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Saint Seiya Legend

Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 09:31 Message
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Clairement, le nombre d'actions par tour et le résultat des dés d'initiatives sont 2 points critiques en combat, surtout lorsque les belligérants sont de forces équivalentes.


Avoir des tech psy contre un type qui n'en a pas, c'est pas mal aussi.
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Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 12:19 Message
Rom, tu as prévus de sortir une version allégé sans matière graph' du jeu ?



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 12:22 Message
Une version moche ?
Pas à ma connaissance :razz2:



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 12:36 Message
Si si, j'ai un PDF tt simple.

Attendez je le retrouve :

Meeeeerde, ifrance a bazardé mon compte chez eux ! Les enculés !
Archi, je peux te l'envoyer ?



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 12:38 Message
Rom a écrit
Meeeeerde, ifrance a bazardé mon compte chez eux ! Les enculés !
Archi, je peux te l'envoyer ?


Comme si tu avais besoin de demander :smile:



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 12:41 Message
C'est parti !



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 13:19 Message
Autre question : quel est le coût supplémentaire quand une technique affecte :
- plusieurs adversaires ?
- une zone ?



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 13:29 Message
C'est indiqué dans les règles :

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Attaquer plusieurs personnes avec une technique
Certaines techniques d’attaque peuvent prendre pour cible plusieurs adversaires (par exemple, les Ailes du Phénix). Dans ce cas, le personnage ne fait qu’un seul jet d’attaque contre une difficulté de 15 + 5 par cible supplémentaire. Il partage ensuite sa MR comme il l’entend entre ses différents adversaires. Enfin, il divise équitablement le nombre de points de dégâts de son attaque entre ses adversaires.

Exemple : L’adversaire d’Aethys a été rejoint par un allié. Faisant face à deux opposants, le Chevalier de la Colombe décide de les attaquer tous deux avec sa Pluie de Plumes. Il fait un jet d’attaque contre une difficulté de 15 + 5 = 20 et obtient une MR de 68. Aethys choisit de partager sa MR ainsi : 40 sur le nouvel adversaire, qui semble encore très frais, et 28 sur son premier adversaire, qui a déjà été blessé et aura probablement une MR faible sur son jet de défense. L’attaque touche ses deux cibles, les deux adversaires d’Aethys encaissent donc la moitié des dommages de celle-ci, plus la MR partagée.


Je considère que les attaques de zone se traitent de la même façon, selon le nbre d'adversaires à toucher.



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 13:41 Message
Merci ! :D



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 13:47 Message
Ouais mon pj est presque finit. Je terminerais chez Archi' :smile:



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 13:55 Message
Apa a écrit
Ouais mon pj est presque finit. Je terminerais chez Archi' :smile:


Comment ça presque finit ?
Mais je comptais sur votre temps de création pour écrire mon scénario moi ! :pleure:

non, je déconne...
enfin... presque



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 14:07 Message
T'inquiète je suis le seul avec les règles.



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 15:17 Message
Autre question super intéressante dont j'ai le secret : comment considère-t-on qu'une armure encaisse des dégâts ? L'attaquant doit-il préciser qu'il frappe l'armure ? Où celle-ci prend-elle une part des dégâts à chaque attaque ?



Hors-ligne - Docteur House du sden
Profil 
Mar 03 Mai 2005, 15:43 Message
Archiviste a écrit
Autre question super intéressante dont j'ai le secret : comment considère-t-on qu'une armure encaisse des dégâts ? L'attaquant doit-il préciser qu'il frappe l'armure ? Où celle-ci prend-elle une part des dégâts à chaque attaque ?

Peut-être que Rom me contredira, mais à ce que j'en ai compris, l'armure ne prend des dégâts que dans 2 cas :

1) Les Points de Vie perdus excèdent les Points de Stuctures de l'armure.
Exemple : Un personnage subit une attaque infligeant 596 de dégâts physique, avec une MR de 4. Comme il a une Résistance physique de 80, il perd 520 Points de Vie (596 + 4 - 80 = 520). D'autre part, il porte une Armure de Bronze (500 Points de Structure). Donc l'amure perd aussi 20 Points de Structure (520 - 500 = 20).

2) Le personnage subit une attaque capable de le tuer net. L'armure peut alors choisir de se sacrifier pour protéger son porteur. Elle est détruite, mais le personnage ne subit aucun dommage.
Exemple : Le personnage possède 803 Points de Vie et subit une attaque lui infligeant une perte de 1000 Points de Vie ! L'armure peut se sacrifier (elle est alors détruite) pour le sauver.



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:00 Message
Citer
2) L'attaque qui frappe le personnage inflige des dégâts par le froid d'un montant égal ou supérieur à son Point de Congélation.
Exemple : Le personnage affronte un adversaire utilisant la Poussière de Diamant, une attaque qui gêle sa cible. Le montant des dégâts de cette attaque est de 275. Or le personnage porte une Armure de Bronze (Point de Congélation : -150°C). Celle-ci est immédiatement détruite !


J'ai écrit ça moi ?

Pour le reste oui mais je ne me souvenais pas avoir traité aussi précisément le cas des attaques de froid.



Hors-ligne - Docteur House du sden
Profil 
Mar 03 Mai 2005, 16:05 Message
Rom a écrit
Citer
2) L'attaque qui frappe le personnage inflige des dégâts par le froid d'un montant égal ou supérieur à son Point de Congélation.
Exemple : Le personnage affronte un adversaire utilisant la Poussière de Diamant, une attaque qui gêle sa cible. Le montant des dégâts de cette attaque est de 275. Or le personnage porte une Armure de Bronze (Point de Congélation : -150°C). Celle-ci est immédiatement détruite !


J'ai écrit ça moi ?

Pour le reste oui mais je ne me souvenais pas avoir traité aussi précisément le cas des attaques de froid.

Autant pour moi !
J'avais pas les règles sous les yeux quand j'ai répondu ça.
J'viens de les relire et de m'apercevoir que j'avais mal compris (Les attaques de froid voient leur température définie par les dégâts qu’elles provoquent (ainsi, si une attaque de froid fait assez de dégâts pour tuer une Armure en un coup, on considère qu’elle a atteint le point de congélation de celle-ci). dixit les règles p.73)
Donc suppression de ce point.



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:12 Message
Oui, je me disais aussi...
Parce que 274 points de dégât, c'est assez facile à atteindre...
Un Yoga assez médiocre (4 partout dans les attributs, armure comprise mais avec 501 points de cosmos quand même) fait déjà 210 points de dégâts physiques sans compter l'augmentation brute en cosmos potentielle de 50...

Congéler une armure d'Or ? Faciiiiiiile :smile:



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:15 Message
Tu le vois si faible Hyoga toi ?



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:24 Message
Oh non, c'est pas le plus puissant des BS mais c'est pas un chevalier d'acier quand même :smile:

Là je prenais exprès les chiffres les plus bas pour montrer que le calcul ne se tenait pas ;)



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:38 Message
Allez, ouais, on se fait un débat qui est le plus fort des chevaliers d'or !
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