![]() |
| FAQ · Rechercher |
| Index du forum » Jeux de rôle : forums généraux » Jeux de rôle |
| Modérateur: Modérateurs |
| Sujet précédent | Sujet suivant Page 15 sur 34 [ 667 message(s) ] Aller vers la page Précédent 1 ... 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 ... 34 Suivant |
| Publier un nouveau sujet | Publier une réponse |
| Aperçu avant impression |
| L'Horlogerie des Rats |
|---|
|
|
| Jeu 15 Juin 2006, 17:57 |
|
Bon, la faute est corrigée (désolé), et j'y ajoute, pour me faire pardonner, un dessin de Porteur !
J'espère que c'est pas too much, pour le sac à dos... Je me suis un peu lâché... http://abelseb.free.fr/images/HDR/HDR-porteur.jpg |
| Dernier message |
|
|
| Jeu 15 Juin 2006, 18:02 |
|
Je le trouve très bien, et la taille du sac ne me choque pas.
Par contre, je te maudis, Djez! Et toi aussi, Merc'! Tout ça ne fait pas avancer mon Pookah... |
|
|
| Jeu 15 Juin 2006, 20:11 |
|
Il est marrant !
Par contre, deux remarques : _Si le sac est très lourd, pourquoi n'est-il pas à 4 pattes ? (c'est un rat après tout !) _Il n'aurait pas le cou un peu long ? (c'est pas choquant, mais ça fait bizarre... remarque, ça donne un côté BD !) Sinon, j'aime vraiment bien : c'est autre chose qu'un Pookah quand même ! PS: Mercutio, est-ce que tu serais dispo pour illustrer une centaine de cartes à jouer HdR ?... Non ?... Bon bah, j'aurai essayé... |
|
|
| Jeu 15 Juin 2006, 20:17 |
|
Ah oui, pas faux pour le cou... Logique, les quattre pattes, ça pourrait être bien, quoique je ne sais pas si le poids ne serait pas trop handicapant. Un rongeur, en général, a quasiment le ventre qui touche le sol (pour le rat, je ne sais plus), alors s'il est accablé...
Et je te prtttt! |
|
|
| Jeu 15 Juin 2006, 21:38 |
|
Hum, plus j'y pense, plus je me dis que ça le ferait...
En gardant le concept graphique utilisé actuellement (encre brune sur fond "vieillit"), on pourrait vraiment faire de chouettes cartes... En plus, les illustrations des cartes pourraient parfaitement être reprise pour le jdr, et vice-versa... |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 15:43 |
|
Bon, en réfléchissant à des cartes, j'ai eu de nouvelles idées (la première, je la dois à Thorgul... merci l'ami !)
Le Gobeau Bondissant: est une sorte de poisson-chat aux très longues moustaches, quasi-tentaculaires, qui lui servent à porter ses proies à sa gueule. Mais le plus surprenant, se sont ces deux pattes "de grenouilles", situés très en avant sur son corps. Non seulement elles permettent au Gobeau de marcher hors de l'eau (toutefois, le gobeau ne sort qu'en milieu boueux ou marécageux, sa peau nécessitant beaucoup d'humidité), maiss surtout, elles lui servent à faire des bonds impressionnant. En effet, lorsqu'on le voit jaillir hors de l'eau, subitement, pour saisir un Volsang en vol, on comprend mieux pourquoi ses yeux sont situés sur le dessus de sa tête : pour pouvoir épier les proies qui passent au dessus de lui, et ça, même si elles sont hors de l'eau ! Il est intéressant de signaler que le Gobeau, bien que profondément aquatique, pond ses oeuf hors de l'eau, dans de la vase. D'ailleurs, les jeunes, qui ressemblent à des têtard à pattes, ne rejoignent l'eau qu'à un certain âge, lorsque leurs nageoires sont assez développées pour nager rapidement. Le Tournoeil: est un hibou mutant, pas très grand, mais aux étranges capacités. Ses ailes rappellent un peu celle du colibri, et pour cause, lui aussi est capable de voler en sur place. Mais sa plus grande étrangeté, c'est sa capacité à tourner sa tête, mais aussi ses yeux, dans tous les sens (à plus de 300° !). cela lui permet de regarder en toute direction sans se déplacer, ce qui l'arrange bien, puisqu'il est tout sauf habile. En effet, si il est capable de faire du sur place et de voler assez vite une fois lancé, ses envols sont laborieux, et ses déplacement au sol sont encore pire, tant ses griffes surdimensionnées le gênent pour marcher. Il n'en est pas moins un redoutable prédateur. Comme le hibou, il régurgite ses proies, sauf que lui, comme il est doté d'un système digestif plutôt faible, le fait plusieurs fois avec une même proie, afin qu'elles pourrissent et qu'il la digère mieux. Lors de la première "régurgitation", la proie est atrocement brûlé par les sucs gastriques, mais il n'est pas rare qu'elle soit toujours en vie. Voilou pour l'instant : j'en ai d'autres, mais je les peaufine ! |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 16:21 |
|
Allez hop, encore 2 !
