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Cadwallon

Hors-ligne - Profil  Site internet   ICQ  
Jeu 01 Juin 2006, 15:09 Message
Bonjour à tous,

Je suis le responsable éditorial du premier jeu de rôle RACKHAM qui a pour cadre une ville de l'univers de Confrontation. Avant de prendre en charge ce projet, il y a presque trois ans maintenant, j'ai coordonné certains produits MULTISIM.

Ce projet a été développé par des auteurs français connu pour leurs travaux sur d'autres univers originaux, comme Nephilim, Agone ou RétroFutur.

Cadwallon est un jeu de rôle qui plébiscite le recours à la figurine pour gérer des situations tactiques. Il ne s'agit pas seulement des combats !

Voici l'intro du livre. Bonne lecture.


« Cadwallon est une cité cosmopolite en marge des conflits du Rag’narok. Elle est au centre de toutes les attentions. Les puissants et les races les plus anciennes d’Aarklash la contemplent avec un mélange d’envie et d’espoir, mais aussi de crainte et d’aversion.

Cadwallon est la Cité des voleurs. Les fortunes s’y font et s’y défont au détour des ruelles. La soie se mêle aux haillons à la nuit tombée. Les puissants et les mécréants se côtoient dans un ballet d’intrigues impitoyables et meurtrières. Loin des guerres qui embrasent le continent, des émissaires venus de tout Aarklash se rencontrent pour négocier dans les couloirs des prestigieuses ambassades et les arrière-salles des plus infâmes gargotes.

Cadwallon est la Rose de fiel.
Les nobles tours de la ville haute, qui défient chaque jour le firmament, prennent leurs racines dans les venelles de la ville basse, gorgées de misère et de désespoir. L’équilibre des alliances précaires permet aux insolents aristocrates de Cadwallon de siéger auprès des plus grands souverains d’Aarklash. Ils comptent d’innombrables ennemis, mais se permettent d’imposer leurs propres règles lorsqu’on ose les défier.

Cadwallon est le Joyau de Lanever.
Tel un anneau de ténèbres serti d’un diamant étincelant, la Cité franche attire les bannis, les dépossédés et tous ceux qui refusent de mourir pour la gloire des commandeurs du Rag’narok. Des égarés de toutes origines y cohabitent, unis par les lois des ducs de Cadwallon.

Autrefois maudite et abandonnée à la jungle de Lanever, Cadwallon a été conquise par une poignée d’aventuriers avides de gloire et de richesse : les Chiens de guerre. Ces derniers, menés par Vanius, durent affronter mille périls pour atteindre leur but, mais la fortune était au rendez-vous. Depuis l’exploit des Chiens de guerre, Cadwallon est une cité franche.
Plus de cent cinquante ans après la légendaire bataille du Mur de la Terre qui opposa ces aventuriers aux Méandres des Ténèbres, les ligues franches, héritières des Chiens de guerre, sont les gardiennes de l’indépendance de Cadwallon. Leurs membres sont les francs ligueurs. Grâce à eux, le Joyau de Lanever est épargné par le Rag’narok. En son cœur, à la frontière qui sépare l’ombre de la lumière, se trouve pourtant le secret qui scellera la destinée d’Aarklash, voire celle de la Création. »

Voilà. Si vous avez des questions...

Sébastien Célerin
Dernier message



-
Jeu 01 Juin 2006, 19:55 Message
Bon, ça m'agace de voir Ratatouille faire de la pub sur sden alors que sur le forum de cette même boite, on n'hésite pas à dégommer tout ce qui peut "nuire à l'image de la marque"...

Je sais, Ritournelle a le droit de faire sa promo comme n'importe qui d'autre, n'empêche que cette partialité m'emmerde...

C'est dit.

PS: pendant que j'y suis je me défoule un peu
Rangnangnan Ripoux Ricola Ragout Ro'caca Rabane Rabiot Raffarin Rincette Rikiki Rognon Rustine ...



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Juin 2006, 20:12 Message
Salut,

Bon on aime pas trop R ici apparement :smile:

Mise a part ça la qualité du bouquin est grandiose :-o

Pour le reste faut attendre que je le lise un peu plus pour dire ce qu'il en est vraiment.



A+



Hors-ligne - Docteur House du sden
Profil 
Jeu 01 Juin 2006, 20:25 Message
Ben, moi, j'aime bien R, en général.
Voilà, c'est dit ! :D

Par contre, je plaçais beaucoup d'espoirs dans la sortie d'un JDR ayant Arklash pour cadre...
Et j'avoue que Cadwallon ne m'a, pour l'instant, pas fait grande impression.
J'ai trouvé que ça ressemblait plus à un jeu de figs, façon Heroquest ou Warhammer Quest, qu'à un "vrai" JDR. :-?

Mais, bon, faut dire aussi que je n'ai fait que le feuilletter très succintement, chez mon dealer de figs habituel.

J'espère avoir l'occasion de m'en faire une idée plus juste, très prochainement... :D

P.S. : C'est vrai que le bouquin a de la gueule, ce la dit !



