Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle
https://www.sden.org/forums/

Saint Seiya Legend
https://www.sden.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=22183
Page 7 sur 37

Auteur :  Apa [ Mar 26 Avr 2005, 13:12 ]
Sujet du message : 

Je savais bien que j'avais oublié quelque chose.
De même à chaque mission le joueur doit lancer une fois 1d100, sur 1 il retrouve sa bien-aimé. Et le mj peut l'obliger à relancer.

Auteur :  Archiviste [ Mar 26 Avr 2005, 13:14 ]
Sujet du message : 

Ca c'est du système !

Auteur :  Apa [ Mar 26 Avr 2005, 13:15 ]
Sujet du message : 

Encore mieux que Nexus et Lanfeust pour la simplicité et le délai de sortie.

Auteur :  Rom [ Mar 26 Avr 2005, 14:02 ]
Sujet du message : 

Apa a écrit
Attend je te fais Ken maintenant :
Prend 1d10.
Jette-le.
Sur 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9 tu fais une réussite critique tuant l'adversaire.
Sur 10 espère que ton adversaire rate aussi.
En cas de réussite mixte relancer.
Background :
Il était ue fois un désert et un tas de mec super balaise qui se fritte la gueule pour de l'eau.
Scénario :
Tu avances et soudain une bande de motard t'attaque.
Puis tu vas dans une vile où le caïd local te cherche aussi des noises.
etc. (faudrait pas spoiler l'ensemble)
A la fin tu sauve le monde.


Je pense que tu as une vision assez réductrice de l'oeuvre. ;)

Archi : Naruto je le suis en manga français, donc je suis pas sûr d'être utile. Donner des idées à la rigueur, mais là j'ai plus le temps de trop en faire sur mes projets autre que pro' hélas.

Auteur :  DarkLoïc [ Ven 29 Avr 2005, 19:11 ]
Sujet du message : 

Excusez moi de revenir sur Saint Seiya Legend, mais j'viens de masteriser ma 1ère partie et 2 questions se sont imposées à moi :

1) Lorsqu'un personnage utilise la télékinésie, doit-il dépenser 20% de son Cosmos à chaque action ?

2) Un personnage immobilisé par télékinésie peut-il employé la téléportation ?

D'avance merci.

Auteur :  Archiviste [ Ven 29 Avr 2005, 20:38 ]
Sujet du message : 

DarkLoïc a écrit
2) Un personnage immobilisé par télékinésie peut-il employé la téléportation ?


A priori oui, Mû en est l'exemple...

Auteur :  DarkLoïc [ Ven 29 Avr 2005, 23:28 ]
Sujet du message : 

Archiviste a écrit
DarkLoïc a écrit
2) Un personnage immobilisé par télékinésie peut-il employé la téléportation ?


A priori oui, Mû en est l'exemple...

Pourtant, il me semble qu'il est bel et bien immobilisé par Papillon lors de leur affrontement dans les ruines de la maison du Cancer.

En fait la question c'est posée aujourd'hui, durant la partie.
Un PJ, Chevalier de Bronze s'est retrouvé confronté à un adversaire de puissance équivalente à celle d'un chevalier d'argent.
Or les règles prévoient qu'un personnage accède à la téléportation au rang 4.
Dans ce cas, il lui était impossible d'immobiliser son adversaire, rendant sa technique inutile.

Auteur :  Rom [ Sam 30 Avr 2005, 10:25 ]
Sujet du message : 

Oui mais non.
Mu est bel et bien paralysé par Papillon, puis inversement, sans que ni l'un ni l'autre n'arrive à se libérer par téléportation (n'oublie pas ma description de la téléportation : c'est un déplacement = si tu es paralysé, tu peux pas te déplacer). Mu a aussi été paralysé par Shion d'ailleurs.
Le seul moyen a priori pour se libérer d'une étrainte TK serait d'user soi-même de TK ou de gagner un jet de Force en opposition avec le Psychisme de l'adversaire.

Sinon oui, chaque action passée à user de TK réclame la dépense de Cosmos (sauf pour des trucs bénins, genre faire flotter des pierres pour se la péter DBZ).

Hé, raconte nous ton aventure, les perso, le scénar !

PS : un truc sur le coût des tech. Elle sont très chères, c'est volontaire. Maintenant, rien ne vous empêche d'en baisser le coût pour favoriser des combats plus dynamiques, avec plus d'utilisation de coups spéciaux.

