| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
|
| [délire] Independance Day RPG https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=15604 |
Page 2 sur 3 |
| Auteur : | okhin [ Lun 19 Avr 2004, 20:53 ] |
| Sujet du message : | |
ben justement, on avais écarté le Pool parce que trop narratif. Pour un jeu basé sur l'action ca le fous mal.... |
|
| Auteur : | JyP [ Lun 19 Avr 2004, 22:50 ] |
| Sujet du message : | |
Perso j'utiliserais bien le système V, d'après la série du même nom, ça colle très bien avec Independence Day |
|
| Auteur : | okhin [ Lun 19 Avr 2004, 23:05 ] |
| Sujet du message : | |
connais pas...t'as un lien kéke par???? |
|
| Auteur : | Apa [ Lun 19 Avr 2004, 23:20 ] |
| Sujet du message : | |
okhin a écrit ben justement, on avais écarté le Pool parce que trop narratif. Pour un jeu basé sur l'action ca le fous mal....
Je ne trouve pas que Wushu fait pool. Et quand je parle de "narratif" je pensais que les joueurs décriraient plus leurs scène d'action. Vu que c'est grâce à ces description qu'ils seront meilleurs. |
|
| Auteur : | Cleygan [ Lun 19 Avr 2004, 23:35 ] |
| Sujet du message : | |
JyP a écrit Perso j'utiliserais bien le système V, d'après la série du même nom, ça colle très bien avec Independence Day
C'est où ? Parce qu'il est vrai que le début d'I.D. fait fortement penser à V. |
|
| Auteur : | XIII [ Lun 19 Avr 2004, 23:35 ] |
| Sujet du message : | |
I.B.M. Imbécile Bête et Méchant.... Le HAL dans 2001 curieusement : HAL = I (H -> I) B (A->B) L (L -> M) Comme quoi l'informatique. Franchement, pour les histoires de guerre des mondes dans les années 50, je suis sur que l'ambience se préterai bien à quelques choses de plus libre et moins délirant niveau techno que si on replace le contexte dans le monde dit moderme. C. |
|
| Auteur : | Invité [ Lun 19 Avr 2004, 23:51 ] |
| Sujet du message : | |
Oki... faudras vraiment que je le lise un jour ce Wushu. T'as pas un lien stp? |
|
| Auteur : | Archiviste [ Mar 20 Avr 2004, 00:15 ] |
| Sujet du message : | |
XIII a écrit I.B.M.
Imbécile Bête et Méchant.... Le HAL dans 2001 curieusement : HAL = I (H -> I) B (A->B) L (L -> M) Comme quoi l'informatique. Tu parles de quoi là ? |
|
| Auteur : | shamanphenix [ Mar 20 Avr 2004, 00:28 ] |
| Sujet du message : | |
Du nom de l'ordinateur dans "2001 l'odyssée de l'espace". Ah, Kubrick... |
|
| Auteur : | llew [ Mar 20 Avr 2004, 08:56 ] |
| Sujet du message : | |
pour reprendre le theme de la guerre des mondes... je conseil la lecture de la deuxieme serie de bd de la ligue des gentlemans extraordinaires dans laquel on assiste à une guerre des mondes mais en 1900 surtout le debut qui se passe sur mars avec une bataille opposant plusieur race martienne obligeant l'une d'elle à partir pour la terre. a lire |
|
| Auteur : | Cleygan [ Mar 10 Mai 2005, 16:53 ] |
| Sujet du message : | |
Avec la sortie des coffrets incluant Independence Day, j'ai à nouveau la gagne. L'univres proposer sera semblable à celui contenu dans le premier message, mais plus abouti. largement plus abouti. S'y ajoutera l'impact des psyché Aliens sur l'être humain, une étude géopolitique, un descriptif d'équipement, et un système original. Le système sera le S-DX (S-Dice eXtra), variante de SaWo où l'on utilise le D4, D6, D8, D10 et D12. L'autre grande nouveaté sera la possibilité d'incarner les Aliens survivants. Pour que chacun des partis possède des bases solides minimum, deux ou trois années sauterons. BOUM..............
