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Auteur :  Woulf [ Dim 07 Avr 2002, 23:55 ]
Sujet du message : 

Raaah mais faut les lire les bouquins avant d'ergoter quoi que ce soit :smile:

Justement ils sont nés "grâce" à la science : on a manipulé à mort les gènes sur plusieurs générations pour arriver à un Cyrull... C'est écrit dans les bouquins (j'dis pas que ce sont les mots exacts hein :razz: )

Auteur :  carmine [ Lun 08 Avr 2002, 07:56 ]
Sujet du message : 

Les généticiens sont des Kwizatch Haderach ?

Auteur :  cyrull [ Lun 08 Avr 2002, 11:47 ]
Sujet du message : 

c'est Dune ça ? Et c'est quoi le rpport ?
Pour les généticiens, je suis en accord total avec ceux qui sont d'accord avec moi ! Origine humaine standard et modifications génétiques.
Et donc l'humanité a émigré sous la surface avant de leur déclarer la guerre. Par contre, je ne pense pas qu'ils aient été créés de toutes pièces mais plutôt qu'ils ont travaillés sur eux même et que Cyrull était chef de projet. Il s'est auto proclamé créateur quand il a chopé la grose tête.
Les destructeurs bon ou mauvais ? A mon avis mauvais mais pas dans le même camp que les autres. Pour moi, les trois factions ont les objectifs suivants :
Créateurs : dominer l'humanité. Pour cela, il faut qu'il reste une humanité.Il essaye donc de corriger les erreurs qui les ont amené à être chassé du pouvoir en remontant dans le passé.
Destructeur : Créer un nouveau monde sur lequel ils regneraient. Sans hommes pour les emmerder. Et là, je sais que je vais m'attirer les foudres de certains, mais je pense que Conscience est l'un d'eux. Enfin bon, c'ets pas la peine de relancer le débât.
Renégâts : Eux, ils n'ont pas de camp précis et se contente de n'obéir à personne. Ils agissent selon leur volonté propre. Certains pour le bien de l'humanité (Scion), d'autre pas (Ouvergor).

Auteur :  Woulf [ Mar 09 Avr 2002, 01:15 ]
Sujet du message : 

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Le 2002-04-08 11:47, cyrull a écrit:
Destructeur : Créer un nouveau monde sur lequel ils regneraient. Sans hommes pour les emmerder.


Ou partir sur un nouveau monde avec des fidèles (humains remodelés, obéissants) et détruire celui-ci pour ne laisser personne les rattraper à l'avenir... y compris les autres Généticiens.

De plus perturber la gravitation du système solaire pourrait peut être les aider à s'arracher (leur vaisseau ou station qui sait ?) à la gravitation du Soleil... on pourrait même imaginer une machine se nourrissant de cette perturbation... on pourrait même imaginer un Protocole Erebos ....

Auteur :  Oaken [ Mar 09 Avr 2002, 13:01 ]
Sujet du message : 

Protocole Erebos ? :???:


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Oaken le 2002-04-09 13:01 ]</font>

Auteur :  Woulf [ Mar 09 Avr 2002, 18:51 ]
Sujet du message : 

C'est de le titre de ma campagne :grin:

Auteur :  Woulf [ Ven 12 Avr 2002, 07:40 ]
Sujet du message : 

Histoire de parler un peu d'autre chose :

Comment s'est passe l'intro de la campagne Gaia ??

Avez vous fait la baston avec l'enfant porteur de l'Effet Polaris ou bien autrement ????

Auteur :  Viramis [ Ven 12 Avr 2002, 09:34 ]
Sujet du message : 

Pas de baston, mais plutôt une course poursuite entre les pjs (dont un très fort qui portait le môme équipé de l'inhibiteur d'un des pj) jusqu'au dock où ils se sont enfui par la voie des mers.

Rigolo et stressant pour les joueurs.

Par contre, dans la fin il est précisé de prêter des armures de surface aux pjs de type 1 standard. c'est une erreur, avec ça ils n'ont aucune chance de survie. Je leur avait donné des armures Eclipse (Trident) et ils ont eu du mal. (faut dire que sur six pjs je n'en ai que deux qui savent se servir correctement d'une armure et un autre qui est claustrophe et a le polaris: 2 déclenchements.... 3 morts)

Pour réussir cette campagne, il faut aux pjs un max de matériel et une quantité de contact impressionnante, c'est son seul défaut, sinon on a bien rigolé...

