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Saint Seiya Legend
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Auteur :  Alban [ Mer 20 Avr 2005, 13:36 ]
Sujet du message : 

PlanteVerte a écrit
Une plante qui connais absolument rien a Saint Seiya.


Remarque, tu as dans les docs de rom une clé pour comprendre ce que nous disons :)

Auteur :  Rom [ Mer 20 Avr 2005, 16:16 ]
Sujet du message : 

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Sinon, je me pose une question : Quid des périodes entre 2 guerres saintes ?
Existe-t-il des saints à qui sont attribuées les armures lorsqu'aucun danger ne menace le sanctuaire (si l'on excepte bien sur les éventuels survivants de la guerre précédente...) ?
Moi j'aurais tendance à penser que non.


Moi si. Il faut assurer un intérim, éliminer des menaces majeures et les Guerres saintes ne sont pas tjs "programmées" (cf. les Titans de Episode G par ex). Et il faut une continuité de formation, entretenir la légende, etc.

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Puis bon, il y a beaucoup de gens formés pour être porteurs d'une armure qui ne le seront en fait pas : tous les recalés. Ok, quand on voit le niveau de Cassios face à Seiya ça fait gentiment pitié. Mais Ban de l'Ours est un peu du même accabit : tout dans les bras, rien dans le Cosmos.


Geki de l'Ours. Là où tu te trompes, c'est que les 5 Bronzes mineurs, ont un réel niveau de Bronze. Ce sont les 5 autres qui sont hors normes ! Deux d'entre eux ont eu un Gold comme maître qd même. Un simple Bronze a peu de Cosmos.

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Kanon lui-même est bien plus puissant qu'un chevalier d'argent et n'a pas d'armure.


Si si, celle des Gémeaux. Bon OK, son frère étant né avant lui a eu la priorité mais Kanon est "harmonisé" avec l'Armure des Gémeaux.

Auteur :  Archiviste [ Mer 20 Avr 2005, 16:38 ]
Sujet du message : 

J'ai pillé l'imprimante laser de mon taf pour imprimer SSL...
N'a bon 108 pages en couleur ^^

Auteur :  Rom [ Mer 20 Avr 2005, 16:41 ]
Sujet du message : 

Je ne m'attendais pas à un tel succès.

Auteur :  Archiviste [ Mer 20 Avr 2005, 16:45 ]
Sujet du message : 

Fallait pas écrire un JdRA sur mon anime préféré aussi...

Auteur :  Rom [ Mer 20 Avr 2005, 17:19 ]
Sujet du message : 

Tu aurais pu le trouver nul aussi. ;)

Auteur :  Nemesis [ Mer 20 Avr 2005, 17:52 ]
Sujet du message : 

J'aime beaucoup la maquette...
Et un rapide (enfin pas si rapide que ca, y'a des parties que j'ai lues entièrement ^^) examen du contenu me laisse penser à qqch de très sympa comme jeu ^^

(et puis c'est vrai que j'ai bien aimé aussi l'anime, ca fait longtemps mais bon...)

Auteur :  Archiviste [ Mer 20 Avr 2005, 17:59 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
Tu aurais pu le trouver nul aussi. ;)


NAN !

Après les 2550 adaptations daubesques de Saint Seiya que j'ai pu voir, et sachant comment tu avais travaillé lors de nos vaines et précédentes tentatives de conception du jeu, je ne pouvais que m'attendre à quelque chose de bien venant de toi ^^

Auteur :  Alban [ Mer 20 Avr 2005, 18:04 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
Moi si. Il faut assurer un intérim, éliminer des menaces majeures et les Guerres saintes ne sont pas tjs "programmées" (cf. les Titans de Episode G par ex). Et il faut une continuité de formation, entretenir la légende, etc.


Pour les Titans c'est un mauvais exemple : ils tombent à un moment où justement Athéna va avoir besoin de nouveaux saints d'or.

Pour la formation, rien n'empèche d'avoir des gens avec une formation de saints sans porter d'armure.

J'avoue avoir beaucoup aimer le premier épisode d'Asgard, même si j'ai conscience que ce ne sont pas des saints et que Kurumada n'en est pas l'auteur...

Citer
Si si, celle des Gémeaux. Bon OK, son frère étant né avant lui a eu la priorité mais Kanon est "harmonisé" avec l'Armure des Gémeaux.


Pour moi pas plus que pour les bronzes à la fin de Poseidon.

PS : chier : mon post que j'ai mis 1/4 d'heure a écrire a disparu, d'où le style télégraphique...