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Juin 2006, 20:33 Message
Je fais partie des gens appelés pour participer à des démonstrations et ce que je vois c'est que vous repousser sans cesse, nous en sommes à 2 Semaines sur ce qui était prévus!!!

Quand ferez vous les choses correctement???

Voir la liste de sortie prévus pour 2000 et vérifier les sorties sur les dates de parution ^^.

Les produits R atatouille? Vous lancez un D et vous le comptez en années d'attente!


46_46, modo confront' pas content!



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Juin 2006, 21:02 Message
Euh, désolé de faire tache mais...c'est quoi R (ou R atatouille)?



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Juin 2006, 21:46 Message
R Pour Rackham, une boite (française) qui fabrique des jeux de Figu (confrontation, Rag'narok) de bonne qualité, et qui vient de lancer un JDR sur le monde qu'ils ont développés pour leur gamme.

D'ailleurs pour ceux a qui la tentative mélange figu/JDR leur déplait il faut savoir que les regles sont faite de maniere a s'en passer pour permettre de faire que du JDR.



Hors-ligne - Profil 
Jeu 01 Juin 2006, 22:05 Message
Il est vrais que leurs figurinnes sont de bonne qualité.
Il y avait aussi Inquisitor qui lui proposait plustôt un jeu de figurinne pouvant devenir jeux de rôle. La aussi bon produit avec des figurinnes 58mm.



Hors-ligne - Profil 
Ven 02 Juin 2006, 00:18 Message
46_46 a écrit
Il y avait aussi Inquisitor qui lui proposait plustôt un jeu de figurinne pouvant devenir jeux de rôle. La aussi bon produit avec des figurinnes 58mm.


Pour les règles et le background Inquisitor c'est du tout bon, par contre les figurines...hem...en 58mm ils auraient pu faire beaucoup beaucoup mieux.
Pour R je suis un peu comme la majorité ici, leur politique de sorties est déplorable, j'avais beaucoup d'espoir pour Ragnarok, mais depuis plus de 2ans mes figurines sont rangées dans l'armoire et je n'ai plus rien acheté chez eux.

Les premiers retours sur Cadwalon sont moyens moyens (si ce n'est pour la présentation/illustrations, LE point fort de R, avec la qualité des figurines bien entendu, mais quand on est joueur avant tout c'est pas vraiment l'essentiel)



Hors-ligne - Social traitre!
Profil 
Ven 02 Juin 2006, 00:39 Message
Shaitan a écrit
(si ce n'est pour la présentation/illustrations, LE point fort de R, avec la qualité des figurines bien entendu, mais quand on est joueur avant tout c'est pas vraiment l'essentiel)


Ca fait juste partie de l'indispensable superflu.
personellement je n'ai jamais vu inquisitor que comme un jeu de rôle sans rôle, ou seul les combats étaient représentés, contrairement à mecwarrior par exemple, et ca me fait de la peine.
MAis j'attends de voir pour Cadwallon.



Hors-ligne - Profil 
Ven 02 Juin 2006, 00:50 Message
mad a écrit
Ca fait juste partie de l'indispensable superflu.


Pour un jeu de rôles, c'est même pas un "indispensable superflu" ;)
Enfin, ça dépend de la sensibilité de chacun, je ne vais pas m'étendre sur Rackham (je risque de passer en frénésie...après on me retrouve toujours à errer nu dans les parks et je ne me rappelle plus de rien, je commence à en avoir marre :smile: )



Hors-ligne - Profil 
Ven 02 Juin 2006, 09:45 Message
Puis le plus amusant c'est de voir R faire sa pub ici quand on connait leurs relation avec le SDEN!!!

Le grand R ??? Bienvenue partout sauf chez nous!


Précision sur mes intentions

Hors-ligne - Profil 
Ven 02 Juin 2006, 13:36 Message
Je ne suis pas là pour parler de la politique de communication de RACKHAM, ni même des sorties des figurines pour Confrontation et Rag'Narok, mais du jeu de rôle Cadwallon.

Beaucoup de gens attendait un jeu de rôle sur l'univers de ces jeux de figurines. Le choix a été fait de restreindre le jeu à une ville importante dans un premier temps, importante car en marge des batailles des autres jeux ayant pour cadre le même univers.

Cadwallon n'est pas un jeu de figurines, même pas un cousin de Mordheïm ou d'Inquisitor. Il faut plus le voir comme un jeu de rôle dont les règles ont été écrites en considérant qu'il existe une gamme de figurines adaptée. En fait, il suffit d'adapter les portées en mètre - elles sont en cases dans les règles - et d'ignorer les considérations sur le déploiement et l'allonge pour que toutes les règles s'appliquent " normalement ".

Quant aux rumeurs d'un mauvais acceuil de ce jdr, je crois qu'il suffit de regarder les piles de Manuel des joueurs dans les boutiques pour se rendre compte que la confiance est d'ores et déjà créé. Si les boutiques en ont pris, c'est qu'elles entendent des joueurs en parler, voilà tout.

Cela dit, je ne suis pas là pour polémiquer sur le succès, la marque, etc. Mais pour parler avec vous de ce jeu de rôle. Comme il est associé à une gamme de figurines, je me suis dit que sur un site rôliste on se poserait peut-être des questions sur l'univers ou les règles. Je suis là pour y répondre.