Sous l'auréole des phrases marquantes ("C'est pas ma guerre, colonel.", "Yipeecahe pauvre con !", et autres "J'ai toujours rêvé d'être monté comme un missile..."), les résolutions rapides et, surtout, le fun. Voici en avant-première, et sous autorité du S-PS (Propagande Service), le jeu de l'avenir de l'Humanité : Independence Day S-RPG |
|
| Auteur : | mad [ Mer 11 Mai 2005, 09:35 ] |
| Sujet du message : | |
un lien? |
|
| Auteur : | Cleygan [ Mer 11 Mai 2005, 12:32 ] |
| Sujet du message : | |
Bin non Au début ce n'était qu'une idée de Délire d'adaptation au JdR. Puis les idées affluant, ce fut un projet que je laissa finallement de côté pour un autre. Et, vu que je m'embourbe dans le second projet, je reprend celui-là avec la ferme intention dela finir. |
|
| Auteur : | okhin [ Mer 11 Mai 2005, 12:44 ] |
| Sujet du message : | |
Bon, donc le système de jeu. Le S-D7 est bon, le S-D7 est votre ami Plus sérieusement, pour l'univers ca va à peu prés, il manque que les détails. POu le système, ca seras du maison, ou du tout fait? |
|
| Auteur : | Cleygan [ Mer 11 Mai 2005, 13:10 ] |
| Sujet du message : | |
J'hésite entre reprendre le SaWo et l'adapté pour y mettre l'Hollywood Touch que le club Contact apprécie tant, ou en faire un. En tout cas, quel qu'il soit, il sera réécrit pour coller plus à l'atmosphère. J'étais en train d'imaginer un S-D7, parodie des systèmes White Wolf (au choix): - Se joue au D10 - Les 8, 9 et 10 sont des échecs - Les personnages disposent de "malus appliqué aux adversaires" qui sont basés sur leur compétences ---> Ainsi John Rambo, possèdant 4 (sur 5) en Agilité et 4 (sur 5) en Esquive, applique un malus de 4D10 à son adversaire. Mais peu réaliser une véritable esquive à 8D10 pour échapper au tir. ---> L'adersaire disposait par exemple de 3 (sur 5) en Agilité et 3 (sur 5) en Tir, il pouvait donc tirer à 6D10 sur Rambo si ce dernier n'esquivait pas et ne possédait pas de point en Esquive. Il tombe à 2D10 car Rambo possède Esquive à 4. ---> Par contre, si rambo voulait effectuer une action d'esquive, l'adversaire disposerait de ses 6D10 contre les 8D10 de Rambo. Simple, efficace Il y aurait des Named : Echec sur 8, 9 et 10. Comme les joueurs. Des Seconds Couteaux : Echec sur 6, 7, 8, 9 et 10. Et les Unnamed : Echec sur 4, 6, 7, 8, 9 et 10. Je verrais bien ausis la possibilité de gérer les Unnamed en groupe (cummule des réserve de dé) jusqu'à 4 ou 6 en fonction dela difficulté désiré de la campagne ou du Gros-Billisme latent des PJ's. Enfin, c'est une idée que je creuse actuellement |
|
| Auteur : | kilourh1515 [ Jeu 12 Mai 2005, 10:16 ] |
| Sujet du message : | |
Sympa l'idee. Pour ma part, le cote totalement propagande me fait penser a un autre film, qui est lui genial : Starship trooper. On pourrait croire que Starship trooper est le futur de Independance Day, (les aliens de ID ayant tous etait detruit, et ceux de ST ayant debarque) En tout cas, je suis l'evolution avec attention, parce que l'idde me permet vraiment sympa. Et pourquoi ne pas devellopper un peu plus les aliens. Nous n'avons vu que les combattants, mais il y a aussi les autres, les femelles, les intellos, etc. Pourquoi pas des croisement humain aliens, plus du a des mutations qu'a de veritable relations sexuelles. |
|
| Auteur : | okhin [ Jeu 12 Mai 2005, 11:24 ] |
| Sujet du message : | |
C'est assez sympa, mais ca me parait vraiment over-bill. Un rapport de chance de réussite (à carac et diff égale), et de 70% pour les gentils, et de 30% pour les unnamed. C4ets un peu violent. Bon, c'est vrai, ca va trancher chérie, et ca permets de faire rambo détruis l'armée du génral Ramones à lui tout seul et au M16 (et avec un seul chargeur s'il vous plaît). Le coup de filer des malus aux adversaires, chuis fan par contre |