Auteur :  Alban [ Mer 20 Avr 2005, 18:07 ]
Sujet du message : 

Archiviste a écrit
Rom a écrit
Tu aurais pu le trouver nul aussi. ;)


NAN !

Après les 2550 adaptations daubesques de Saint Seiya que j'ai pu voir, et sachant comment tu avais travaillé lors de nos vaines et précédentes tentatives de conception du jeu, je ne pouvais que m'attendre à quelque chose de bien venant de toi ^^


C'est vrai qu'il s'agit de la 5e meilleure version de St Seiya qu'il m'ait été donné de voir en JdR.

Pourquoi 5e ? Ben parceque j'en ai fait 2 et ébauché 2 autre, pardi...

Bon, soyons plus juste : c'est la 2e meilleure parmi celles qui ont été achevées et c'est définitivement la meilleure mise en forme :)

Auteur :  DarkLoïc [ Mer 20 Avr 2005, 18:54 ]
Sujet du message : 

Désolé de gacher l'ambiance, mais y a quand même quelques coquilles.
Bon c'est juste pour pinailler hein !
Mais celle là, elle est belle quand même :
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A ces dégâts de base s’ajoute le chiffre résultant du retranchement de la MR du jet de défense à celle du jet d’attaque. Le personnage qui encaisse l’attaque retranche de ces dégâts la valeur de sa Caractéristique dérivée Résistance physique ou psychique augmentée de celle de l’Armure (et éventuellement multiplié par une technique de défense).
Soit : Dégâts de l’attaque + (MR du jet de défense – MR du jet d’attaque) – Résistance du défenseur.


Bon, plus sérieusement, j'ai une petite question concernant la création de perso :
Un personnage peut-il commencer avec plus d'une technique psychique (Télékinésie + Illusion, par exemple) ?
Et, si oui, doit-il dépenser 10 PC, soit 5 PC pour chaque (ce qui me paraîtrait logique) ?

Sinon, une remarque : bien dépensés, les Points d'Armure peuvent sacrément booster le perso !
Bon, le coût est en conséquence, c'est vrai, ce qui rend les combos difficiles...

Auteur :  Rom [ Mer 20 Avr 2005, 19:14 ]
Sujet du message : 

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et sachant comment tu avais travaillé lors de nos vaines et précédentes tentatives de conception du jeu, je ne pouvais que m'attendre à quelque chose de bien venant de toi ^^


Excuse moi mais je vois de quoi tu parles... :oops:
On a déjà bossé ensemble sur qque chose toi et moi ?

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Bon, plus sérieusement, j'ai une petite question concernant la création de perso :
Un personnage peut-il commencer avec plus d'une technique psychique (Télékinésie + Illusion, par exemple) ?
Et, si oui, doit-il dépenser 10 PC, soit 5 PC pour chaque (ce qui me paraîtrait logique) ?


Oui on peut en dépensant les 5 PC par techniques. Ca parait cher mais sérieux, j'ai testé : les pouvoirs psy sont très très bill.

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Sinon, une remarque : bien dépensés, les Points d'Armure peuvent sacrément booster le perso !
Bon, le coût est en conséquence, c'est vrai, ce qui rend les combos difficiles...


Bah faut qd même que les perso soient des héros. Et avoir une belle armure bien personnalisée est un des plaisirs du joueurs de St Seiya, d'après mon exp.

Auteur :  DarkLoïc [ Mer 20 Avr 2005, 20:01 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
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Bon, plus sérieusement, j'ai une petite question concernant la création de perso :
Un personnage peut-il commencer avec plus d'une technique psychique (Télékinésie + Illusion, par exemple) ?
Et, si oui, doit-il dépenser 10 PC, soit 5 PC pour chaque (ce qui me paraîtrait logique) ?


Oui on peut en dépensant les 5 PC par techniques. Ca parait cher mais sérieux, j'ai testé : les pouvoirs psy sont très très bill.

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Sinon, une remarque : bien dépensés, les Points d'Armure peuvent sacrément booster le perso !
Bon, le coût est en conséquence, c'est vrai, ce qui rend les combos difficiles...


Bah faut qd même que les perso soient des héros. Et avoir une belle armure bien personnalisée est un des plaisirs du joueurs de St Seiya, d'après mon exp.

