FAQ · Rechercher


Sujet précédent | Sujet suivant
Page 9 sur 37 [ 738 message(s) ]
Aller vers la page Précédent  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 37  Suivant
Publier un nouveau sujet Publier une réponse
Aperçu avant impression

Saint Seiya Legend

Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:44 Message
Rom a écrit
Allez, ouais, on se fait un débat qui est le plus fort des chevaliers d'or !


Masque de Mort et Aphrodite !
Non, je déconne :lol:

Mon vote ira tout naturellement vers Dokho :razz2:
Dernier message



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 16:47 Message
Le chevalier de la vierge. Ils disent tous que c'est le chevalier le plus proche de dieu alors...



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:49 Message
Apa a écrit
Le chevalier de la vierge. Ils disent tous que c'est le chevalier le plus proche de dieu alors...


En sagesse, pas en force... Il fait d'ailleurs jeu égal avec le Chevalier du Lion.



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 16:51 Message
Apa a écrit
Le chevalier de la vierge. Ils disent tous que c'est le chevalier le plus proche de dieu alors...


En même temps, Saga était considéré comme l'égal d'un dieu...
On ne peut pas se fier aux gens qui possèdent moins de 900 points de cosmos :smile:



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 17:08 Message
Dites j'ai lus les règles et une question me vient à l'esprit.
A part pour percevoir quelque chose à distance à quoi sert la Perception ?

Parce que là j'ai l'impression que l'attribut ne sert à rien. Certes j'ai lu qu'îl pouvait être utile au 6ème sens mas concrêtement l'attribut est inutile non ?



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 18:08 Message
Apa a écrit
Dites j'ai lus les règles et une question me vient à l'esprit.
A part pour percevoir quelque chose à distance à quoi sert la Perception ?

Parce que là j'ai l'impression que l'attribut ne sert à rien. Certes j'ai lu qu'îl pouvait être utile au 6ème sens mas concrêtement l'attribut est inutile non ?


Tu t'apercervra rapidement qu'au contraire, c'est super important :diablo:

Et pour ta gouverne : oui ton perso peut être aveugle ;)



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 18:18 Message
Oui j'ai vu que plus la perception est élevé plus le malus à la perte d'un sens est élévé (même si j'auaris dis le contraire...)

Bon j'ai trois personnages de près. Un dauphin, une tortue et le serpent. trois rp, trois armures distincts (force, résistance, rapidité). Il ne me manque plus qu'un psy.



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 18:46 Message
T'es au courant que tu n'en joueras qu'un ? :smile:



Hors-ligne - Docteur House du sden
Profil 
Mar 03 Mai 2005, 18:51 Message
Juste une remarque au niveau de l'expérience et de la progression des perso, qui, je le précise, émane de mes joueurs :
<<La vache ! C'est cher ! Ca vit combien de temps un Chevalier d'Or ? Parce que, à ce rythme là, il faut des siècles pour atteindre un tel niveau !>>

Voilà. :roll:
Un commentaire ?



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 19:04 Message
Oui : les Gold l'étaient déjà à 7 ans. Ce sont des élus, des génies du Cosmos, avec un grand destin. Des gars comme ça, il n'y en a que qques-uns par génération.
Pour les cinq Bronze, c'est encore pire : il n'y en a eu que 5 dans tte l'histoire. :smile:

Sinon, la Perception peut aussi servir pour des tech spéciales.



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 19:04 Message
Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi les chevalier gardaient toujours leurs armures ?
Ceci est un indice de gros-billisme.

Sinon c'est vrai que les amélioration sont chers.Suivant la logique d'ttribution des px il va me falloir 4 scénarii minimum pour améliorer mon agilité de 1 seul petit points. Pour un jeu accés combat ca reste très cher.

Solution de gros-billisme.

Mon chevalier serpent à 7 en agilité.
Pour passer à 8 je dois dépenser 80 px.
En augmentant les attributs par l'armure je n'utilise que 10 px.

Rappelez bien aux joueurs qu'ils peuvent s'améliorer par l'armure.