Et puis, ce n'est pas moi qui modère cet espace. Cela vous donne des garantis sur la liberté de ton.

J'en viens maintenant à une première question sous jacente : mais vous-êtes en retard sur la sortie ?
En effet, on a deux années de retard. Maintenant, le Manuel des joueurs est sortie. Il y a un scénario tactique en ligne sur www.rackham.fr et deux suppléments sont d'ores et déjà en édition : Secrets, un guide du MJ, et une campagne dont le titre provisoire est Les Enfants de la fange.



Hors-ligne - Docteur House du sden
Profil 
Ven 02 Juin 2006, 13:48 Message
:-?

Déjà, j'aime pas trop l'utilisation de figurines dans un JDR. :(
J'ai déjà essayé, à plusieurs reprises, et je trouve que ça freine l'imagination de tous et allourdit le déroulement du jeu.
Mais si on peut s'en passer, tant mieux ! :D

Sinon, je n'aime pas beaucoup non plus le fait d'avoir un Manuel des Joueurs et un Guide du Maître (surtout dans cet ordre). :diable:
Ca veut dire 2 livres à acheter au lieu d'un seul et, surtout, 2 livres à transporter à chaque partie ! :frown:



Sinon, une question : Qu'est-ce que Cadwallon a de plus qu'un énième JDR MedFan ? :)


Manuel des joueurs

Hors-ligne - Profil  Site internet   ICQ  
Ven 02 Juin 2006, 14:09 Message
Le Manuel des joueurs est en fait le livre de règles.
Nous l'avons appelé ainsi pour deux raisons.

1) Il n'y a pas de secrets dedans car ces derniers ont été réservés au premier supplément. Tout le monde peut donc le lire.

2) Si un livre de règles ne connaît pas un minimum de ventes, il est mort né. Faire un livre de 352 pages tout en couleur, ça coûte très cher. Si nous n'avions pas décidé d'en faire un livre pour tous, nous aurions augmenté le prix - qui est déjà de 50 euros !

En outre, les règles du jeu utilise un indicateur, le niveau de Menace, qui augmente en fonction des erreurs des PJs. Il dévérouille pour le MJ des possibilités tactiques pour ses PNJ. Or ces considération sont fonction d'une caractéristique de la zone où les PJ se trouvent : l'attitude. Si tu es dans un quartier Hargneux, les gens t'attaquent plus vite que si tu es dans un quartier Subtil.
Il se trouve que ces attitudes sont aussi des caractéristiques de personnage. Les talents des personnages sont rangés par attitude. Tu sais donc qu'un type Hargneux à tendance à Cogner, alors qu'un autre Opportuniste a tendance à Magouiller.


Re: Manuel des joueurs

Hors-ligne - Splinter
Profil 
Ven 02 Juin 2006, 14:16 Message
Sébastien Célerin a écrit
nous aurions augmenté le prix - qui est déjà de 50 euros !
:o ...

(Question, on peu avoir un descriptif du bouquin, genre nombre de page, "qualité" de la couv' -rigide ou pas-, qualité du papier -glacé, couleur, etc...- ?... Non, parce que là, ça me semble vachement cher ! :-? )


Manuel des joueurs - aspect général

Hors-ligne - Profil  Site internet   ICQ  
Ven 02 Juin 2006, 14:23 Message
352 pages tout en couleur
Format américain (US LETTER) - presque A4
Couverture cartonnée
Pages de garde imprimées : Carte du monde et carte de la ville

Il y a plus de 200 illustrations (Paul Bonner, Gary Chalk, Nicolas Fructus, Florent Maudoux, Paolo Parente et Edouard Guiton). En fait, y'en a presqu'une par page.

Le premier tier présente le monde, la ville, etc. Le Background donc.

Tu as ensuite le coeur des règles et la créa de perso.

Puis des chapitres à thème : combat, magie, foi, etc. Qui contiennent souvent du background : théorie de la magie, décryptage de la foi dans ce mode, etc.



Hors-ligne - Splinter
Profil 
Ven 02 Juin 2006, 14:33 Message
Comment ça "presque" A4 ?... C'est plus petit qu'un jeu de rôle français "standard", c'est ça ?

C'est pas un reproche, hein, parce qu'au contraire, c'est pas plus mal si c'est plus compact...

Encore un truc, y a pas de photos de fig' au moins ? (parce que perso, j'trouve ça un peu bidon les photos de fig', j'préfère les beaux dessins !)


Re: Manuel des joueurs - aspect général

Hors-ligne - Profil 
Ven 02 Juin 2006, 14:42 Message
Plus petit qu'un A4, format standard chez nous oui.

Il y a des photos de figs.


Re: Manuel des joueurs - aspect général

Hors-ligne - Splinter
Profil 
Ven 02 Juin 2006, 14:44 Message
Dragon-Etoile a écrit
Plus petit qu'un A4, format standard chez nous oui.
Bien ! :)

Dragon-Etoile a écrit
Il y a des photos de figs.
Pas bien ! :(
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