Auteur :  DarkLoïc [ Sam 30 Avr 2005, 11:59 ]
Sujet du message : 

Le scénar donc :

Comme c'était juste une partie pour voir si le jeu plairait à tout le monde (i.e. mais joueurs), j'ai réutilisé ton idée de quête du Graal. J'ai adapté/mixé deux scénar de Pendragon (trouvés dans la section correspondante du SDEN).

Ca se passe après la bataille contre Hadès, le Sanctuaire a été décimé, les Chevaliers d'Or sont morts, Seiya et ses compagnons sont dans un état critique...

Athéna convoque donc les chevaliers de bronze restant (mes joueurs ont choisi d'incarner Jabu de la Licorne, Geki de l'Ours et Ban du Lionnet) et leur demande de retrouver l'armure d'argent de la Coupe. D'après ses info, elle se trouverait sur l'île d'Avalon.

Les PJ font donc leurs bagages et se rendent à Glastonburry. Là, ils découvrent que les moines ont été massacrés et qu'une relique a été dérobée. Ils fouillent les environs, ne trouvent aucune trace des agresseurs, mais découvrent un jeune novice rescapé. Celui-ci a réussi à s'enfuir en emportant la relique (une chevalière portant les armoiries du clan de Galles), tandis que les frères se faisaient massacrer par une demi douzaine d'individus portant d'étranges armures noires, toutes identiques.

De retour à leur hôtel de Bristol, ils sont attaqués par les agresseurs de l'abbaye qui exigent la chevalière. Les PJ ne font qu'une bouchée de ces pantins et se payent même le luxe d'en laisser un vivant. Après l'avoir interrogé, ils apprennent que les Chevaliers Noirs sont à nouveau unis, sous l'égide d'un nouveau chef appelé Yu, et qu'ils recherchent eux aussi l'armure de la Coupe.

Les PJ font alors expertiser la chevalière et sont dirigés vers un expert en légendes arthuriennes, un certain Ian McDonnald qui vit en reclus, dans un phare des Iles Hébrides.

Entre temps, Yu, qui est un ancien disciple de Shion, ayant échoué à devenir chevalier, trouve lui aussi la trace de McDonnald et prend les PJ de vitesse. Il lui fait cracher le morceau et le tue avant de prendre sa place dans le but de manipuler les PJ. 8)

Et ça marche ! Les PJ, confiants, lui montrent la chevalière (qui est celle de Perceval). Yu leur explique alors comment trouver l'armure (grâce à la chevalière) et demande à les accompagner, ce que les PJ ont accepté.

Une fois mise en résonnance, la chevalière agit comme un localisateur et guide les PJ vers la Forêt Périlleuse et le Château du Roi Pêcheur.

Dans la forêt, ils affrontent le 1er des 3 Gardiens Faëriques qui protègent l'armure. Grâce à une puissante illusion le Gardien Faërique manque de noyer l'un des PJ (sauvé in extremis par ses compagnons). Jabu décide alors de l'affronter pour permettre à ses compagnons de poursuivre. Il n'a fait qu'une bouchée de mon PNJ (grâce à la Corne Mystique) ! :pleure:

Arrivés devant le château, le 2nd Gardien leur barre la route. Geki lui fonce dessus pour le broyer. Là le combat a été un peu plus long et plus âpre. Grâce à l'utilisation de la Téléportation et d'une sympathique technique de défense que j'ai sobrement appelée "les Brumes d'Avalon", le Gardien Faërique s'est joué du pauvre chevalier de bronze, qui n'a du sont salut qu'à l'intervention providentielle du Lionnet (qui a tout de même terrassé le Gardien en 1 SEUL COUP !!!) :o

Suite à ses 2 combats, tout de même éprouvants (surtout le 2ème), les PJ ont décidé de faire une pause, le temps que Jabu rejoigne ses compagnons. Ensuite, Ban, Jabu et Yu ont continué, laissant Geki, trop grièvement blessé (il lui restait 4 Points de Vie :smile: ), en arrière.

Enfin, la confrotation entre les PJ et le dernier Gardien Faërique a lieu dans la grande salle du château. Echaudé par leur précédent combat, les PJ unissent d'entrée de jeu leurs forces pour le vaincre. C'est le moment que choisit Yu pour se dévoiler. Tandis que Jabu immobilise le Gardien avec sa Corne Mysitique, Yu frappe, par surprise, Ban, pulvérisant son armure (le coup aurait tué net le PJ sinon !). Il s'empare alors de l'urne contenant l'armure de la Coupe et s'enfuit, au nez et à la barbe des PJ ! Ces derniers ont alors proposer une alliance au Gardien Faërique pour récupérer l'armure.

