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Saint Seiya Legend

Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
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Mer 04 Mai 2005, 09:56 Message
Rom a écrit
Pour Shiryu, deux choses : il est le chevalier le plus bavard


C'est faux !
Shun est le plus bavard : il passe toujours deux épisodes à expliquer à son adversaire qu'il ne veut pas se battre, qu'il a horreur de la violence, qu'il est gentil au fond et qu'ils feraient mieux d'aller cueillir des fleurs sous le beau soleil de printemps et bla et bla et bla mais au finazl il le bute quand même avec force violence et vents tourbillonnants ! :smile:
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Mer 04 Mai 2005, 09:58 Message
Ouais mais Shiryu lui, il raconte tjs une vieille légende dont son maître lui a parlé pour ensuite enchaîner sur le fait qu'il faut défendre la justice, que son adversaire est dans le tort, qu'ils peuvent s'entendre et arrêter le combat, puis il vante les vertus de l'amitié, du courage et de l'abégation avant finalement de se foutre torse nu et de buter son ennemi.

Seiya lui, il sait dire que "Par les Météores de Pégase !" et parfois "Saori saaaaaan !".



Hors-ligne - Qui va bouturer à 40 pages !
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Mer 04 Mai 2005, 10:08 Message
D'accord avec Rom. Seya, il est tout nul.



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Mer 04 Mai 2005, 10:32 Message
Rom a écrit
Seiya lui, il sait dire que "Par les Météores de Pégase !" et parfois "Saori saaaaaan !".


Tu remarqueras aussi que Yoga (le champion du monde d'apnée artique), les seules fois où il dévérouille la machoîre pour dire autre chose que "hum", "oui" ou "ah !", c'est pour pleurer sur le sort de sa mère...

pétunia de complexe d'Oedipe celui-là :-x



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Mer 04 Mai 2005, 10:38 Message
Tu exagères, après le Sanctuaire, il pleurera aussi sur son maître, et après Poséidon, il pleurera sur Isaak. Et c'est Hyoga (glacier en jap').

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D'accord avec Rom. Seya, il est tout nul.


J'ai pas dit ça ! J'ai dit qu'il ne connaissait que deux phrases !



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Mer 04 Mai 2005, 11:19 Message
Le pire c'est shaka, quel donneur de leçon celui-là...



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Mer 04 Mai 2005, 11:31 Message
Rom a écrit
Tu exagères, après le Sanctuaire, il pleurera aussi sur son maître, et après Poséidon, il pleurera sur Isaak. Et c'est Hyoga (glacier en jap').


Désolé, erreur impardonnable :smile:
Et si, je confirme : il est tout nul Seiya ! :razz2:

Apa a écrit
Le pire c'est shaka, quel donneur de leçon celui-là...


En même temps, il peut :roll:



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Mer 04 Mai 2005, 11:52 Message
Rom a écrit
Tu exagères, après le Sanctuaire, il pleurera aussi sur son maître, et après Poséidon, il pleurera sur Isaak. Et c'est Hyoga (glacier en jap').


Hyôga, en fait.



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
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Mer 04 Mai 2005, 12:01 Message
Bienvenue au grand concours de qui enculera la mouche le plus profondément ! :smile:

Autre question Rom...
Quelles sont les différences entre :
1- imposer un malus par une technique physique
2- imposer un malus par une technique psychique
3- et imposer un malus simple ?



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Mer 04 Mai 2005, 12:09 Message
Purée, j'ai pas mis le nez dans mes règles depuis 2 ans et il me pose des questions top pointues que je suis sûr qu'il suffit de bien lire pour y répondre soi-même. :smile:

Alors imposer un malus par du psy coûte plus évidemment, mais c'est normal vu que l'adversaire s'il ne possède pas de défense psy est bien dans la magnolia (or attention, dans St Seiya c'est super rare les tech psy). Ces malus s'appliquent à la prochaine action de l'adversaire, qque qu'elle soit, ou plus si on les fait durer.
Alors que le malus simple n'agit que pdt 1 action immédiate : la défense de l'adversaire.



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Mer 04 Mai 2005, 12:26 Message
Rom a écrit
Purée, j'ai pas mis le nez dans mes règles depuis 2 ans et il me pose des questions top pointues


Fallait pas rendre ton jeu public et si intéressant :smile:

Rom a écrit
que je suis sûr qu'il suffit de bien lire pour y répondre soi-même. :smile:


Tu sais, les règles et moi... :roll:

Rom a écrit
Alors imposer un malus par du psy coûte plus évidemment, mais c'est normal vu que l'adversaire s'il ne possède pas de défense psy est bien dans la magnolia (or attention, dans St Seiya c'est super rare les tech psy). Ces malus s'appliquent à la prochaine action de l'adversaire, qque qu'elle soit, ou plus si on les fait durer.
Alors que le malus simple n'agit que pdt 1 action immédiate : la défense de l'adversaire.


Donc si je résume :
Malus physique : appliqué à la prochaine action, quelle qu'elle soit, ou plus si durée allongée;
Malus psychique : pareil mais l'absence de résistance psy siphonne la défense de l'adversaire
Malus simple : appliqué à l'action immédiate quelle qu'elle soit

Mais quid dans ce cas du malus simple appliqué pendant plusieurs tour ?



