| Site de l'elfe noir (Sden) - site communautaire de jeux de rôle https://www.sden.org/forums/ |
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| Auteur : | Namergon [ Mar 08 Août 2006, 14:14 ] |
| Sujet du message : | |
Mutants & Masterminds est un très bon jeu de super-héros, avec un bon système permettant une très grande richesse dans les styles de pouvoirs et de décor de campagne. Avant de tester ce jeu, j'avais testé Champions, très complet, mais, de l'aveu même du MJ, un vrai chantier pharaonique pour créer un perso (PJ ou PNJ). Le MJ, après n'avoir pas été emballé par le système Savage Worlds (Necessary Evil), a adopté complètement Mutants & Masterminds. Ceci étant dit, je suis TRES curieux de voir ce que va donner ce nouvea ujeu du 7e Cercle. Le nom me rappelle une vieille série tv des années 80 qui passait sur la 5, Masterminds / Misfits of science (avec le ou un des premiers rôles de Courteney Cox, en ado télékinésiste). Y a un rapport ? |
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| Auteur : | Brain.Salad [ Mar 08 Août 2006, 14:41 ] |
| Sujet du message : | |
Aucun. |
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| Auteur : | Brain.Salad [ Mar 08 Août 2006, 14:43 ] |
| Sujet du message : | |
Ubblak a écrit Brain.Salad a écrit Bon, on va dire que je prêche pour ma paroisse, mais d'un autre côté si c'est pas moi qui le fait... Lokiel, si tu as la patience d'attendre jusqu'en septembre, un jeu de super héros français va sortir chez le 7eme Cercle. Son nom : HUMANYDYNE Je vais sur le blog de brainy, et que vois-je ? Il fait une faute d'orthographe au nom de son propre jeu dans son post de pube éhontée1. Il arrive pas à se débarasser de ses vieux reflexes d'amateur ! (Regardez l'orthographe sur la couv' du jeu) C'est parce qu'on a changé l'ortho sale vieux troll. |
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| Auteur : | Ubblak [ Mar 08 Août 2006, 17:57 ] |
| Sujet du message : | |
Le Y n'est pas une voyelle. OK, je sors ! -->[] |
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| Auteur : | Tozogawa [ Mar 08 Août 2006, 18:16 ] |
| Sujet du message : | |
Si si, je crois que le Y est une voyelle, a e i o u y ! |
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| Auteur : | Namergon [ Mar 08 Août 2006, 19:27 ] |
| Sujet du message : | |
Je confirme, y est une voyelle. |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Mar 08 Août 2006, 20:06 ] |
| Sujet du message : | |
et il s'agit de la troisième voyelle la plus utilisé. si si je vous assure, regardez vos claviers Azerty. Un prof m'avait dit que la position des lettres dépendaient de leur fréquence d'utilisation. si c'est le cas, ça fait drôle de voir le "Z" là. espéront que je n'ai pas dis de bétise |
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| Auteur : | okhin [ Mar 08 Août 2006, 21:12 ] |
| Sujet du message : | |
Alors, logiquement, les lettres sur le clavier les plus utilisées, sont celles proches des doigts au départ (donc, fdsq et jklm) sauf que, jsuetent ca colles pas. Moi j'avais entendu la version où c'était pour emmerder les dactylos. Parceque le français, l'allemand et l'anglais n'ont pas vraime,t les mêmes fréquence d'utilisation des lettres. Pourtant, à part m, a, z q, et w, il n'y a ps de différence entre les deux... |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Mar 08 Août 2006, 23:50 ] |
| Sujet du message : | |
ce qu'il faudrait c'est qu'un informaticien spécialisé dans l'étude des claviers (ça existe ça? |
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| Auteur : | Thorgul [ Mer 09 Août 2006, 04:58 ] |
| Sujet du message : | |
okhin +1... de toutes facons faut utiliser le dvorak, le reste c'est rien que pour les mous des doigts |
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| Auteur : | JyP [ Mer 09 Août 2006, 09:54 ] |
| Sujet du message : | |
okhin a écrit Alors, logiquement, les lettres sur le clavier les plus utilisées, sont celles proches des doigts au départ (donc, fdsq et jklm) sauf que, jsuetent ca colles pas. Moi j'avais entendu la version où c'était pour emmerder les dactylos.
