piste de la Pierre Noire. Une grande révélation les attend au terme de la partie. Une révélation qui va donner à la campagne son premier grand tournant. Comme (...)
Ce scénario de la campagne des Ruines de Cibola se déroulant à New York n’est qu’un synopsis. Il est en effet peu probable que nos héros se rendent si loin dans l’Est alors que le Mexique et ses dangers les attendent. Dans le cas où vos joueurs désireraient cependant se rendre à Big Apple, il faudrait (...)
Dans ce troisième scénario de la campagne des Ruines de Cibola, les personnages se rendent à la Nouvelle Orléans. Après avoir rencontré deux indiens, gardiens du Château de Montezuma, dans les deux premiers scénarios et pris connaissance de différentes informations sur l’expédition de 1868, nos héros (...)
Après avoir récupéré le journal de Doublet et pris connaissance de l’expédition scientifique vers l’Amérique centrale ainsi que la Pierre Noire, les personnages n’ont pas pu retrouver le vieil indien assez vite. Ce dernier leur avait au préalablement dit que si cela arrivait, ils devaient trouver le (...)
Ce scénario est le premier de la campagne Plot Point Les ruines de Cibola. Les personnages, présents à Denver, pour la raison de votre choix, y rencontreront un vieil indien, porteur de nombreux secrets et découvriront un extrait du journal d’un (...)
La campagne des ruines de Cibola est une campagne Plot Point. Vous n’y trouverez en effet que des scénarios importants. Il vous faudra donc combler par des parties de votre cru et improviser car différents chemins mènent à la fin de la campagne, qui n’est pas forcément là où on l’attendait au (...)
Second chapitre de l’aventure. Nous sommes toujours à Denver qui ne s’est pas encore complètement remise du choc du chapitre précédent, le tournoi de Poker ouvre ses portes, ça devrait redonner un peu de gaité dans les cœurs ! Les PJ vont se retrouver à suivre plusieurs pistes pour tenter de comprendre (...)
Une introduction de campagne pour PJ débutants qui démarre à Denver et qui les emportera dans des intrigues de niveau gouvernemental. Le premier scénario ouvre en effet le bal à Denver sur une affaire violente, mystique et puissante qui va intéresser beaucoup de factions, à commencer par les plus (...)
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