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Mer 04 Mai 2005, 12:33 Message
Citer
Malus physique : appliqué à la prochaine action, quelle qu'elle soit, ou plus si durée allongée;
Malus psychique : pareil mais l'absence de résistance psy siphonne la défense de l'adversaire
Malus simple : appliqué à l'action immédiate quelle qu'elle soit


En fait, les malus phy et psy s'appliquent à la prochaine action de l'adversaire (ou plus), cette prochaine action n'étant pas la défense = en gros, ton adversaire peut esquiver ton coup qui va lui imposer un malus.
Alors que le malus simple (qui est généralement inclus dans une autre attaque) s'applique dès le jet de défense adverse, et uniquement à lui. Comme pour les Mététores de Pégase = plein de coups, donc plus dur à parer.



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Mer 04 Mai 2005, 12:45 Message
Pour l'inspi :

http://snake.solid1.free.fr/Saintseiya_en_2minutes.swf

:smile:



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
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Mer 04 Mai 2005, 12:55 Message
putaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiin, pas de son :pleure:



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Mer 04 Mai 2005, 12:59 Message
Archiviste a écrit
putaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiin, pas de son :pleure:


Dommage, ça vaut le coup.

"Nous pénétrons dans l'antre de la Vierge..."
"Elle va pas le rester longtps !"

"C'est le Chevalier de la Balance, wesh !"
"Wesh, parait qu'il a balancé le Pope à la police wesh !"



Hors-ligne - Schtroumpfiviste, leader du MLSS
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Mer 04 Mai 2005, 13:04 Message
C'est bon, j'ai trouvé un ordi qui, lui avait le son :smile:
C'est con que ça aille aussi vite, on en aurait aimé plus long :smile:



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Jeu 05 Mai 2005, 10:45 Message
Confirmé : le jeu est vraiment exellent pour l'avoir testé ! Bravo encore et merci Rom1 :)

Quelques remarques :

- Les pouvoirs psioniques sont vraiments très puissants étant donné qu'ils ne sont parables efficacement que par des capacités psioniques. En même temps, ça correspond bien à la réalité du mangas. Mais la réalité du mangas est aussi comme tu l'as souligné qu'il existe très peu de chevaliers avec de telles capacités. Seulement, n'importe qui peu créer un chevalier psy. On doit peut être être plus sévère sinon strict avec ces chevaliers/joueurs

- toutes les attaques peuvent cibler plusieurs adevrsaires pour peu que le joueur fasse le nécessaire. Pourtant, dans le mangas, toutes les attaques spéciales non pas cette capacité. C'est voulu ?



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Jeu 05 Mai 2005, 11:00 Message
Excellent ce lien !! :lol:



Hors-ligne - Docteur House du sden
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Jeu 05 Mai 2005, 11:00 Message
Zeratul a écrit
Confirmé : le jeu est vraiment exellent pour l'avoir testé ! Bravo encore et merci Rom1 :)

Quelques remarques :

- Les pouvoirs psioniques sont vraiments très puissants étant donné qu'ils ne sont parables efficacement que par des capacités psioniques. En même temps, ça correspond bien à la réalité du mangas. Mais la réalité du mangas est aussi comme tu l'as souligné qu'il existe très peu de chevaliers avec de telles capacités. Seulement, n'importe qui peu créer un chevalier psy. On doit peut être être plus sévère sinon strict avec ces chevaliers/joueurs

C'est aussi mon impression, mais, d'un autre côté, chaque technique psy coûte 5 PC (et, pour avoir fait plusieirs essais, ça se paie au niveau des autres caracs, notament le Cosmos) et le coûts en Cosmos de ces techniques est aussi plus élévé (limitant quand même leur utilisation).
Reste toujours le problème de cette "satanée" Télékinésie (avec 7 en Psy, c'est vraiment balaise)...
Zeratul a écrit
- toutes les attaques peuvent cibler plusieurs adevrsaires pour peu que le joueur fasse le nécessaire. Pourtant, dans le mangas, toutes les attaques spéciales non pas cette capacité. C'est voulu ?

A part, peut-être, les techniques psy toutes les techniques d'attaque peuvent atteindre plusieurs adversaires, selon moi.
C'est avant tout une question de "définition".
Dans le manga, la plupart des combats se déroulent à 1 contre 1, d'où ton impression.
Etant donné la vitesse de déplacement des chevaliers, il me semble tout à fait possible de frapper plusieurs adversaires avec la même attaque.
Il y a d'ailleurs quelques exemples de ce genre dans le manga (généralement contre des sous-fiffres, comme les gardes du Sanctuaire).



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Jeu 05 Mai 2005, 11:21 Message
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Confirmé : le jeu est vraiment exellent pour l'avoir testé ! Bravo encore et merci Rom1


Hé tu racontes ! Les joueurs, les persos créés, l'aventure, etc.

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Seulement, n'importe qui peu créer un chevalier psy. On doit peut être être plus sévère sinon strict avec ces chevaliers/joueurs


N'oublions pas que le MJ est tjs celui qui décide en dernier ressort. Parmi les Bronze par ex, seul Ikki avait dvpé une capacité psy : les 4 autres sont purement physiques ! Donc à discuter avec les joueurs.

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toutes les attaques peuvent cibler plusieurs adevrsaires pour peu que le joueur fasse le nécessaire. Pourtant, dans le mangas, toutes les attaques spéciales non pas cette capacité. C'est voulu ?


Come le dit Loïc, le manga montre bcp de 1 contre 1. Mais il ya pls exemples pourtant et pas seulement contre des sous-fifres : par ex dans Hadès, Shiryu qui balaie 3 gros Spectres avec ses 100 Dragons de Rozan, ou au début les Ailes du Phénix qui écrasent les 4 autres Bronze, etc.
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