|
| Auteur : | Cleygan [ Jeu 12 Mai 2005, 12:15 ] |
| Sujet du message : | |
@ Kilourh : Chhhhht ! ID RPG n'a pas comme source d'inspiration que ID mais aussi Starship Trooper pour la prise de conscience Universel de la menace, mais aussi The Day after Tomorrow pour la prise e conscience Universel d'une coalition obligatoire à la survie. @ Ohkin : J'aime aussi les malus donnés au adversaires. Malus qui peuvent s'aplliquer à plein de choses comme les relations (marchandage, barratin, etc.) et les actions résistées (pas de contre-jet à faire Quand à la hauteur des malus pour les Unnamed et les seocnds couteaux, les tests diront quoi. |
|
| Auteur : | Cleygan [ Lun 08 Août 2005, 10:04 ] |
| Sujet du message : | |
Euh, est-ce que quelqu'un saurait où je peux trouver des images ou des photos de : - affiche vierge dans le genre Wanted - dossier Top Secret - photos de manifs avec banderoles - affiche kitch dans le genre Trueman Show avec la femme qui présente le chcolat à tartiner - une photo de salle de classe avec ses élèves vu de dos et un prof écrivant au tableau - l'affiche we want you sasn texte - etc... Enfin, je pense que vous aurez compris ma démarche (et je rassures les râleur, je fouille de mon côté |
|
| Auteur : | Cleygan [ Mer 28 Mars 2007, 01:31 ] |
| Sujet du message : | |
Et hop, un petit apéritif pour la route. Je réutilise la construction de l'EW-S avec le principe de Succès de White Wolf inversé. Ls système complet suivra. S-URSS Universal Rule System Setting Surnommé S-D7 Histoire Depuis l'échec des ETs à rentrer à la maison, le S a lancé une vaste campagne de film d'information. Plusieurs contrevenants ont tenté à maintes reprises de cataloguer ces films de propagandes pro-S, mais bien vite les services du S-P ont résorbés le problème. Depuis, c'est l'allégresse et nombre voix résonnent : « S-D7, better than sex. » Phil C., soldat au S-EV « For a better world, prefer S-D7 ! » Matt' M., chercheur au S-RSM Il permet une plus grande commodité d’action, de réaction et de stimulation. Avec le S-D7, vous n’aurez jamais de problème et vous verrez la vie en rose. Comme Peter P. l’a dit avec beaucoup de prévoyance, « Si vous choisissez le S-D7, vous aurez une femme, des enfants et ne nourrirez jamais de regrets. » Alors pourquoi hésitez ? Le S-D7 utilise des D10. Une vingtaine au maximum. Dans son fonctionnement, le Producteur alloue à chacun de ses Acteurs un salaire fixe qui leur permet de graisser la patte au scénariste. Ainsi chaque Acteur interprète le rôle qui lui plait. Phil C., Matt' M. et Peter P. sont des acteurs aux noms déposés. Le Contrat des Acteurs (aussi appelé Construction du Personnage) Le Contrat des Acteurs présentent les différentes clauses que ces derniers ont signé pour jouer dans le film. Comme à Tokyollywood l'argent coule à flot, ces contrats se montent en millions de Dollars. 28.360.900 $ pour être exact. A cause de ce budget colossal, la production ne peut se payer plus de 4 personnages principaux que difficilement. Cela bouleverse le scénario, l'habillage, les maquilleurs, le nombre de loges et, surtout, le compte en banque du producteur ! Pour les films du S, le producteur recherches des personnages aux Caractères différentes, aux Assistants complémentaire, et aux Loisirs intéressants. - 28.000.000 $ de Caractéristique, à raison de 1.000.000 par point. - 360.000 $ de Compétence, à raison de 10.000 par point. - 900 $ de Loisir, à raison de 100 par point. Les acteurs n'ayant pas forcément l'intellect nécessaire pour gérer leur patrimoine, ou leur Agent préférant parfois le faire à leur place, le S explique ci-après à tout Agent qui se respecte comment placer son argent sans risque. Heureusement le S veillait. S-D7.1 Caractères Un Acteur possède 4 caractères que sont : - Héroïsme - Patriotisme - Réplique - Effets Spéciaux. Chaque Caractère est définie de 0 à 10. 