Suite à la prochaine partie...

Auteur :  DarkLoïc [ Sam 30 Avr 2005, 12:10 ]
Sujet du message : 

Les PNJ de mon scénar :

- Les hommes de mains de Yu :
Des pauvres tâches (Rang de Cosmos 2) en armures noires.

- Lancelot du Lac (Gardien Faërique) :
Rang de Cosomos : 3
Techniques : une technique d'illusion entraînant la victime vers sa mort (par noyade), une technique de défense physique utilisant son bouclier (Résistance physique doublée) et une attaque physique (qu'il n'a même pas eu l'occasion d'utiliser).

- Mordred de l'Aigle Bicéphal (Gardien Faërique) :
Rang de Cosmos : 4
Techniques : Téléportation, une technique de défense physique provoquant durant 6 actions de l'adversaire un malus de -5 à toutes ses attaques et une technique d'attaque physique.

- Arthur du Pendragon (Gardien Faërique) :
Rang de Cosmos : 5
Techniques : Téléportation et une technique d'attaque physique (qu'il n'a pas eu l'occasion d'utiliser) capable d'engloutir plusieurs adversaires dans un déluge de flammes.

- Yu :
Rang de Cosmos : 6
Techniques : les même que Shion et Mü.

Auteur :  Rom [ Sam 30 Avr 2005, 12:33 ]
Sujet du message : 

Citer
mes joueurs ont choisi d'incarner Jabu de la Licorne, Geki de l'Ours et Ban du Lionnet


:-o
C'est bien la première fois que je vois des PJ qui ne créent pas des Chevaliers issus de leur imagination !

Dis donc, tu as eu la main lourde sur les Gardiens ! Rang 4 et 5 déjà, ça tape dur qd même.

Enfin, vous avez l'air de bien vous être amusés. Les joueurs ont aimé ?

Auteur :  DarkLoïc [ Sam 30 Avr 2005, 13:05 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
Citer
mes joueurs ont choisi d'incarner Jabu de la Licorne, Geki de l'Ours et Ban du Lionnet


:-o
C'est bien la première fois que je vois des PJ qui ne créent pas des Chevaliers issus de leur imagination !

Euh... J'aurais du mettre des guillemets à choisi, parce qu'ils n'avaient le choix qu'entre les 5 autres Chevaliers de Bronze issus de la Fondation Graad.
Pour une 1ère partie, j'voulais pas les laisser se dépatouiller avec la création de perso.
Rom a écrit
Dis donc, tu as eu la main lourde sur les Gardiens ! Rang 4 et 5 déjà, ça tape dur qd même.

Sur le papier oui. Mais j'ai quand même grandement sous-estimé les PJ (quelle sloperie cette Télékinésie :-? ), parce que, finalement, le seul combat qu'ils ont perdu, c'est celui contre Yu (qui n'avait pas d'armure lui).
Rom a écrit
Enfin, vous avez l'air de bien vous être amusés. Les joueurs ont aimé ?

J'pense que oui (je regrette quand même la façon dont Lancelot c'est fait poutrer !)
En tout cas, mes joeurs n'étaient pas très chauds au début et ont eu du mal à se mettre dans l'ambiance, mais, au final, ils parlaient de leur personnage à la 1ère personne, m'ont demandé comment améliorer leurs persos et l'un d'entre eux (le plus sceptique au départ) a même gardé le livre de règles pour créer une nouvelle technique pour son perso !
Ca m'a donc tout l'air d'un succès. :D

Auteur :  Rom [ Sam 30 Avr 2005, 13:13 ]
Sujet du message : 

Citer
Sur le papier oui. Mais j'ai quand même grandement sous-estimé les PJ (quelle sloperie cette Télékinésie ), parce que, finalement, le seul combat qu'ils ont perdu, c'est celui contre Yu (qui n'avait pas d'armure lui).