C'était pas des reproches, bien au contraire ! :smile:
C'est juste que j'avais envie de me créer un perso, histoire de tester un peu et de mieux visualiser le résultat.
J'ai donc commencer la création d'un chevalier de bronze, basé sur celui de la Licorne.
Mais j'avais pas trop d'idées sur ses techniques.
Je m'suis dit, bon ben réfléchis, la Licorne ça t'évoque quoi ?
La téléportation !
Donc, il me faut 1 technique psychique et un score pas trop pourri en Psychisme (j'ai mis 7 !)
Quoi d'autre ?
Une corne. Pourquoi pas une attaque utilisant une corne ?
Bon ça signifie une technique d'attaque physique utilisant une arme intégrée à l'armure.
J'consulte les règles de création d'armure...
Paf ! Contre-attaque. C'est quoi ça ? Hum, hum... Permet d'infliger des dégâts à un adversaire sur une parade réussie ; par électrocution par exemple. Tiens, il avait pas une technique similaire le chevalier de bronze de la Licorne justement ?
Banco (et vlan 9 PA), ça me donne quasiment une technique physique supplémentaire ! 8)
Ah oui, faut aussi que j'augmente Agilité. Ben tiens, y a qu'à y mettre le bonus d'attributs de l'armure.
Bon, il me reste plus que 3 PA pour mon idée originale. Donc je les investis dans une réduction de coût en Cosmos.
Bon, l'armure c'est fait (gare au fou qui ose m'attaquer !)
Passons aux techniques...
magnolia ! La téléportation n'est pas accessible avec un cosmos de rang 3. :pleure:
Bon, comment faire ?
... Télékinésie, oui, pas mal ça... Illusion, ah ouais, sympa, ça me donne une idée... 8)
Problème, peut-on avoir 2 techniques psychiques ?
D'où ma question.

Auteur :  Archiviste [ Mer 20 Avr 2005, 20:33 ]
Sujet du message : 

Rom a écrit
Excuse moi mais je vois de quoi tu parles... :oops:
On a déjà bossé ensemble sur qque chose toi et moi ?


Une tentative sur ce même forum de créer un Saint Seiya JdR... Mais la discussion est partie en vrille sur l'importance, ou pas, des sens dans le roleplay et la projet est tombé à l'eau...

Auteur :  Le nain Portekôi [ Mer 20 Avr 2005, 21:17 ]
Sujet du message : 

:-o je viens de comprendre que els chevalier sont sensé etre des ados....... euhh c'est moi, on il ont comme raté un truc dans el dessin??

Auteur :  Cham' [ Mer 20 Avr 2005, 21:23 ]
Sujet du message : 

Vi, c'est pas spécialement cohérent.
Les Chevaliers d'Or "actuels" (seuls Saga et Aioros sont un peu plus âgés) ont ainsi à peu près la 20aine.
Celà dit, ces âges sont ceux du manga, le DA a clairement pris le parti de ne pas en tenir compte (à moins que leur âge ne soit mentionné à un moment où un autre? mais je ne crois pas) ...

Auteur :  Le nain Portekôi [ Mer 20 Avr 2005, 21:38 ]
Sujet du message : 

dans le jeu c'est les meme ages ou ca a ete modifié?

Auteur :  Alban [ Jeu 21 Avr 2005, 10:03 ]
Sujet du message : 

Archiviste a écrit
Rom a écrit
Excuse moi mais je vois de quoi tu parles... :oops:
On a déjà bossé ensemble sur qque chose toi et moi ?


Une tentative sur ce même forum de créer un Saint Seiya JdR... Mais la discussion est partie en vrille sur l'importance, ou pas, des sens dans le roleplay et la projet est tombé à l'eau...


C'était plutôt avec moi (Mugen) :

http://www.sden.org/forums/viewtopic.php?t=9961

Auteur :  Alban [ Jeu 21 Avr 2005, 10:08 ]
Sujet du message : 

Cham' a écrit
Celà dit, ces âges sont ceux du manga, le DA a clairement pris le parti de ne pas en tenir compte (à moins que leur âge ne soit mentionné à un moment où un autre? mais je ne crois pas) ...


Il a plutôt pris le parti d'éluder la question et, en effet, de ne pas en parler.
On devine juste la "hiérarchie des âges".

Pour info les âges du manga :

Seiya et Shun : 13 ans
Shiryû et Hyôga : 14
Ikki : 15
Les saints d'argent : 15 à 17 ans
Les saints d'or : la plupart ont 20/22 ans
Saga : 27 ans, tue le précédent grand pope à 14...
Airos : meurs à 14 ans
Dôko de la balance : + de 250 ans.

Auteur :  Archiviste [ Jeu 21 Avr 2005, 11:17 ]
Sujet du message : 

Hadès : des milliers d'années
Les Géants : existaient avant le temps

C'est fou comme les chevaliers ont l'air ridicules du coup ^^

@Mugen :
1/ ah bon ? Rom et toi n'êtes pas une seule personnalité ? :p
2/ pourquoi tu changes de pseudo sans prévenir, eh malapris va !

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