Ps : Il vaut mieux augmenter les px à chaque fin de missions que de changer toutes les règles si vous faites un changement.



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 19:05 Message
Rom a écrit
Oui : les Gold l'étaient déjà à 7 ans. Ce sont des élus, des génies du Cosmos, avec un grand destin. Des gars comme ça, il n'y en a que qques-uns par génération.
Pour les cinq Bronze, c'est encore pire : il n'y en a eu que 5 dans tte l'histoire. :smile:

6.
J'arrive.

EDIT : Cela dit c'est faux un autre chevalier de pegase avait donné du fils à retordre à hades. Ca fait 7.



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 19:06 Message
Tu nous appellera qd tu auras tué Hadès. :smile:

Citer
EDIT : Cela dit c'est faux un autre chevalier de pegase avait donné du fils à retordre à hades.


Pas faux, mais bon en fait, on ne sait pas du tout si c'était un ancien Pégase. Juste que Seiya semble en être la réincarnation (et il pourrait aussi bien être la réincarnation d'un Sagittaire).



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 19:22 Message
grobillisme version 2, que je n'utilise pas :

Mettre 5 en force, augmenter le cosmos de 40, prendre l'option arme d'armure à 7pa pour doubler les dommage et utiliser une technique spéciale qui double, triple ou quadruple les dégât. Dans tous les cas on fait un minimum de 800 de dommages.Et si on augmente la force par l'armure je ne vous raconte même pas...

Il faut que j'évite d'en parler aux autres joueurs...

______________________

Rom, j'ai donc eu l'occasion de lire le jeu. J'ai adoré, le seul hic c'est que je ne pourrais y jouer que rarement et franchement je regrette. C'est le genre de jeu épique comme je les aime.



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 19:26 Message
Merci du compliment, mais sérieux, à lire tes combo de grob', j'ai un peu peur d'avoir créé un monstre. :-?



Hors-ligne - Docteur House du sden
Profil 
Mar 03 Mai 2005, 20:15 Message
Apa a écrit
Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi les chevalier gardaient toujours leurs armures ?
Ceci est un indice de gros-billisme.

Sinon c'est vrai que les amélioration sont chers.Suivant la logique d'ttribution des px il va me falloir 4 scénarii minimum pour améliorer mon agilité de 1 seul petit points. Pour un jeu accés combat ca reste très cher.

Solution de gros-billisme.

Mon chevalier serpent à 7 en agilité.
Pour passer à 8 je dois dépenser 80 px.
En augmentant les attributs par l'armure je n'utilise que 10 px.

Rappelez bien aux joueurs qu'ils peuvent s'améliorer par l'armure.

Ps : Il vaut mieux augmenter les px à chaque fin de missions que de changer toutes les règles si vous faites un changement.

grobillisme version 2, que je n'utilise pas :

Mettre 5 en force, augmenter le cosmos de 40, prendre l'option arme d'armure à 7pa pour doubler les dommage et utiliser une technique spéciale qui double, triple ou quadruple les dégât. Dans tous les cas on fait un minimum de 800 de dommages.Et si on augmente la force par l'armure je ne vous raconte même pas...

Il faut que j'évite d'en parler aux autres joueurs...

C'est vrai que les coûts de progression incitent à minimaxer.
Dans le cas des Attributs, mieux vaut booster l'armure.
Dans le cas du Cosmos, mieux vaut booster le PJ.

Quant à ta 2nde remarque, j'ai déjà un joueur qui a calculé combien de XP lui seront nécessaire pour multiplier ses dégâts par 6 (au lieu de 3 actuellement) !



Hors-ligne - Docteur House du sden
Profil 
Mar 03 Mai 2005, 20:17 Message
Rom a écrit
Merci du compliment, mais sérieux, à lire tes combo de grob', j'ai un peu peur d'avoir créé un monstre. :-?