Le Pincedur : est un petit crabe (2-3pattes de diamètre !) aux pinces surdimensionnées, très puissantes, et très tranchantes. Très agressif, il attaque en horde de quelques individus, tendant de véritables embuscades grâce à son apparence ménérale. Il vit en bord de rivière, et est gris comme les galets de son environnement naturel. D'ailleurs, sa forme générale est faîte de sorte à ce qu'il ressemble à ces cailloux lisses. Très résistant, il est presque impossible de percer sa carapace, en revanche, ses pattes ont des articulations très faibles. Sa chair est savoureuse, et il constitue un des mets favori des Distordus. Le Chasselong : est une belette mutante, très longue et très fine, presque serpentine. Doté d'un odorat et d'un instinct hors du commun, très vif, souple, et agile dans ces déplacement, le chasselong est un chasseur ultime, qui ne perd jamais sa proie et qui est capable d'aller la débusquer quasiment n'importe où. Heureusement, sa constitution plutôt faible et sa méfiance quasi maladive font qu'il n'est pas trop difficile pour un groupe d'horloger de le repousser : en revanche, une cible isolé est pour ainsi dire condamné... |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 16:57 |
|
Pour les Distordus, je pense que y aura plusieurs peuples différents... Voici déjà une peetite présentation de deux d'entre eux :
Les tribaux : rapellent les clichés "pulp" des peuples de la jungle : cannibalisme, peinture de guerre, sagaie, pirogue, montures exotiques, rituels effrayants et sarbacanes sont au programme ! Les troglodytes : "albinos dégénérés vivant dans des grottes comme des animaux" aux dire des horlogers, ils sont en vérité les plus évolués des distordus. Ils compensent leur faiblesse relative par une maîtrise technologique non-négligeable, bien que n'ayant pas grand chose à voir avec celle des Horlogers. Leurs cultes étranges semblent tous voués aux machines humaines, et leur galleries truffés de pièges de leur crû sont souvent pleines de trésor convoités par les horlogers... |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 17:13 |
|
C'est sympa tout ca
Et comment ca je t'ai inspire pour le poisson chat sauteur |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 17:38 |
|
Thorgul a écrit Le poisson-sauteur, nom donne aux poissons s'etant retrouve par accident sur un terrain sec, et dont les derniers instant sont relativement impressionant de par la taille des bond qu'ils font. Alors, tu vois le lien maintenant ? |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 18:11 |
|
Non, pas du tout
|
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 18:15 |
|
En fait, quand il t'a vu, il se demandait qui était ce jeune homme qui sautillait, et d'une manière bizarre, il a fait un lien avec les poissons.
|
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 18:21 |
|
Toi, j'attend qu'il fasse un distordu a ton image... le concombre-a-pattes |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 18:37 |
|
Un concombre à patte... Chuis sûr qu'il y a une idée à deveelopper là dessus !
|
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 18:46 |
|
Un distordu venere par les autres comme Dieu de l'accouplement a qui sont sacrifie des jeunes aventuriers de la cite bulle ?
|
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 20:01 |
|
*Tilt*
Incroyable, vos conneries m'ont inspiré ! Je pense que je vais faire une tribu de Distordu vachement accueillante, genre "vahiné"... Et leur chef sera... Un Horloger qui s'est fait passé pour un dieu vivant ! Le problème, c'est que l'Horloger en question est bouffé par la Distordance (le mal qui affecte ceux qui restent exposé trop longtemps à l'air vicié de la Terre déréglée), et qu'il crache ses boyaux à chaque fois qu'il parle plus de trente secondes... Mais au moins, il est vénéré ! |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 20:04 |
|
Djez a écrit Le problème, c'est que l'Horloger en question est bouffé par la Distordance (le mal qui affecte ceux qui restent exposé trop longtemps à l'air vicié de la Terre déréglée), et qu'il crache ses boyaux à chaque fois qu'il parle plus de trente secondes...
Heuuuuuuuuuuuuuuuu... Comment dire... Demande a Apa ce qu'il en pense avant de faire ca... C'est pas qu'il pleure depuis un moment deja, mais la il va faire une betise si tu continues... |
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 20:05 |
|
Je comprends rien à ce que tu me dis : tu pourrais être plus explicite stp ?
|
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 20:07 |
|
Tu prend tes petits doigts, et tu envoi ta nouvelle idee a un mec dont le pseudo c'est Apa
|
|
|
| Ven 16 Juin 2006, 20:09 |
|
Honnêtement, je n'aime pas du tout ce suspense à la con que tu entretiens...
Pourquoi veux tu que j'envoie cette idée à Apa ? S'il est intéressé ou concerné par HdR, il peut poster ici, non ? Alors, stp, tu peux m'expliquer POURQUOI tu veux que je parle à Apa de cette idée en particulier ? |
| Haut |
| Publier un nouveau sujet | Publier une réponse |
|
Aller vers la page Précédent 1 ... 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 ... 34 Suivant Page 15 sur 34 [ 667 message(s) ] Sujet précédent | Sujet suivant |
Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité |
| Index du forum » Jeux de rôle : forums généraux » Jeux de rôle |
|
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group phpBBmobile © 2008 STG Traduction et support en français • Hébergement phpBB |