Viramis

Auteur :  Woulf [ Sam 13 Avr 2002, 16:24 ]
Sujet du message : 

Si je pose la question c'est que je l'ai toujours pas fait jouer cette campâgne mais j'aime pas trop le début :smile:

Qui me dit que les pjs vont prendre sous leur aile le pov gosse ?? Mes pjs se contenteraient de se casser à toute berzingue ! Ils ont une terreur bien justifiée du Polaris :grin:

Auteur :  benzylephedrine [ Sam 13 Avr 2002, 18:09 ]
Sujet du message : 

Moi j'ai fais en sorte de rendre le gosse attachant. Il pleure, regearde autour de lui en cherchanr du regard une personne charitable, son regard embuer de larmes se pose sur les pjs et il finit de s'evanouir a cause de l'effet du polaris. Ca a marcher car je connais mes joueurs depuis le bac à sable.

Auteur :  Schmill [ Sam 13 Avr 2002, 18:37 ]
Sujet du message : 

J'suis bien d'accord avec Woulf!
C'était un peu la question de l'altruisme à Polaris: Pq les PJ irait se fourrer là dedans? Sans compter la possibilité qu'ils embarquent le gamin, mais pour le revendre! Y en a t-il un qui n'ait pas au moins un joueur qui fasse des calculs de comptabilité? Et quand on sait qu'un porteur "état neuf" se vend 500 000 sols (cf pirates)...
Autant dire que se débarasser du gamin leur rapportera plus de fric et moins d'emmerdes que de se taper toute la campagne!!
Bien sûr c'est pas très héroîque, mais quand on a déjà fait un scénar ou deux où on se frotte aux services d'espionnage de ce monde, on prend d'autres réflexes, il me semble.
Pour moi, l'intro serait sans doute à refaire. Ceci dit, tout Gaia demande comme même beaucoup de travail au maître.Chacun la fait en fonction de son groupe! :smile: (oui, j'suis très fort pour les lieux communs).
N'estimant pas avoir le temps de faire jouer deux campagnes de Polaris, j'ai préferé faire jouer celle d'Equinoxe. Mais question boulot je vais être aussi gâté puisque je dois la finir avant l'hypothétique sortie de "Rép du corail". :sad:

Dans les deux cas, continuer à faire jouer les même persos après la campagne constitue aussi un défi pour le MJ. Difficile de surenchérir ou de renvoyer les joueurs dans des enquêtes de troisième zone!
Reste à organiser la retraite qui tourne mal...

Auteur :  Woulf [ Sam 13 Avr 2002, 22:53 ]
Sujet du message : 

Et... meme en admettant que l'on adapte l'intro, car il est vrai qu'une intro c'est toujours bateau, je trouve qu'apres l'enfant est carrement delaisse dans l'intrigue !!!

Alors qu'il devrait etre le fil conducteur il n'est meme pas en second plan... Et en poussant ma critique (un poil virulente certes), je trouve que le fait d'annoncer que cette campagne est volontairement decousue pour laisser le plus de liberte au mj c'est tout simplement ... du foutage de gueule.

Mais attention pour tout le reste je m'incline il y a du super boulot de fait ! Mais quel dommage de ne pas avoir developpe certains points comme la bombe, la partie Soleil Noir, ou meme la creature...au lieu de cela on nous tranbahute ici et la pour atterir au final sur rien de bien concret. Franchement je trouve pas que les pjs doivent se faire "tout petit" apres leur decouverte...

Auteur :  Woulf [ Lun 15 Avr 2002, 03:45 ]
Sujet du message : 

Tient d'ailleurs pisqu'on critique ... quel est le meilleur scenario Polaris sorti dans le commerce selon vous ????

Auteur :  cyrull [ Mar 16 Avr 2002, 11:04 ]
Sujet du message : 

La ruine des Sévérances. A condition qu'on l'adapte un peu pour que les PJ's ne soient pas totalement passifs.
Ils se retrouvent dans une situation dont ils n'ont pas du tout l'habitude, Sans armes, sans armures alors ils font moins les rigolos et sont obligés de faire un peu preuve d'intelligence.