Je crois que ça remonte au XIXème siècle : l'idée était de faire un clavier pour dactylos où on se planterait le moins possible, en mettant donc les lettres les plus utilisées non pas au centre mais en périphérie (car le pouce et l'index sont les plus utilisés, il faut plus de "réflexion" pour utiliser l'annulaire). De fait, à l'époque et jusque dans les années 80, une faute de frappe nécessite de remettre une feuille vierge et de retaper la page à zéro. Je sais, j'ai dû le faire en quatrième à noter que la différence notable entre le qwerty et l'azerty se situe non pas au niveau du placement gauche/droite des lettres, mais plutôt haut/bas : les lettres les plus utilisées se trouvent sur la ligne du haut. Oui, le concept de lettre "plus utilisée" est décliné à la fois sur l'axe horizontal et sur l'axe vertical. |
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| Auteur : | Kellyan_ashram [ Mer 09 Août 2006, 12:34 ] |
| Sujet du message : | |
Heu, juste comme ça, c'est très intéressant les discu à propos du clavier (la preuve, j'y participe aussi), mais ce serait un sujet pour l'Auberge là. Je propose qu'on arrête de flooder sur le thread des Superhéros (à moins qu'on fabrique un superhéro du clavier Enfin, je propose et vous disposez, hein |
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| Auteur : | lokiel [ Jeu 10 Août 2006, 16:56 ] |
| Sujet du message : | |
Oh, ça me gêne pas. Pour la petite info les lettres sont effectivement arrangées en fonction de leur fréquence mais pas dans l'ordre ( ça a été calculé en fonction des mouvements les plus faciles pour les doigts ) . C'est pour ça que les claviers anglais sont en qwerty. Les lettres les plus courantes de la langue française sont dans l'ordre etarinsulo. |
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| Auteur : | Tozogawa [ Jeu 10 Août 2006, 19:11 ] |
| Sujet du message : | |
Juste Brain.Salad si tu pouvais nous expliquer, plus precisement, comment marche le systeme d'achat des pouvoire a HUMANYDYNE!! J'ai un peut de mal a immaginer un autre systeme que la liste... Sinon le Y est une voyelle en françai mais pas en anglais il me semble... |
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| Auteur : | Thorgul [ Jeu 10 Août 2006, 19:19 ] |
| Sujet du message : | |
Et bien, c'est simple, tu as une liste de 10 chiffres et le but est de les utiliser en combinaisaon avec un telephone. Ensuite tu enchaine avec un jet de barratin et tu dois arriver a faire cracher le morceau au gars au bout de la ligne. Plutot, simple et ca tiens en deux lignes. Pour les numeros, c'est les ... heu ou je les ai foutu... attend... magnolia... bon bah debrouille toi |
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| Auteur : | kameha [ Ven 11 Août 2006, 09:48 ] |
| Sujet du message : | |
à voir les previews chez Brain salade tomate oignons, sauce blanche et un soda, le petit humanydyne semble bien sympa. il faut attendre encore un mois pour en savoir plus ... mais j'ai l'impression que les pouvoirs c'est pas spécialement pour les pjs, plutôt pour les mutants. non ? à moins que l'organisation pour laquelle oeuvrent les pjs soit composée d'humains et de mutants ? "bon on a des quotas, sur cette enquête, je vous allez devoir faire équipe avec le sergent super-gros-lard." "oh non pas encore, il va manger tous mes super donuts !" |
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| Auteur : | Shlopoto [ Ven 11 Août 2006, 12:53 ] |
| Sujet du message : | |
Avec un poil de retard : http://www.pandapirate.net/casus/viewto ... 351#314351 C'est sur un autre forum, j'ai posté une critique du mix "Wushu + Marvels". Wushu est un système de règles génériques, et dont on peut télécharger une version gratuite. Et Marvels, c'est Marvels, quoi. =) C'est ce que j'ai trouvé de meilleur pour jouer des super héros. Je n'ai pas essayé M&M, il a vraiment l'air chouette mais les 200 pages de descriptions de pouvoirs et de compétences m'ont fait froid dans le dos. J'ai essayé Marvel Universe RPG mais il ne m'a pas enchanté. |
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| Auteur : | Brain.Salad [ Ven 11 Août 2006, 15:27 ] |
| Sujet du message : | |
Tozogawa a écrit Juste Brain.Salad si tu pouvais nous expliquer, plus precisement, comment marche le systeme d'achat des pouvoire a HUMANYDYNE!! J'ai un peut de mal a immaginer un autre systeme que la liste...
Sinon le Y est une voyelle en françai mais pas en anglais il me semble... Et bin, tout ça pour un truc qu'on apprend au CE2.... Pour l'achat des pouvoirs : disons que tu attribues une certaine valeur au pouvoir que tu crées, qui va te permettre très simplement de savoir comment tu le maîtrises, quelle est sa portée, ses dégâts éventuels...etc. Bref si j'ai 6 en "Lasers qui sortent des yeux", 6 sera de base ma compétence pour les utiliser mais je devrais également déterminer quels sont ses dégâts et sa portée (ex : 4 en dégâts et 2 en portée, toujours pour mon total de 6). La liste des pouvoirs, c'est bien beau, mais pour moi ça permet surtout d'aligner les pages que le MJ ne lit pas, sauf durant une création de perso. De plus les sous-sous-règles pour chaque pouvoir, c'est quelque chose qui va (à mon sens) à l'inverse de la rapidité des scènes d'action. Si on m'explique une fois comment créer un pouvoir de dégâts à distance (mes fameux rayons qui sortent des yeux), après je peux l'adapter à plein d'autres choses sans avoir 20 pouvoirs semblables décrits à la suite. kameha : les PJ ont évidemment des pouvoirs. |
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| Auteur : | Tozogawa [ Ven 11 Août 2006, 17:21 ] |
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OK merci pour ta réponse! |
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| Auteur : | Namergon [ Sam 12 Août 2006, 23:22 ] |
| Sujet du message : | |
Brain.Salad a écrit Si on m'explique une fois comment créer un pouvoir de dégâts à distance (mes fameux rayons qui sortent des yeux), après je peux l'adapter à plein d'autres choses sans avoir 20 pouvoirs semblables décrits à la suite.
Exactement la démarche de M&M. Blast est un pouvoir, qu'il s'agit de lasers, d'un super-flingue, d'une rafale de vent ou d'un pain télékinétique. |
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