Pour jouer sur le rapport de force, il n'y a pas que le Cosmos mais aussi le nbre d'actions. Tu verras qu'un type qui a ne serait-ce qu'une action de plus par tour que son adversaire a un sacré avantage sur lui. Donc si tu veux les mettre dans la magnolia, joue non seulement sur le Rang mais aussi sur les actions. Et n'oublie pas qu'une même attaque ne marche pas 2 fois sur un Chevalier ! "Ahah ! J'ai déjà vu ta Télékinésie, je peux la déjouer à présent !"

Auteur :  DarkLoïc [ Sam 30 Avr 2005, 13:23 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
Citer
Sur le papier oui. Mais j'ai quand même grandement sous-estimé les PJ (quelle sloperie cette Télékinésie ), parce que, finalement, le seul combat qu'ils ont perdu, c'est celui contre Yu (qui n'avait pas d'armure lui).


Pour jouer sur le rapport de force, il n'y a pas que le Cosmos mais aussi le nbre d'actions. Tu verras qu'un type qui a ne serait-ce qu'une action de plus par tour que son adversaire a un sacré avantage sur lui. Donc si tu veux les mettre dans la magnolia, joue non seulement sur le Rang mais aussi sur les actions.

C'est exactement l'erreur que j'ai commise. Les Gardiens Faëriques n'avaient que 2 actions chacun (contre 1 pour Geki, 2 pour Ban et 3 pour Jabu).
Rom a écrit
Et n'oublie pas qu'une même attaque ne marche pas 2 fois sur un Chevalier ! "Ahah ! J'ai déjà vu ta Télékinésie, je peux la déjouer à présent !"

Ce pauvre Lancelot n'a même pas réussi à se dégager de la Télékinésie !
Par contre Arthur aurait donné beaucoup plus de fil à retordre aux PJ s'ils n'avaient eu la présence d'esprit de lui proposer une trève pour retrouver Yu et l'armure de la Coupe.

Auteur :  Rom [ Dim 01 Mai 2005, 16:16 ]
Sujet du message : 

N'oublie pas que le Cosmos ne sert pas qu'aux techniques, mais qu'il peut booster n'importe quel jet !

Auteur :  DarkLoïc [ Dim 01 Mai 2005, 18:44 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
N'oublie pas que le Cosmos ne sert pas qu'aux techniques, mais qu'il peut booster n'importe quel jet !

Le problème de la Télékinésie c'est que le jet se fait pratiquement "les doigts dans le nez". Du coup, le PJ garde son Cosmos pour booster son jet de Psychisme, lorsque le PNJ cherche à se dégager.
Ce qui revient quasiment à un duel de dépense de Cosmos par tour...

Clairement, le nombre d'actions par tour et le résultat des dés d'initiatives sont 2 points critiques en combat, surtout lorsque les belligérants sont de forces équivalentes.

Auteur :  Apa [ Dim 01 Mai 2005, 22:23 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
Citer
mes joueurs ont choisi d'incarner Jabu de la Licorne, Geki de l'Ours et Ban du Lionnet


:-o
C'est bien la première fois que je vois des PJ qui ne créent pas des Chevaliers issus de leur imagination !

Je le veux mon chevalier du molusque !!! "PAR LA BAVE CELESTE !!"
Ou alors le chevalier bovin : "PAR L'ATTAQUE DE LA VOIE LACTEE !! Tiens prend mes mamelles dans ta g. !"

...

Ou pas.

Auteur :  Archiviste [ Dim 01 Mai 2005, 23:57 ]
Sujet du message : 

Apa a écrit
Ou pas.


Pas :smile:

Auteur :  Archiviste [ Lun 02 Mai 2005, 23:22 ]
Sujet du message : 

Bientôt, deux modules de soutient disponibles sur le Site de l'Archiviste !
(laissez-moi juste retrouver mes codes d'accès FTP :oops:)

Je les envois par mail aux gens intéressés ;)

Pour information, il s'agit de deux fichiers Excel, l'un pour faire automatiquement les calculs de création de personnage, l'autre pour connaître le coût d'une technique ;)

On dit quoi à Tonton Archi qui devrait décidément bosser sur son scénario CJDRA au lieu de fabriquer des goodies pour les geeks que vous êtes ? :smile:

Auteur :  Cleygan [ Mar 03 Mai 2005, 00:41 ]
Sujet du message : 

Archiviste a écrit
Tonton Archi qui devrait décidément bosser sur son scénario CJDRA au lieu de fabriquer des goodies pour les geeks que vous êtes ? :smile:

On dit : "C'est tout ? :-o "










:diablo:

Page 7 sur 37 Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/