A+

cyrull

Auteur :  Woulf [ Mer 17 Avr 2002, 09:41 ]
Sujet du message : 

De mon cote j'aime bien "Mise en Abyme" si l'on occulte un peu le cote corpo (parce que cela fait un poil trop Cyberpunk) mais le troisieme acte est grandiose (o Mary Celeste !) et certains passages sont vraiment excellent : genre le coup de la chaise electrique...

Auteur :  Alkand [ Jeu 18 Avr 2002, 08:16 ]
Sujet du message : 

Il est vrai que l'histoire de "Mise en abime" est pas mal...
Mais le scenar ou je mes joueurs et moi se sont le plus amusé etait celui du premier ecran...
C'est surtout l'ambiance opressente du scenar qui a ete apprecié...les felorms surgissant d'un peu partout...la rencontre avec les ternasets...

Auteur :  cyrull [ Jeu 18 Avr 2002, 12:05 ]
Sujet du message : 

ouais, j'ai bien aimé aussi. J'avais un joueur qui avait empathie au niveau 13 (pétunia de règles d'apprentissage, que j'ai limitée par la suite). Et il était persuadé qu'un être avec empathie ne pouvait pas être mauvais. Alors forcément, avec les ternasets, surprise. Mais il a resisté à la suggestion empathique.

A+

cyrull

Auteur :  Schmill [ Jeu 18 Avr 2002, 12:06 ]
Sujet du message : 

...je suis toujours frustré de l'avoir jamais vu celui-là!
GRRR!!!
Je demanderai à mes joueurs ceux qui ont préféré. Peut être Thémis décomposé dans un Backstab, parceque le scénar est complétement partie en couille!

Auteur :  Woulf [ Jeu 18 Avr 2002, 14:31 ]
Sujet du message : 

Et comment ca c'est termine ? Tout le monde est mort ou ...?


Citer
Le 2002-04-18 12:06, Schmill a écrit:
...je suis toujours frustré de l'avoir jamais vu celui-là!
GRRR!!!
Je demanderai à mes joueurs ceux qui ont préféré. Peut être Thémis décomposé dans un Backstab, parceque le scénar est complétement partie en couille!

Auteur :  Schmill [ Jeu 18 Avr 2002, 15:24 ]
Sujet du message : 

...Je vais prendre un peu place pour raconter ces séances de dérapage...

Les PJ enquêtaient sur une personne qui avait été kidnappé et amener en Hégémonie pour une sombre histoire de conflit entre les familles Verega et Castille (qui lorgnent toutes les deux sur le titre princier des Ebraer).

C'était la première fois que les joueurs (et moi) jouions en Hégémonie, et la couverture de ce beau supplément était encore tout neuve (il y a 3 ans...).

L'enquête ramait du cul et les joueurs commençaient à flipper à cause de la lourde présence du FASS dans le cité où il était (Floréa, je crois, mais la sécurité était renforcé a cause d'un sommet de la noblesse).

Les PJ glandaient donc dans un bar quand une patrouille débarque pour un contrôle d'identité.

Et là un de mes joueurs déraille sans raison (juste le stress) et décide d'attaquer la patrouille et de s'enfuir...

Donc baston et victoire temporaire des PJ...

En passant, ils abandonnent sur place les casques des miliciens qui contiennent tous des caméras (cf intro hégé)...

Là j'avais un gros problème: Si le Fass récupérait les bandes, le batiment des PJ était saisi et eux étaient bon pour être exécuté assez rapidement.

J'ai donc décider (le MJ à un travail arbitraire :wink:) que le prisme était passé avant et aller faire chanter les PJ en l'échange de la cassette.

Ils ont donc continuer le scénar tout en croyant être au service d'un noble hégémonien (en fait un officier du Prisme).

Quant ils ont fait tout le sale boulot et qu'ils sont venus réclamer leur salaire, on leur a gentiment montrer la cassette. Là ils ont fermer leur gueule.

Puis ils ont été embarquer chez le Prisme et ont reçu des petites mssions spéciales à accomplir quant ils rentreraient à Equinoxe en l'échange de leur survie.
J'en ai fait drogué un (...nous vous donnerons l'antidote si vous êtes coopératif...), et demander aux autres de se surveiller entre eux, et d'éliminer un autre PJ qui n'avait pas participer au scénar, mais qui avait le malheur d'être un vile déserteur de l'armée hégémoniene...

Un scénar bien rempli donc.

J'sais pas si eux ont rigolé, mais je sais que tout le monde s'en souvient...

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