7 étant le maximum seconds rôles. 10 étant réservé aux personnages principaux. L'Acteur dispose de 28.000.000 $ pour obtenir un rôle qui s'appuie sur le naturel de son poulain. Le S rappelle que chaque 1.000.000 $ donné en pot de vin au scénariste permet de faire revoir la fiche de dernier d'1 point de caractéristique. Héroïsme Cette caractéristique représente la capacité innée du personnage à être un Héros. Elle est donc primordiale pour savoir combattre, sauter à la liane par-dessus un précipice, se mettre à couvert à temps avant que la jeep n'explose, etc. D'autres systèmes, non retenu par le S ont vainement tenté d'appliquer une notion de Physique, Corps ou Force et Dextérité à celle-ci. Heureusement le S veillait. Patriotisme Il s'agit de la capacité du personnage à prôner les valeurs du S, à ne pas se laisser contrôler par les terrifiants extra-terrestres et, surtout à comprendre comment fonctionne ce grille-mollaire interplanétaire. Là aussi des dissidents tentèrent de faire passer des Mental et autre Volonté. Heureusement le S veillait. Réplique En toute circonstance le personnage sait ce qu'il faut dire pour rasséréner, détendre l'atmosphère, clouer le bec à ces fascistes de l'Afrique Interdite et les bonnes injures que laissera passer la commission de censure. Et ici aussi certains voulurent que Présence, Charisme et Manipulation soit choisi. Heureusement le S veillait. Effets Spéciaux Ce qui fait du personnage qu'il est un Héros est qu'il a toute une équipe derrière lui prête à modifier l'éclairage, faire un travelling, changer son chargeur entre deux scène de Luky Luke, placer les explosifs, faire le plein d'essence des bagnoles et vérifier son maquillage. Habilité, Perception et Manuel furent des termes que le S ne choisi pas. Heureusement le S veillait. Exemple Prenons par exemple le Capitaine Steve R., un héros du S. Avec ses 28.000.000 $, il a demandé au scénariste de lui prévoir un rôle musclé de meneur d'homme. Le scénariste lui a alors fait ceci : Héroïsme – 8 Patriotisme – 8 Réplique – 7 Effets Spéciaux – 5 S-D7.1 Assistant Un Acteur possède 4 Assistants qui sont les : - Souffleur - Chorégraphe - Accessoiriste - Dialoguiste Chaque Assistant est définie de 0 à 7. 5 étant le maximum seconds rôle. 7 étant réservé aux personnages principaux. L'Acteur dispose de 360.000 $ pour obtenir des Assistants de plus en plus talentueux. Le S rappelle que chaque 100.000 $ payé permet à ses Assistant d'obtenir plus de matériel à niveau de 1 points de plus sur l'échelle du S. L'Acteur peut aussi payer pour que l'Assistant aie un Assistant lui aussi, l'Aide. Cette Aide suit les même coûts et limitation. Elle traduit un champ qui fut approfondit par l'Acteur pour son interprétation. On ajoute le niveau de l'Aide à celui de l'Assistant pour connaître le niveau final d'assistance. En fait, l'Acteur est un assisté. Souffleur Cet Assistant a pour charge de rappeler son texte à l'acteur. Il possède pour cela le script, incomplet car boucler à la va-vite, mais aussi les différents livres, accès Internet, adjoint assistant que son salaire lui permet d'acheter [...] |
|
| Page 2 sur 3 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|