Page 1 sur 1

Automata et Enchantements

Message Publié : Mar 23 Avr 2013, 18:16
par diego
A la lecture des règles concernant les enchantements, j'ai eu la surprise de lire que ces derniers nécessitaient plusieurs mois de méditation incertaine, et que pour fixer le pouvoir de la Loi, un test devait être réalisé avec pour limitant les compétences Savoir : Haut Parler et Artisanat.

Tout d'abord l'artisanat. Dans la mesure ou un objet doit être conçu avant d'être investi par un esprit de la Loi, je trouve ce limitant parfaitement approprié. C'est le cas de l'Automaton. Mais dans le cas d'un enchantement d'objet, comme une arme, je suppose que l'enchanteur et l'artisan peuvent être deux personnes différentes... est-il alors normal de "limiter" l'enchanteur avec cette compétence?

En ce qui concerne la compétence savoir : Haut Parler ; il me semblait que cette compétence (aussi appelée Haut Idiome ou Haut Melnibonéen) était la langue des sorciers, utilisée pour communiquer avec les Seigneurs de l'Entropie... Est-il logique d'utiliser cette compétence comme limitant afin d'investir un esprit Loyal? J'aurais plus penché par la compétence Loi & Chaos.

Enfin, pour terminer, ne trouvez vous pas que la durée des enchantements est un peu disproportionnée ? Plusieurs mois pour ces derniers contre une heure à une semaine maximum pour un esprit à investir dans un automaton? Je suis perplexe...