Tu voulais un jeu épique, non ?
Imagine un peu ce que de telles idées peuvent donner entre les mains d'un MJ diabolique (malade ?) comme moi ? 8)



Hors-ligne - Profil 
Mar 03 Mai 2005, 22:43 Message
A mon avis je verrais un multiplicateur dépendant du niveau du chevalier. Rang 3 = 2, rang 4 = *3, etc. Tant que le chevalier n'atteint aps le rang supérieur il ne peut dépasser ce multiplicateur.

Ensuite plutôt que d'augmenter la résistance je bossterais les pv pour permettre au plus faible d'exister et éviter la recherche de puissance à tout prix.

Actuellement mon pj est faible mise à part qu'il agit beaucoup. Une initiative de 4 avec l'armure, plus la contre-attaque. Mise à part cela ma résistance et la force ne changent pas (100 de dégât, 50 de protection avec ou sans armure). C'est un choix j'assume. Je ne blesserais presque pas mais je pourrais utiliser les actions supplémentaire pour me protéger.
Donc même si je sais comment être bourrin je ne le fais pas, ca gâche le plaisir sinon.

Le seul truc qui me fait vraiment tiquer c'est la lenteur de régénération du cosmos. Shiryu dois avoir des tech. spé. très faible 'il veut pouvoir utiliser sa colère du dragon qui consomme 75% de cosmos.


Ps : La consommation est recalculé sur le montant de cosmos restant ou toujours sur celui de base ?



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
Profil  Site internet  
Mar 03 Mai 2005, 23:29 Message
Rom a écrit
Pas faux, mais bon en fait, on ne sait pas du tout si c'était un ancien Pégase. Juste que Seiya semble en être la réincarnation (et il pourrait aussi bien être la réincarnation d'un Sagittaire).


D'autant plus qu'Hadès s'est fait blessé par une incernataion précédente de Seiya aux Temps Mythologiques. A cette époque, les seuls chevaliers assez puissants pour blesser un dieu sont des Gold Saints. Donc cette incarnataion était forcément celle d'un Sagittaire :smile:

@Apa : l'évolution n'ira pas lentement puisque je compte distribuer des points aux joueurs en fonction de votre roleplay. Un joueur qui aura été privé de plusieurs de ses sens et qui aura bien réussis ses jets de perception en gagnera :)



Hors-ligne - Profil  Site internet  
Mer 04 Mai 2005, 08:59 Message
Citer
Actuellement mon pj est faible mise à part qu'il agit beaucoup. Une initiative de 4 avec l'armure, plus la contre-attaque. Mise à part cela ma résistance et la force ne changent pas (100 de dégât, 50 de protection avec ou sans armure). C'est un choix j'assume. Je ne blesserais presque pas mais je pourrais utiliser les actions supplémentaire pour me protéger.


Logiquement, tu es censé affronter des adversaires peu ou prou de ton niveau au départ. Donc ts logés à la même enseigne. Ensuite, "peu de dégâts" ben ça dépend aussi de tes tech.

Citer
Le seul truc qui me fait vraiment tiquer c'est la lenteur de régénération du cosmos. Shiryu dois avoir des tech. spé. très faible 'il veut pouvoir utiliser sa colère du dragon qui consomme 75% de cosmos.


Pour Shiryu, deux choses : il est le chevalier le plus bavard, donc il en profite pour regénérer son Cosmos qd il assome son adversaire de monologues pénibles. Et surtt, chapitre sur l'XP : on peut utiliser son XP pour faire baisser le coût de ses tech. Shiryu, il doit utiliser à peine 40% de son Cosmos à présent pour son coup. De même, comment vous croyez que les Gold arrivent à user de tech aussi puissantes aussi souvent ?

Citer
Ps : La consommation est recalculé sur le montant de cosmos restant ou toujours sur celui de base ?


Celui de base, évidemment !
Haut

Publier un nouveau sujet  Publier une réponse
Aller vers la page Précédent  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 37  Suivant
Page 9 sur 37 [ 738 message(s) ]
Sujet précédent | Sujet suivant

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité





Recherche de
Aller vers