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Création d'un objet magique - conseils

Message Publié : Ven 28 Juin 2019, 22:32
par aziraphale
Bon déjà si ton pseudo sur ce forum est Tarabas, merci de passer ton chemin :diablo:



Un de mes joueurs révère Balo. J'ai pensé à un artefact assez particulier qui pourrait coller à son personnage.
Un luth magique. Ce luth permettrait d'utiliser les runes en jouant de sa musique et non en prononçant les runes.

Plusieurs options s'offrent à moi et j'avoue ne pas arriver ni à savoir ce qui est le plus intéressant, ni les conséquences en terme de grosbillisme.
Dans tous les cas, le joueur devra investir une nouvelle compétence luth, qui sera limitant à son savoir :runes (un peu comme le savoir haut:parler)

Option 1 : le luth ne sert qu'à remplacé la voix. Le pj lance ses propres runes, avec ses propres points d'âmes.
Seul avantage - à priori - lancer des runes sans que ça soit évident pour ceux qui assistent à la scène.

Option 2 : Le luth remplace la voix MAIS il détient des points d'âmes dans lequel le PJ peut piocher pour lancer ses propres runes (à condition d'utiliser le luth évidemment)

Option 3 : Le luth a ses propres runes (une rune de sommeil, d'apaisement semble pratique … peut-être d'autres)
avec ou sans réserve d'âmes

voili voilou … si vous avez des remarques, suggestions…